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android launcher activity启动两次
2024-08-29
Android应用Home键后Launcher重复启动问题
通过系统方式(系统安装器)安装应用,点击"打开"按钮,进入应用主界面,按home键后,点击应用图标进入,应用会出现重新启动.当完全退出应用后,再通过启动图标进入应用,便不会出现重复启动问题.目前测试大部分Android机型均会出现此类问题. 重现方式 系统安装器安装APK(含覆盖安装),成功后点击"打开"按钮,进入应用. 应用正常启动为AAActivity,然后进入主页面MainActivity,此时进入二级页面A或三级页面B. 按home键,将程序置于后台. 在l
Android多activity启动两种方式浅谈
(1)第一种方式就是常见的通过intent来启动,被启动的activity需要在mainfest里面注册activity (2)第二种就是通过setContentView来启动,这里activity不需要再mainfest里面注册,同时如果涉及到activity之间的传参,第一种方法需要用到intent的传参,第二种方法时不需要传参.第二种方法实现的具体demo如下 package com.wxyz.dengchaoqun.appmoreactivity; import android.supp
Android之Activity启动流程详解(基于api28)
前言 Activity作为Android四大组件之一,他的启动绝对没有那么简单.这里涉及到了系统服务进程,启动过程细节很多,这里我只展示主体流程.activity的启动流程随着版本的更替,代码细节一直在进行更改,每次都会有很大的修改,如android5.0 android8.0.我这里的版本是基于android api28,也是目前我可以查得到的最新源码了.事实上大题的流程是相同的,掌握了一个版本,其他的版本通过源码也可以很快地掌握. 因为涉及到不同的进程之间的通信:系统服务进程和本地进程,在最
Android设置Activity启动和退出时的动画
业务开发时遇到的一个小特技,要求实现Activity启动时自下向上弹出,退出时自上向下退出. 此处不关注启动和退出时其他Activity的动画效果,实现方法有两种: 1.代码方式,通过Activity的overridePendingTransition接口, 即在startActivity时调用overridePendingTransition(R.anim.push_bottom_in, 0) 在finish时调用overridePendingTransition(0, R.anim.push
Android中Activity启动模式详解
在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作.在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式. Android总Activity的启动模式分为四种: Activity启动模式设置: <activity android:name=".MainActivity"android:launchMode="standard" /> Activity的四种启动模式:
Android中Activity启动过程探究
首先追溯到Activity的启动,随便启动一个自己写的demo项目,使用DDMS进行debug标记,然后在Debug中把主线程暂停,可以看到调用栈.如下图所示: 于是我们先看android.app.ActivityThread的main()方法. android.app.ActivityThread.main() main()方法中对一个Looper对象进行初始化,形成一个消息循环,那么任何主线程的操作都会发送到这个Looper对应的Handler中去.通过源码,辗转反侧找到Handler的定义
Cocos2d-x3.3RC0的Android编译Activity启动流程分析
本文将从引擎源代码Jni分析Cocos2d-x3.3RC0的Android Activity的启动流程,以下是具体分析. 1.引擎源代码Jni.部分Java层和C++层代码分析 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveXV4aWt1b18x/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> watermark
Android中Activity启动模式探索
Android中启动模式(launchMode)分为standard, singleTop, singleTask, singleInstance四种,可通过AndroidManifest.xml文件设置某个activity的启动模式.接下来会一一探索启动模式对app行为的影响.用到的app和activity构成图如下,每次改变launchMode都只针对App2的SecondActivity: Standard App2内部跳转从Main到Second再到Third再到Second,可以看到日
Android 之Activity启动模式(二)之 Intent的Flag属性
首页博客链接关于我留言板 前面介绍了通过launchMode设置Activity的启动模式.本章接着介绍Activity的启动模式相关内容,讲解的内容是Intent与启动模式相关的Flag,以及android:taskAffinity的属性. 目录 1. Intent与启动模式相关的Flag简介 2. 1. FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标签测试 3. 2. FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标签测试 4. 3. FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK标签测试
Android之Activity启动的源码简介
从一个简单的startActivity开始 进入了Activity.java public void startActivity(Intent intent) { this.startActivity(intent, null); } public void startActivity(Intent intent, @Nullable Bundle options) { if (options != null) { startActivityForResult(intent, -1, optio
android学习-Activity启动过程详解
注:只是说明启动activity的过程(ActivityThread如何与ActivityManagerService简称AmS进行进程间通信调用全过程),不解析android从zygote(受精卵)到整个系统服务的启动 具体来讲,启动activity的方式有以下几种: 在应用程序中startActivity()或startActivityForResult()方法启动指定activity 在HOME(桌面)程序中单击应用图标,启动新的activity 按"BACK"键结束当前acti
Android开发——Activity启动模式详解
1. Activity的启动模式 本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52054893 1.1 Standard标准模式 系统默认的启动模式,即便实例存在,每次启动都会创建一个新的实例,每个实例可以属于不同的任务栈. 若ActivityA以此模式启动了Activity B,那么B会进入A所在的栈.注意,若是非Activity类型的Context,如ApplicationContext,并没有任务栈,因此以App
Android之Activity启动模式
正常模式 每个应用都有一个任务栈,任务栈中保存着已创建的Activity,先创建的Activity先入栈,栈顶是当前正在显示的activity(running),这是正常模式下的Activity的管理方式. 在正常模式下,栈中可以保存多个相同的Activity.比如:SecondActivity已在栈顶,我们仍然可以继续创建一个SecondActivity将其压入栈中. SingleTop模式 将某个Activity改成SingleTop模式 该模式下会检测栈顶元素与即将压栈的元素是否相同,比如
android入门 — Activity启动模式
1.standard模式 standard模式是系统的默认启动方式,每次激活Activity都会创建Activity,并放在任务栈中. 系统不会在乎活动是否已经存在于返回栈中,每次启动都会创建该活动的一个新的实例. public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText editText; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.
