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APDL输出每个节点的时程
2024-10-30
APDL获取节点和单元的结果
目录 1. 获取节点结果 1.1 获取节点应力结果 1.2 获取节点位移结果 1.3 获取节点应变结果--总应变 1.4 获取节点应变结果--弹性应变 1.5 获取节点应变结果--塑性应变 1.6 获取节点应变结果--蠕变应变 1.7 获取节点应变结果--热应变 1.8 获取节点应变结果--总机械应变和热应变 1.9 获取节点应变结果-膨胀应变 1.10 获取节点应变结果-体温度 2. 获取单元结果 2.1 获取单元应力结果 2.2 不同单元结果 3. 将结果写入到txt 4. *GET简介 A
ZooKeeper连接并创建节点以及实现分布式锁操作节点排序输出最小节点Demo
class LockThread implements Runnable { private DistributedLock lock; public LockThread(int threadId,CountDownLatch latch) throws Exception { this.lock = new DistributedLock(threadId,latch); } @Override public void run() { //每一个线程对象启动后都应该创建一个临时的节点信息 t
UDF——输出网格节点坐标
需要在VS当中进行编译,具体内容可参看前面 <在Visual Studio中直接编译Fluent的UDF的总结(串行)> <在Visual Studio中直接编译Fluent的UDF的总结(并行)> Fluent版本:Fluent 19.2 Visual Studio版本:Visual Studio 2013 UDF源代码如下: 测试文件及源码下载链接: https://pan.baidu.com/s/1nQxrTXy9kNP0iPy0Hvlkew 提取码: kt12
在XSLT中输出内容带有CDATA的XML节点
http://www.cnblogs.com/jaxu/archive/2013/03/13/2956904.html ********************************************************** 在使用XSLT格式化XML文档时,有时希望输出带有<![CDATA[ ]]>内容的节点,好处是CDATA中的内容不用进行任何转义,可以原样存放在XML文档中而不会存在歧义.但是你不能直接在XSLT中使用CDATA节点来进行输出格式化,原因是XSLT会将其中的内
用c语言实现前序创建二叉树(递归),分别用前序,中序,后序遍历,以及分别输出节点个数和叶子节点个数
本人c语言小白一枚,近期在学习数据结构(c语言版),特写此随笔,做一些总结和分享,如有不当之处,请各位技术大牛斧正 首先我们用一个结构体来抽象树的结点,代码如下(这里我们存放的数据为char型,大家可以根据自己不同的数据来自己定义,也可以在一开始用typedf特别定义一个类型,接下来就是两个指针, 用来指向左儿子和右儿子) struct tnode{ char data; struct tnode *lchild,*rchild; }; 一,如何前序创建一颗二叉树 首先简述一下前序创建二叉树的算
NLog输出目标及类型
targets:输出目标节点 target:配置一个输出目标 Type输出类型: Console 输出到控制台 Debugger 输出到VS输出窗口 File 输出到文件 Mail 输出为邮件发送 Network 输出到网络地址 Database 输出到数据库 <targets async=” Boolean”> //是否异步 <target xsi:type="File" //输出类型 n
POJ 2255 Tree Recovery(根据前序遍历和中序遍历,输出后序遍历)
题意:给出一颗二叉树的前序遍历和中序遍历的序列,让你输出后序遍历的序列. 思路:见代码,采用递归. #include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h> /* 由一颗二叉树的前序遍历和中序遍历,输出该二叉树的后序遍历. */ using namespace std; ; int len; char dlr[maxn],ldr[maxn]; //dlr:前序遍历的序列,ldr:中序遍历的序列 /* l1,r1
Javascript进阶篇——(DOM—节点---属性、访问节点)—笔记整理
节点属性在文档对象模型 (DOM) 中,每个节点都是一个对象.DOM 节点有三个重要的属性 : 1. nodeName : 节点的名称 2. nodeValue :节点的值 3. nodeType :节点的类型 一.nodeName 属性: 节点的名称,是只读的. 1. 元素节点的 nodeName 与标签名相同 2. 属性节点的 nodeName 是属性的名称 3. 文本节点的 nodeName 永远是 #text 4. 文档节点的 nodeName 永远是 #document 二.nodeV
层次节点——NODE节点
1.html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>node节点</title> </head> <body> <div id="box" style="color: red">额<em>mi</em&
剑指offer——从尾到头打印链表节点的值
输入一个链表,从尾到头打印链表每个节点的值. 输入描述:输入为链表的表头 输出描述:输出为需要打印的“新链表”的表头 一.问题分析 初拿到这个题目时,这应该是考察单向链表这一数据结构.单向链表的遍历总是从头指针逐项遍历各个节点,现在要求从尾到头打印节点的值,我们可以在遍历时把各节点压入栈内,最后出栈打印各个节点值,即可达到要求. 实现之前,我们先来看看如何创建一个链表. 1,链表节点的数据结构定义 1 struct ListNode { 2 int val; 3 struct ListNode
计蒜客模拟赛D1T2 蒜头君的树:树上节点之间最短距离和
题目链接:https://nanti.jisuanke.com/t/16446 题意: 给你一棵有n个节点的树以及每条边的长度,输出树上节点之间的最短距离和.然后进行m次操作,每次操作更改一条边的长度,分别输出每次操作后树上节点之间的最短距离和. 题解: 最短距离和 = ∑(树上每一条边被最短路经过的次数 * 这条边的长度) 一个节点到它父节点的边被经过的次数 = 该节点以及它的子孙的节点个数 * 除了该节点和它子孙之外的所有节点总个数 每一个节点以及它子孙节点的个数总和用一遍dfs保存在num
