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android surfaceview 怎么销毁
2024-08-28
Android-SurfaceView生命周期
SurfaceView的生命周期,和 Activity生命周期,Service生命周期,BroadcastReceiver生命周期,等,不一样: 因为SurfaceView显示的是(视频画面,游戏画面,相机画面),SurfaceView显示的是动态的画面,而且对性能要求很高,所以SurfaceView的生命周期是这样: SurfaceView的生命周期: 当Activity完全显示之后,SurfaceView才会被创建 只要Activity不是在前台,SurfaceView就会销毁 想要操作Su
Android SurfaceView vs TextureView
Android SurfaceView vs TextureView https://github.com/crosswalk-project/crosswalk-website/wiki/Android-SurfaceView-vs-TextureView
Android SurfaceView 绘图覆盖刷新及脏矩形刷新方法
http://www.cnblogs.com/SkyD/archive/2010/11/08/1871423.html Android SurfaceView 绘图覆盖刷新及脏矩形刷新方法 SurfaceView在Android中用作游戏开发是最适宜的,本文就将演示游戏开发中常用的两种绘图刷新策略在SurfaceView中的实现方法. 首先我们来看一下本例需要用到的两个素材图片: bj.jpg就是一个渐变图,用作背景. question.png是一个半透明的图像,我们希望将它放在上面,围绕其圆心
Android SurfaceView实战 带你玩转flabby bird (下)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43063331,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 在Android SurfaceView实战 带你玩转flabby bird (上)中,我们完成了在游戏所需的所有的元素的绘制,包括 Bird鸟. Floor地板.Pipe 管道 .背景图以及分数等. 本篇博客将在上篇的基本上,继续带领大家向我们的目标进发,那么问题来了,我们的目标是: 就是这个效果图了. 首先我们明确下,当然
Android SurfaceView实战 带你玩转flabby bird (上)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42965779 ,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 哈,记得以前写过Android SurfaceView实战 打造抽奖转盘 , 同属于SurfaceView系列,基本可以从这篇博文中学习到SurfaceView的用法,以及利用SurfaceView做抽奖转盘.但是其中缺少一部分的知识点,就是与用户交互时界面的改变,所以今天给大家再带来本篇博文教大家如何做flabby bir
Android SurfaceView内容获取
Android SurfaceView内容获取 这几天在做一个Android的小项目,项目中需要使用到SurfaceView来显示相机捕获的内容,同时还有一个SurfaceView用于绘制一些辅助线,最后要得到一张图,包含相机内容和用户编辑的辅助线. 用户的辅助线是相对比较好保存的,直接将操作在图片上进行,再将图片贴到SurfaceView上即可,使用如下代码: SurfaceView mSurfaceView = (SurfaceView)findViewById(R.id.surface_v
Android SurfaceView的生命周期
本文利用SurfaceView来实现视频的播放 本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5851156.html,转载请注明源地址. 在main.xml布局文件添加用于视频画面绘制的SurfaceView 控件: <SurfaceView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="240dip" android:id="@+id/surfa
Android SurfaceView + MediaPlayer实现分段视频无缝播放
Android当中实现视频播放的方式有两种,即:通过VideoView实现或者通过SurfaceView + MediaPlayer实现. 由浅至深,首先来看下想要在Android上播放一段视频,我们应当怎么做. 前面我们已经提到了两种方式,这里我们来看一下具有更好的拓展性的第二种方式,也就是通过SurfaceView + MediaPlayer进行实现. 首先,我们来定义一个布局文件如下,为了方便起见,我们仅仅只在该布局中定义了一个SurfaceView: <?xml version="
Android SurfaceView使用详解
1. SurfaceView的定义前面已经介绍过View了,下面来简单介绍一下SurfaceView,参考SDK文档和网络资料:SurfaceView是View的子类,它内嵌了一个专门用于绘制的Surface,你可以控制这个Surface的格式和尺寸,Surfaceview控制这个Surface的绘制位置.surface是纵深排序(Z-ordered)的,说明它总在自己所在窗口的后面.SurfaceView提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内的surface内容才可见.surface的排版显
Android SurfaceView实现全屏播放例子
public class Mymedia extends Activity implements OnBufferingUpdateListener, OnCompletionListener, MediaPlayer.OnPreparedListener, SurfaceHolder.Callback { private static final String TAG = "Mymedia "; private int mVideoWidth; private int mVideoH
Android surfaceview详解
