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ARC GIS 要素转线与面转线的区别
2024-11-05
小议ArcMap面转线的几种方式
ArcMap是一个功能丰富的复杂系统,但凡对它有些认知的会同意这个观点. 它的丰富与复杂体现在一个objective有多种implementation,还体现在多种implementation有类似的result.分析这些同与不同,可以帮助我们更好地认识与综合运用这个系统. 这里,博主单拎出“面转线”这个objective小议一下. Preparation 1.演示使用软件版本为ArcGIS Desktop 10.1,其他版本可能存在结果不一致的情况(这也是“复杂”的一种表现),演示中会使用Ar
Arc GIS engine10.2与VS2012的安装及匹配步骤
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OTG线与普通USB线的区别
转自OTG线与普通USB线的区别 USB数据线是我们常见的设备,OTG线作为近年来随着手机行业的快速发展,逐步进入了我们的日常使用范围.OTG线与普通USB线的有什么区别? USB数据线用来连接手机和电脑,可通过电脑访问手机里面的照片.音乐,把手机当做U盘使用.OTG数据线则无需PC,手机可直接通过OTG数据线与U盘.鼠标.键盘等USB设备连接.接U盘直接查找资料,接鼠标方便玩游戏,接键盘可快速打字,接相机直接浏览图片,即拍即传.OTG扩展了手机的功能. OTG线与普通USB线的区别
otg线是什么,otg线和数据线的区别介绍
OTG是什么? OTG主要应用于各种不同的设备或移动设备间的联接,进行数据交换.USB技术的发展,使得PC和周边设备能够通过简单方式.适度的制造成本将各种数 据传输速度的设备连接在一起.上述我们的应用,都是通过USB连接到PC,并在PC的控制下进行数据交换.但这种方便的交换方式,一旦离开了PC,各设备 间无法利用USB口进行操作,因为没有一个从设备能够充当PC一样的Host. OTG的作用,就是在没有host的情况下,来实现设备的数据传送.相对于两个设备的一根连接设备一样,通过OTG线就可以直接
双绞线的制作,T568A线序,T568B线序
双绞线的制作 1.1 实验目的 双绞线是组建局域网时常常使用的通信传输介质,通过本实验,让学生学会制作双绞线. 1.2 实验任务 (1)了解双绞线的特性及屏蔽与非屏蔽双绞线的区别. (2)了解EIA/TIA 568A标准和EIA/TIA 568B标准,掌握网线的线序. T568A线序: 1 2 3 4 5 6 7 8 绿白 绿 橙白 蓝 蓝白 橙 棕白 棕 T568B线序 : 1 2 3 4 5
CubieBoard开发板不用ttl线也不用hdmi线的安装方法
本文重点在于CubieBoard开发板系统的初始化安装,并且不用ttl和hdmi线,开机就可以远程ssh进系统.本文适合没有配线的同学参考操作.事实上,无论有没有ttl线,按照本文的方法安装效率都是一样的. ##需求条件 本地环境:Linux (我的是ubuntu11.04) 一个CubieBoard开发板 一个sd卡的读卡器 一个4G的SD卡 一个你已经确定好要安装的系统img文件,不是uboot而是完整的系统! 我选的安装包Linaro/Ubuntu custom server images
RS232 3线制与7线制的区别
当通信距离较近时,可不需要Modem,通信双方可以直接连接,这种情况下,只需使用少数几根信号线.最简单的情况,在通信中根本不需要RS-232C的控制联络信号,只需三根线(发送线.接收线.信号地线)便可实现全双工异步串行通信,即是这里要讨论的第一种情况. 无Modem时,最大通信距离按如下方式计算: RS-232C标准规定:当误码率小于4%时,要求导线的电容值应小于2500PF.对于普通导线,其电容值约为170PF/M.则允许距离L=2500PF/(170PF/M)=15M 这一距离的计算,是偏于
fang99-三号线与四号线新盘
三号线与四号线新盘 http://www.fang99.com/buycenter/buildingsearch_map.aspx?projectid=0000011104 http://www.fang99.com/buycenter/buildingdetail.aspx?buildingid=0000013343 http://www.fang99.com/buycenter/buildingsearch_map.aspx?projectid=0000013343 http://www.f
O2O 线下业务 和 线上业务,在特征工程上的差异
人工智能在外卖送达时预估上的应用 这篇讲清楚了 O2O 线下业务 和 线上业务,在特征工程上的差异:
Tableau绘制K线图、布林线、圆环图、雷达图
Tableau绘制K线图.布林线.圆环图.雷达图 本文首发于博客冰山一树Sankey,去博客浏览效果更好.直接右上角搜索该标题即可 一. K线图 1.1 导入数据源 1.2 拖拽字段 将[日期]托到列这一栏,并将其改为年/月/日类型 将[最低]拖到行这一栏.将[日期]拖到筛选,筛选字段设置为日期范围,日期大体设置为2020/6/11~~2010/9/7(参考范围,可自己设置) 1.3 创建计算字段 创建计算字段,名字为高低差,公式为**[最高]-[最低],创建之后将其拖到标记下的大小**,并将将
C# Arc Gis实例教程——网络链接
http://www.doc88.com/p-305888679879.html http://www.doc88.com/p-992232217007.html http://www.cnblogs.com/brucewoo/category/335856.html
很多k线形态或k线组合是需要验证的
1.十字星:表明多空力量平衡.是否翻转,需要验证. 2.要反应市场心理的k线才是有效的K线,不然就是伪k或伪k线形态.