Android习惯--Activity启动方法
public void Text extends Activity{ public void static actionStart(Context context, int i, String str ) { Intent intent=new Intent(context, Text.class); intent.purExtra("param1", i); intent.purExtra("param2", ste); intent.startActivity(
第二课android中activity启动模式
一.标准启动模式可以用函数gettaskid得到任务的idtostring得到地址用textallcaps来设置是否全部大写应用启动自己是在任务栈里创建不同实例可以用返回来返回上一个任务栈在androidmanifest中配置参数 二.singletop启动模式在androidmanifest中将工程配置参数为singletopsingletop的在同一个栈中,如果该活动处于栈顶,只能创建这一个实例如果不处于栈顶,则创建新的实例 三.singletask和singleinstancesingle
android窗体动画:activity启动从底部向上滑动出现,关闭的时候从顶部向下滑动消失的动画实现
在IOS系统里,我们打开app都是有启动动画的,这样子在打开一个新窗体,用户感觉有个过渡动画,体验效果很好,不会觉得很突然就冒出一个窗体,下面就实现一个android 的activity启动和关闭动画的例子. 知识点: 1.需要配置2个动画XML,一个是启动动画,一个是结束动画. 2.启动调用动画的时机和关闭调用动画的时机. 知识点1: 需要在anim下添加两个动画文件: 启动动画(activity_open.xml): <?xml version="1.0" encod
Android Activity 启动模式详解
最近有群里的朋友问我 Activity的四种启动模式分别是什么意思? 当初因为项目比较忙,草草的解释了下, Api文档中说的也只是一般,在这里就小记一下吧,以便有更多的朋友对Activity启动模式了解深刻一点.度娘的时候 就可以找得到不需要在 问人了.如果不了解的话,简单的几句也说不清晰. Activity 四种启动模式,分别为:standard .singleTop.singleTask.singleInstance. 一 : standard 模式:这个就没有什么好说的了,Android默
Android启动Activity的两种方式与四种启动模式
1.在一个Activity中调用startActivity()方法 2.在一个Activity中调用startActivityRequest()方法. 重写onActivityResult方法,用来接收B回传的数据.在B中回传数据时采用setResult方法,并且之后要调用finish方法. 第一种方法简单直接.但是如果A调用B,并传递数据,同时B对数据处理后又返回给A,A再将数据显示出来.碰到这种情况,用第一种方法需要在A的onCreate()里面判断是第一次生成的界面,还是由B打开的A.这样
Android中Activity的四大启动模式实验简述
作为Android四大组件之一,Activity可以说是最基本也是最常见的组件,它提供了一个显示界面,从而实现与用户的交互,作为初学者,必须熟练掌握.今天我们就来通过实验演示,来帮助大家理解Activity的四大启动模式. 演示效果如下: 第一步:实验前准备,相关配置文件以及Activity的建立 (1)AndroidMainfest.xml配置文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest
Android开发之---Activity启动模式
在Android开发中,启动一个新的activity我们可以使用startActivity或startActivityForResult,Android系统使用栈的方式来管理一个APP的页面显示与保存顺序,那么,在新启动一个activity时,栈的里面是每次都新增实例还是只有一个实例呢?这个与在清单文件注册一个activity使用的参数:launchMode有关. Acvitity启动模式有4种: 1. 标准模式standard 2. 栈顶复用模式singleTop 3. 栈内复用模式singl
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