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argox oa 214 坐标设置
2024-10-29
ARGOX 力象 OS-214Plus 条码打印机 B/S 打印
官网demo下载地址: http://www.argox.com.cn/servicedev/5/c 页面中嵌入activeX控件: <object id="ArgoxPrinter" classid="clsid:D7617E8A-D164-419D-BBC6-D8F8CC46FA5A"></object> <input type="button" value="开始打印" style=&quo
OA传SAP设置(备忘)
package com.seeyon.apps.ext.kk.flow.hc; import java.rmi.RemoteException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.Map; import javax.xml.rpc.ServiceException; import
SVG 2D入门6 - 坐标与变换
坐标系统 SVG存在两套坐标系统:视窗坐标系与用户坐标系.默认情况下,用户坐标系与视窗坐标系的点是一一对应的,都为原点在视窗的左上角,x轴水平向右,y轴竖直向下:如下图所示: SVG的视窗位置一般是由CSS指定,尺寸由SVG元素的属性width和height设置,但是如果SVG是存储在embedded对象中(例如object元素,或者其他SVG元素),而且包含SVG的文档是用CSS或者XSL格式化的,并且这些外围对象的CSS或者其他指定尺寸的值已经可以计算出视窗的尺寸了,则此时会使用外围对象的尺
Qt动画与Qt坐标小记
Qt动画 转载自: <http://jingyan.baidu.com/article/154b46315757b628ca8f4116.html> 和 <http://blog.csdn.net/syzobelix/article/details/9377863> Qt动画架构中的主要类如下图所示: 动画框架由基类QAbstractAnimation和它的两个子类QVariantAnimation和QAnimationGroup组成. QAbstractAnimation是所有
百度地图API实时画出动态运行轨迹(一条行驶轨迹),车头实时指向行驶方向,设置角度偏移
参考网址:https://blog.csdn.net/skywqnan/article/details/79036262 改变车的方向:http://www.cnblogs.com/peixuanzhihou/p/6540086.html 代码如下: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="vi
《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》2-场景设置
2 场景设置 2.1 本节效果预览 2.2 项目目录设置 点击Project面板的Create按钮,在根目录下面新建wm文件夹 Wm文件夹用于存放我们自己生成的Prefab和脚本等其他资源,主要是与Tanks项目原始资源和素材做区分. Wm文件夹下面有三个子文件夹 Prefabs用于存放我们自己定义的预设体 Scenes用于存放我们的游戏场景 Scripts用于存放我们自己写的C#脚本 2.3 新建场景 点击菜单File -> New Scene新建一个场景,保存到Scenes下面
关于OpenGL游戏全屏模式的设置
使用DirectX的API的话可以给游戏窗口设置指定的显示器和全屏独占模式,但是如果使用OpenGL的API就比较遗憾不能直接设置. 以下内容基于Windows系统. 如果使用OpenGL渲染,第一步当然是创建窗口,如果想要设置全屏模式,需要做以下几步操作: 一.把窗口设为无边框 二.把窗口坐标设置到屏幕左上角,窗口大小设为跟屏幕同样大小 三.如果有必要调整屏幕刷新率,要需要调用 ChangeDisplaySettingsEx 函数 四.窗口必须有焦点并且是激活的. 关于OpenGL全屏独占模式
Vue中使用百度地图——设置地图标注
知识点:创建Map实例,为指定的位置设置标注 参考博客:https://www.cnblogs.com/liuswi/p/3994757.html 1.效果图:初始化地图,设置指定经纬度为地图中心点坐标 设置地图标注 2.代码:map.js (ps:申请百度地图密钥和引入百度地图API,请参考我的另一篇博客:Vue中使用百度地图——根据输入框输入的内容, 获取详细地址) <template> <!--地图容器--> <div id="XSDFXPage"
eclipse集成tomcat 部署项目设置
============================================================= 1. 下载安装tomcat插件 ==========================================================
matlab坐标轴设置
1. axis([xmin xmax ymin ymax]) 设置当前图形的坐标范围,分别为x轴的最小.最大值,y轴的最小最大值 2. V=axis 返回包含当前坐标范围的一个行向量 3. axis auto 将坐标轴刻度恢复为自动的默认设置 4. axis manual 冻结坐标轴刻度,此时如果hold被设定为on,那么后边的图形将使用与前面相同的坐标轴刻度范围 5. axis tight 将坐标范围设定为被绘制的数据范围 6. axis fill 这是坐标范围和屏幕的高宽比, 使得坐标轴可以
threeJS创建mesh,创建平面,设置mesh的平移,旋转、缩放、自传、透明度、拉伸
这个小案例是当初我在学习的时候,小的一个小案例,代码还需要进一步优化:还请谅解~~:主要用到了threeJS创建mesh,创建平面,设置mesh的平移,旋转.缩放.自传.透明度.拉伸等这些小功能: 采用的是正交投影摄像机.可能初学者看到这个案例,想写其中的某一个小功能可能会有点蒙,不要着急,后面我会持续更新,把每个小功能的demo写出来分享给大家.和大家一起学习,共同进步.也希望大家可以给出一些建议!!非常感谢~~ 1 需要加载这些相关的js文件 2 下面是实现的一些小功能 3 下面是