python、java实现二叉树,细说二叉树添加节点、深度优先(先序、中序、后续)遍历 、广度优先 遍历算法
数据结构可以说是编程的内功心法,掌握好数据结构真的非常重要.目前基本上流行的数据结构都是c和c++版本的,我最近在学习python,尝试着用python实现了二叉树的基本操作.写下一篇博文,总结一下,希望能够对其他好伙伴带来一点借鉴价值~~ 温馨提示:学习算法要先懂思想,后学代码.思想学会才是自己的.背下来代码,容易忘. 代码捉襟见肘,欢迎批评指正 ^.^先谈一下二叉树:二叉树是常用的存储数据的方式.除了根节点之外,每个节点都有一个父节点,最多有两个子节点,左孩子和右孩子对于二叉树有如下操作:
[Swift]LeetCode671. 二叉树中第二小的节点 | Second Minimum Node In a Binary Tree
Given a non-empty special binary tree consisting of nodes with the non-negative value, where each node in this tree has exactly two or zero sub-node. If the node has two sub-nodes, then this node's value is the smaller value among its two sub-nodes.
5-log4j2.xml配置文件各个节点详解
具体配置参考官网:http://logging.apache.org/log4j/2.x/manual/configuration.html 一.log.xml文件的大致结构 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>; <Configuration> <Properties> <Property name="name1">value</property>
activiti如何获取当前节点以及下一步路径或节点(转)
ACTIVITI相对于JBPM来说,比较年轻,用的人少,中文方面的资料更少,我根据网上到处找得资料以及看官方文档总结出来了代码,非常不容易啊.废话不多说,直接上代码吧: 首先是根据流程ID获取当前任务: List<Task> tasks = taskService.createTaskQuery().processInstanceId(procInstanceId).list(); 然后根据当前任务获取当前流程的流程定义,然后根据流程定义获得所有的节点: ProcessDefinitionEn
TinyXml节点查找及修改
参考:http://blog.csdn.net/zww0815/article/details/8083550 // 读者对象:对TinyXml有一定了解的人.本文是对TinyXml工具的一些知识点的理解. // 1 TinyXml中对TiXmlNode进行了分类,是用一个枚举进行描述的. // enum NodeType // { // DOCUMENT, 文档节点 // ELEMENT, 元素节点 // COMMENT, 还没弄清楚 // UNKNOWN, 未知节点 // TEXT, 文本节
Unity3D深入浅出 -组件与节点之间的调用关系
一.transform组件用途 1.维护场景树 2.对3D物体的平移,缩放,旋转 二.场景树定义 在Hierarchy视图中显示的: 一个game_scene场景,下面有Main Camera节点,Directional Light节点,game_root节点,game_root节点下又有Cube子节点,Sphere子节点,组成game_scene场景树. 三.组件和节点 1.每个节点都有一个transform组件 2.每一个继承自MonoBehaviour的组件都有一个数据成员指向这个节点的t
SparkGraphx计算指定节点的N度关系节点
直接上代码: package horizon.graphx.util import java.security.InvalidParameterException import horizon.graphx.util.CollectionUtil.CollectionHelper import org.apache.spark.graphx._ import org.apache.spark.rdd.RDD import org.apache.spark.storage.StorageLevel
Python递归输出字典所有不同深度的路径
应用场景 假设有这样一个字典结构test_dict = {'a':{'b':{'c':1}},'d':2},test_dict其实可以看作是一种树状结构,其中每个叶子节点深度不一定相同,如果我们希望输出根节点到所有叶子节点的路径,也就是a->b->c->1;d->2,该如何解决? 代码 #encoding=utf-8 import sys def recurPrintPath(dic): for key in dic.keys(): print key #判断下一级是否还是字典,如
JQueryDOM节点操作
你一.JQueryDom节点操作 2.1查找节点 获取p节点 var $pDm=$("p"); 输出p节点的title属性 alert($pDm.attr("title")); //获取第2个li节点 var $li_2=$("ul li:eq(1)"); //输出第2个li节点的title属性 alert($li_2.attr("title")); //输出第2个li节点的文本内容 alert($li_2.htm
javaScript获取文档中所有元素节点的个数
HTML+JS 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>javaScript获取文档中所有元素节点的个数</title> <script> function getElCount(n){ //定义文档元素统计函数 var num = 0; //初始化变量 if(n.nodeTy
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