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arcgis engine要素类型
2024-10-20
ArcEngine创建要素类_线类型
public ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IFeatureClass CreateFeatureClassForLine(ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IWorkspace2 workspace, ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IFeatureDataset featureDataset, System.String featureClassName) { ESRI.ArcGIS.esriSystem.UID CLSID = null; E
ArcGIS Engine要素渲染和专题图制作(转)
摘要:Feature的常用的绘制方法包括:1.简单绘制:2.唯一值绘制/多字段唯一值绘制:3.点密度/多字段点密度绘制:4.数据分级绘制:5.质量图(饼图/直方图): 6.按比例尺渲染:7.比例符号渲染. 一.Feature的基本渲染方法 Feature的常用的绘制方法包括:1.简单绘制:2.唯一值绘制/多字段唯一值绘制:3.点密度/多字段点密度绘制:4.数据分级绘制:5.质量图(饼图/直方图): 6.按比例尺渲染:7.比例符号渲染. 1.简单渲染 简单渲染是ArcEngine的
Arcgis engine 指定图层对要素进行创建、删除等操作
Arcgis engine 指定图层创建点要素 在指定的图层上创建一个点要素,点要素的位置是通过X,Y坐标指定的,下面是具体的注释 .其中 和IFeatureClassWrite接口有关的代码不要好像也可以实现这个功能,这里是直接通过IFeature添加要素的,不是通过IRow. The IFeatureClassWrite interface provides low-level write access to feature class data. Any associated objec
ArcGIS Engine中如何获取Map中已经选择的要素呢(转)
ArcGIS Engine中如何获取Map中已经选择的要素呢 1.使用IEnumFeturea对象获取map中的FeatureSelection,该方法可以获取所有图层的选择要素.IMap中的FeatureSelection可不是IFeatureSelection,而是ISelection. 2.使用ISelectionSet,IEnumIDs,FeatureClass.GetFeature()方法获取某个图层中的选择要素 在map中获取要素时,这样是可以的,不过不能得到要素的完整属性信息,
ArcGIS Engine效率探究——要素的添加和删除、属性的读取和更新
ArcGIS Engine效率探究——要素的添加和删除.属性的读取和更新 来自:http://blog.csdn.net/freewaywalker/article/details/23703863 分类: ArcNotes2014-04-14 20:56 1781人阅读 评论(0) 收藏 举报 1. 要素的添加 ArcGIS Engine中,主要有两个方法用于要素的添加: Using IFeatureClass.CreateFeature followed by IFeature.Store
C#+ArcGIS Engine 获取地图中选中的要素
转自 C#+ArcGIS Engine 获取地图中选中的要素 C#+ArcGIS Engine 获取地图中选中的要素 提供一种简单遍历获取地图中选中要素的方法,代码如下: List<IFeature> pList = new List<IFeature>();//用于存储选中的要素 IEnumFeature pEnumFeature = axMapControl1.Map.FeatureSelection as IEnumFeature; IFeature pFeature = p
ArcGIS Engine中删除要素的几种方法总结
转自原文 ArcGIS Engine中删除要素的几种方法总结 /// <summary> /// 通过IFeature.Delete方法删除要素 /// </summary> /// <param name="pFeatureclass">要素类</param> /// <param name="strWhereClause">查询条件</param> public static void De
ArcGIS Engine检索要素集、要素类和要素
转自原文 ArcGIS Engine检索要素集.要素类和要素 /// <summary> /// 获取所有要素集 /// </summary> /// <param name="workspace">工作空间对象</param> /// <returns>要素集列表</returns> public static List<IFeatureDataset> GetAllFeatureClass(IWor
ArcGIS Engine开发之属性查询
属性查询即基于空间数据的属性数据的查询,通过用户提交SQL语言中的where语句定义的查询条件,对属性数据进行搜索,从而得到查询结果的操作. 相关的类与接口 与属性查询功能相关的类主要有QureyFilter.QueryDef.Cursor.FeatureCursor等.涉及的接口有IQueryFilter.IQueryDef.ICursor.IFeatureCursor以及IFeatureSelection等.以上的类和接口都位于ArcGIS.Geodatabase命名空间中. 1.Query
ArcGIS Engine开发之地图基本操作(4)
ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据的存储和管理,它将不同的数据统一纳入Access文件中,便于数据的管理与迁移,容量限制为2GB.个人地理数据库支持单用户编辑,不支持版本管理.在进行ArcGIS软件操作和开发的学习过程中,一般建议采用个人地理数据库进行数据的 组织和存储,同时也便于直接导到ArcSDE空间数据库中.加载个人地理数据库
ArcGIS Engine开发之地图基本操作(3)
地图数据的加载 一.加载Shapefile数据 Shapefile文件是目前主流的一种空间数据的文件存储方式,也是不同GIS软件进行数据格式转换常用的中间格式.加载Shapefile数据的方式有两种:①通过工作空间加载.②通过MapControl控件的AddShapefile方法加载. 1.通过工作空间加载Shapefile文件 通过工作空间加载Shapefile文件主要用到IMap.ILayer.IFeatureLayer和IFeatureClass四个接口. 1)IMap接口 IMap接口是