周末看<精通Android游戏开发>(Pro Android Games),里面讲到游戏的框架,其中一个重要的概念surfaceview,觉得不是很理解,于是花了一点时间研究了下,写下自己的心得. surface,这个单词的意思是浮在表面的,那么surfaceview就是浮在表面的view了.如果真的这样解释,估计有人要拍砖了.然而,话虽不能这么说,取这个名儿,多少还是有点关系的.surface是一个可见区域. 我们在屏幕上看到的这些view,在屏幕上看到的就是画面,在内存中就是一块内存区
Android SurfaceView实战 打造抽奖转盘
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41722441 ,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 今天给大家带来SurfaceView的一个实战案例,话说自定义View也是各种写,一直没有写过SurfaceView,这个玩意是什么东西?什么时候用比较好呢? 可以看到SurfaceView也是继承了View,但是我们并不需要去实现它的draw方法来绘制自己,为什么呢? 因为它和View有一个很大的区别,View在UI线程去
Android SurfaceView及TextureView对比
SurfaceView是什么? 它继承自类View,因此它本质上是一个View.但与普通View不同的是,它有自己的Surface.有自己的Surface,在WMS中有对应的WindowState,在SurfaceFlinger中有Layer.我们知道,一般的Activity包含的多个View会组成View hierachy的树形结构,只有最顶层的DecorView,也就是根结点视图,才是对WMS可见的.这个DecorView在WMS中有一个对应的WindowState.相应地,在SF中对应的L
Android SurfaceView概述
简介:SurfaceView继承自View,但它与View不同,View是在UI主线程中更新画面,而SurfaceView是在一个新线程中更新画面,View的特性决定了其不适合做动画,因为如果更新画面时间过长,那么UI线程就会被正在画的函数阻塞,所以Android通常用SurfaceView做动画效果. 下面给出一个使用SurfaceView做的简单例子: package com.yw.myapiupdate.mydraw; import android.app.Activity; import
Android SurfaceView入门学习
学习资料: Android 开发群英传 搜索学习资料时,搜到了罗升阳老师的Android视图SurfaceView的实现原理分析,老罗老师写的一系列博客,一年前开始学习Android时看不懂,现在依然看不懂,感觉涉及到的知识面太广并且非常深入,还得需要积累很多知识后才能看得懂 在包建强老师的博客中看到,说老罗的博客不是给开发App的人写的,是给开发Rom的人写的.哈哈,为看不懂找个心安理得的理由,推荐包老师的系列博客 写给Android App开发人员看的Android底层知识 1. Surfa
android SurfaceView中播放视频 按视频的原始比例播放
OnPreparedListener mediaPlayerOnPreparedListener = new OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer arg0) { // 首先取得video的宽和高 int vWidth = mediaPlayer.getVideoWidth(); int vHeight = mediaPlayer.getVideoHeight(); // 该LinearLayout
android SurfaceView绘制 重新学习--基础绘制
自从大二写了个android游戏去参加比赛,之后就一直写应用,一直没用过SurfaceView了,现在进入了游戏公司,准备从基础开始重新快速的学一下这个,然后再去研究openGL和游戏引擎. 直接上代码吧: import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.SurfaceHolder.Callback; import andr
Android SurfaceView使用
与View区别 更新View任务太重会导致UI线程阻塞 而SurfaceView不会,可以在UI线程之外更新UI 工程代码 SurfaceViewDemo.zip ---------------------------------------------- 1. 使用SurfaceView 要点2. 创建单个图形3. 创建多个图形4. 绘制组合图形5. 使4中的组合图形动起来 ---------------------------------------------- 1. 使用SurfaceV
Android SurfaceView实现静态于动态画图效果
本文是基于Android的SurfaceView的动态画图效果,实现静态和动态下的正弦波画图,可作为自己做图的简单参考,废话不多说,先上图, 静态效果: 动态效果: 比较简单,代码注释的也比较详细,易懂,我就直接上代码了吧: 1.main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/ap
android SurfaceView绘制实现原理解析
在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面.由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行绘制.又由于不会占用主线程资源,SurfaceView一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应.在本文中,我们就详细分析SurfaceView的实现原理. 在前面Android控件TextView的实现原理分析一文中提到,普通的Android控件,例如T
Android SurfaceView实现跟随手指移动的光标
实例 public class DragSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback,Runnable{ private int screenW; //屏幕宽度 private int screenH; //屏幕高度 private float cx = 100; //默认X坐标 private float cy = 100; //默认Y坐标 private Bitmap mBitmap; private Su
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