hdu 5092 线裁剪(纵向连线最小和+输出路径)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5092 给一个m*n的矩阵,找到一个纵向的"线"使得线上的和最小并输出这条线,线能向8个方向延伸,要求找的是纵向的一条线(每一行各取一个点连成一线) 比较裸的dp,当前点只受到其上一行中的三个点的影响,然后求一下最大连和即可,dp过程中记录路径,然后打印时回溯即可 #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cmath&g
form表单上传图片问题:线下可以而线上不可以
由于上传图片需要一定时间,而线下速度快线上速度慢. 所以如果你的上传窗口是弹出界面,那么就会面临上传未完成就关闭了该界面.导致上传失败.
计算机图形学DDA画线法+中点画线法+Bresenham画线法
#include <cstdio> #include <cstring> #include <conio.h> #include <graphics.h> void line1(){ line(100, 100, 200, 400); line(100, 400, 200, 100); line(0, 200, 300, 300); line(0, 300, 300, 200); } void lineDDA(int x0, int y0, int x1,
Android Studio线下版和线上版都使用正式签名脚本(保证keysore签名文件和项目在同级目录),不用再因为繁琐的发正式版而烦恼
场景:调用微信等第三方应用时如果生成的版本不是正式签名的可能会调用失败,使用如下脚本不用再为繁琐的发正式签名版而烦恼 app项目中的build.gradle追加如下代码: //使用正式签名脚本(保证keysore签名文件和项目在同级目录) android { signingConfigs { release { storeFile file("../../hiko.keystore") storePassword "hiko1234" keyAlias"a
JAVA多线程之CountDownLatch与join的区别
首先,我们来看一个应用场景1: 假设一条流水线上有三个工作者:worker0,worker1,worker2.有一个任务的完成需要他们三者协作完成,worker2可以开始这个任务的前提是worker0和worker1完成了他们的工作,而worker0和worker1是可以并行他们各自的工作的. 如果我们要编码模拟上面的场景的话,我们大概很容易就会想到可以用join来做.当在当前线程中调用某个线程 thread 的 join() 方法时,当前线程就会阻塞,直到thread 执行完成,当前线程才可以
多线程之sleep和wait的区别
它们最大本质的区别是:sleep()不释放同步锁,wait()释放同步锁. 还有用法的上的不同是:sleep(milliseconds)可以用时间指定来使他自动醒过来,如果时间不到你只能调用interreput()来强行打断;wait()可以用notify()直接唤起. sleep和wait的区别还有: 1.这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object 2.最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法. 3.wait,notify和n
三、多线程之Thread与Runnable的区别
Thread与Runnable的区别(用三个窗口同时出售10张车票为例子) 运行代码 运行结果 分析 System.out.println("开始测试多线程");class MyThread extends Thread { private int ticket=10; private String name; public MyThread(String name){ this.name=name; } @Override public void run() { for (int i
基于GIS空间分析的多边形提取技术
现有基于矢量图形的骨架线提取方法主要包括数据预处理.基于约束 Delauny 三角剖分的骨架线结点生成和骨架线的连接 3 个过程,上述过程都可利用现有 GIS 系统的数据处理.空间分析和建模功能实现.ZTMap 系统不仅提供基础的数据处理.分析和制图功能,而且提供脚本编程批处理.空间分析和建模功能,这些优势都为降低开发成本和实现难度提供了充分的技术条件.本文从 GIS 空间分析的视角,提出一种基于 GIS空间分析的复杂多边形骨架线提取方法.采用 Python 面向对象编程语言结合 ZTMap 系
GDAL线面互转换(2)
在上一个文章中介绍了线转化为面和面转化为线,其主要的实现思路就是把面中的点取出来构成线,把线中的点取出来构成面,实际上就是一个硬拷贝,无奈客户的实际需求并非如此,客户想要线转面的时候几条相交线构成面,面转线的时候相同的线去除,所以又重新对功能进行了调整. 关于线构面,这个过程中也是挺曲折的,在GDAL的群里问了好久,大家给的答案一致是需要自己写,线构面的算法需要使用左转或者右转算法,并且在网上查了相关的资料,发现蒋波涛编著的<插件式GIS应用框架的设计与实现:基于C#和AE 9.2>一书中有A
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