ArcGIS Engine开发前基础知识(2)
ArcGIS基本控件简介 ArcGIS Engine控件是一组可视化的开发组件,每个ArcGIS Engine控件都是一个COM组件.这些组件包括MapControl,PageLayoutControl,TOCControl.ToolbarControl,GlobeControl,和SceneControl等 MapControl控件 MapControl控件对应于ARCMap中的数据视图,主要用于显示.操作和分析地理数据.它封装了Map对象,可以加载已有的地图文档(*mxd文档)或者直接添加矢
ArcGIS Engine开发前基础知识(1)
ArcGIS二次开发是当前gis领域的一项重要必不可少的技能.下面介绍它的基本功能 一.ArcGIS Engine功能 在使用之前首先安装和部署arcgis sdk,(在这里不在赘述相关知识)可以实现的功能主要有地图的基本操作.信息查询.专题地图制作.数据编辑.网络分析.空间统计分析.三维分析等. 1.地图的基本操作 地图的基本操作主要包括加载矢量.栅格数据,浏览缩放地图,保存地图,在地图上显示文本注记,绘制点线面几何体等. 2.信息查询 信息查询主要通过矩形圆形或多边形来选中地图上的要素,或者
【转载】Python与ArcGIS Engine的集成
本文转载自Fransico<Python与ArcGIS Engine的集成> 1 在Python中调用AO类库 1.1 准备工作 本文所使用环境:ArcGIS 10.0.Python 2.6. AO类库在本质是COM组件,在Python中无法直接使用COM,应此需要把COM转换成Python能识别的类型. Comtypes是一个开源的基于ctypes python的.轻量级的纯COM客户端和服务器框架,利用comtypes可以把AO对象转换成python能识别的类型.Comtypes的下
ArcGIS Engine开发之旅09--几何对象和空间参考
原文:ArcGIS Engine开发之旅09--几何对象和空间参考 1.Geometry Geometry 是 GIS 中使用最为广泛的对象集之一,用户在创建.删除.编辑和进行地理分析的时候,就是处理一个包含几何形体的矢量对象:除了显示要素意外,控件对象选择,要素符号化,标注要素,编辑要素都需要 Geometry 参与.在 ArcGIS Engine 中,几个对象都有严格的定义,比如我们所说的直线,多断线等,于此同时 ArcGIS Engine 提供了而一个几何对象的模型图,如下: 2.Geo
ArcGIS Engine开发之旅05---空间数据库
原文:ArcGIS Engine开发之旅05---空间数据库 1 Geodatabase概念 Geodatabase是ArcInfo8引入的一种全新的面向对象的空间数据模型,是建立在DBMS之上的统一的.智能的空间数据模型.“统一”是指,Geodatabase之前的多个空间数据模型都不能在一个统一的模型框架下对地理空间要素信息进行统一的描述,而Geodatabase做到了这一点:“智能化”是指,在Geodatabase模型中,对空间要素的描述和表达较之前的空间数据模型更接近我们的现实世界,更能
ArcGIS Engine开发之旅04---ARCGIS接口详细说明
原文:ArcGIS Engine开发之旅04---ARCGIS接口详细说明 ArcGIS接口详细说明... 1 1. IField接口(esriGeoDatabase)... 2 2. IFieldEdit接口(esriGeoDatabase)... 2 3. IFields接口(esriGeoDatabase)... 2 4. IRow接口(esriGeoDatabase)... 3 5. ITable接口(esriGeoDatabase)... 3 6. IAr
ArcGIS Engine开发之旅02--ArcGIS Engine中的类库
原文:ArcGIS Engine开发之旅02--ArcGIS Engine中的类库 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库.System类库包含给构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件.System类库中定义了大量开发者可以实现的接口.AoInitializer对象就是在System类库中定义的,所有的开发者必须使用这个对象来初始化ArcGISEngine和解除ArcGIS Engine的初始化.开发者不能扩展这个类库,但可以通过实现这个类库中包含的接口来扩展A
《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第八讲 属性数据表的查询显示
原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第八讲 属性数据表的查询显示 第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立 第二讲 菜单的添加及其实现 第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步 第四讲 状态栏信息的添加与实现 第五讲 鹰眼的实现 第六讲 右键菜单添加与实现 教程Bug及优化方案1 第七讲 图层符号选择器的实现1 第七讲 图层符号选择器的实现2 第八讲 属性数据表的查询显示 摘要:这一讲中,我们将实现图层属性数据表的查询显示.在ArcMap中,单击图层右
ArcGIS Engine开发基础总结(一)
标准Engine功能 地图浏览 地图制作 数据查询 数据分析 及 所有的开发控件 —MapControl, PageLayout, Toolbar, TOC, ArcReader 对所有矢量和栅格数据源的读权限 对Shapefile和pGDB的写权限 读/写 MXD文件 ArcGIS Engine类库 System System类库是ArcGIS系统结构中最底层的类库.System类库包含了构成为ArcGIS的其他类库提供服务的组件. SystemUI
ArcGIS Engine中的Symbols详解
转自原文ArcGIS Engine中的Symbols详解 本文由本人翻译ESRI官方帮助文档.尊重劳动成果,转载请注明来源. Symbols ArcObjects用了三种类型的Symbol(符号样式)来绘制图形特征:marker symbols(标记符号),line symbols(线符号),和fill symbols(填充符号).这些样式同样可以用来绘制elements(元素)图形,比如在地图或制版视图上的图表边线和指北针箭头.第四个样式text symbol(文字符号)是用来绘制标注和其他文
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