Winform中设置ZedGraph多条Y轴时坐标轴左右显示设置
场景 Winform中实现ZedGraph的多条Y轴(附源码下载): https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/100132245 在上面实现显示多条自定义Y轴的效果上,效果是左边一条Y轴,第二条在右边显示,然后第三条以及以后都在左边显示. 上面实现的效果 ZedGraph的GraphPane对象的自带YAxis和Y2Axis代表一左一右两个坐标轴对象. 默认显示左边的YAxis对象,右边的Y2Xis需要设置才能显示. 如
基于Python的Webservice开发(四)-泛微OA的SOAP接口
一.功能需求 泛微e-cology可以在流程中调用Webservice接口实现与其他系统的联动等复杂功能.但是目前泛微文档中仅提供了调用的方法,但是没有关于接口的相关开发信息. 本次案例是用Python开发一个泛微e-cology 可以调用的Webservice接口. 二.所需要的库 pip install spyne 对于Python3 pip install spyne==2.13.4a1 三.代码实现 from spyne.protocol.soap import Soap11 from
2014年3月份第2周51Aspx源码发布详情
MVC+EF某钢电子交易平台源码 2014-3-10 [VS2012]功能介绍:本源码是一套完整的电子交易平台系统,完全基于ASP.NET MVC+EF三层构架,开发环境为Visual Studio 2012 浏览器兼容:兼容各种主流浏览器 后台功能包含了: 一 用户管理:注册用户管理,新注册用户审核,主账号子账号,管理员管理,角色权限查看 二 文章管理:公告信息,帮助中心,关于我们,招聘信息,免责声明等 三 基础设置: 产品类别,材质管理,规格管理,区域管理,厂商管理,仓库管理,销
16Aspx.com源码2014年7月详细
Web电子商务网(三层)V2.0源码 2014-07-31 [VS2010] 源码介绍: Web电子商务网(三层)V2.0源码 源码描述: 一.源码特点 采用三层架构开发,购物车功能 二.功能介绍 前台集成了产品在线展示,用户注册.在线调查.在线投稿 后台有类别管理\图书管理\订单管理\会员管理\配送范围管理\邮件列表\广告管理\友情链接管理等 后台添加图书时自动生成缩略图和文字水印 主要参考了petshop的设计架构.使用了Asp.n
网页三剑客之JS
1.javascrapt介绍 js概述 JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言,JavaScript主要解决的是前端与用户交互的问题,包括使用交互与数据交互. JavaScript是浏览器解释执行的,前端脚本语言还有JScript(微软,IE独有),ActionScript( Adobe公司,需要插件)等. 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中).后将其改名ScriptEase.(客户端执行的语言) Netscape
《Python程序设计(第3版)》[美] 约翰·策勒(John Zelle) 第 4 章 答案
判断对错 1.利用 grAphiCs.py 可以在 Python 的 shell 窗口中绘制图形.2.传统上,图形窗口的左上角坐标为(0,0).3.图形屏幕上的单个点称为像素.4.创建类的新实例的函数称为取值方法.5.实例变量用于在对象内存储数据.6.语句 myShApe.move(10,20) 将 myShApe 移动到点(10,20).7.如果两个变量引用同一个对象,就产生了别名.8.提供 Copy 方法是用于生成图形对象的副本.9.图形窗口的标题总是“GrAphiCs WinDow”.10
04-JavaScript的操作
本篇主要介绍获取元素的方法.操作元素.数组和字符串的操作方法.定时器和封闭函数.以及贪吃蛇案例: 一.获取元素的方法 1.document.getElementById:可以使用内置对象document上的getElementById方法来获取页面上设置了id属性的元素,获取到的是一个html对象,然后将它赋值给一个变量,比如: <script type="text/javascript"> var oDiv = document.getElementById('div1'
WebGL高级编程:开发Web3D图形 PDF(中文版带书签)
WebGL高级编程:开发Web3D图形 目录 WebGL简介11.1 WebGL基础11.2 浏览器3D图形吸引人的原因21.3 设计一个图形API31.3.1 即时模式API31.3.2 保留模式API31.4 图形硬件简介41.4.1 GPU41.4.2 帧缓存51.4.3 纹理存储器61.4.4 视频控制器61.5 WebGL图形流水线61.5.1 顶点着色器81.5.2 图元装配111.5.3 光栅化121.5.4 片段着色器121.5.5 逐片段操作151.6 WebGL与其他图形技术
前端Web APIs 二
day04 - Web APIs 学习目标: 能够说出常用的3-5个键盘事件 能够知道如何获取当前键盘按下的是哪个键 能够知道浏览器的顶级对象window 能够使用window.onload事件 能够使用window.onresize事件 能够说出两种定时器的区别 能够使用location对象的href属性完成页面之间的跳转 能够使用location对象获取url中的参数部分 能够使用history提供的方法实现页面刷新 1.1. 常用的键盘事件 1.1.1 键盘事件 <script>
2┃音视频直播系统之浏览器中通过 WebRTC 拍照片加滤镜并保存
一.拍照原理 好多人小时候应该都学过,在几张空白的纸上画同一个物体,并让物体之间稍有一些变化,然后连续快速地翻动这几张纸,它就形成了一个小动画,音视频播放器就是利用这样的原理来播放音视频文件的 播放器播的是非编码帧(解码后的帧),这些非编码帧就是一幅幅独立的图像 浏览器提供了一个非常强大的对象,称为Canvas,你可以把它想像成一块画布,你可以在上面画点.面.图形 拍照原理其实就是获取摄像头里面的非编码帧数据,并在Canvas上画出来 <!DOCTYPE html> <html lang
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