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AT指令连接socket服务器、
2024-09-01
AT指令之 TCP/IP 命令
BC26 还有一组专用于 TCP 通信的 AT 指令:<BC26_TCP/IP_AT_Commands_Manual_V1.1>,之前已经有了 Socket 可以进行 TCP 通信,现在又出一个 TCP/IP.或许就是 C# 中的 Socket 与 TCPClient 之间的关系吧,也有可能是早期出了一个简单版本的可用于 TCP 编程的 Socket,之后又出一个功能更为强大的 TCP/IP,而为了兼容老程序,保留了 Socket 而已.总之,前面弄过的东西需要再来一遍.当然 TCP/IP 指
Android连接socket服务器上传下载多个文件
android连接socket服务器上传下载多个文件1.socket服务端SocketServer.java public class SocketServer { ;// 端口号,必须与客户端一致 // 选择进行传输的文件(测试) String path = "C:\\Temp"; String filePath = "E:\\img.png"; Socket client; public static void main(String arg[]) { Syst
Linux Xshell连接Linux服务器时报错Socket error Event: 32 Error: 10053
问题描述 在用Xshell连接Linux服务器时,出现错误提示"Socket error Event: 32 Error: 10053. Connection closing...Socket close." 分析处理 输入命令"sudo sshd -t"进行sshd服务的检测,如果有输出内容,则很可能是该内容中的相关文件无权限,修改其权限:sudo chmod 600 xxx; 如果无任何输出内容,则很可能是IP冲突,修改Linux的IP. 最后 输入命令&quo
PHP用socket连接SMTP服务器发送邮件
PHP用socket连接SMTP服务器发送邮件 PHP用socket连接SMTP服务器发送邮件学习实验记录: 分析与SMTP会话的一般流程 1. HELO XXX \r\n //XXX就是自己起个名字,和服务器打个招呼 返回 250 表示成功 2. AUTH LOGIN \r\n //请求与服务器开始验证用户(登陆) 返回 334 表示成功 3. 用户名 \r\n //直接发送用户名PHP中将用户名base64_encode()下 返回 334 表示成功 4. 密码 \r\n //直接发送密码P
再次回首 TCP Socket服务器编程
转载:http://www.cnblogs.com/zc22/archive/2010/06/27/1766007.html ------------------ 前言 ------------------ 开发了这么多年,发现最困难的程序开发就是通讯系统. 其他大部分系统,例如CRM/CMS/权限框架/MIS之类的,无论怎么复杂,基本上都能够本地代码本地调试,性能也不太重要.(也许这个就是.net的企业级开发的战略吧) 可是来到通讯系统,一切变得困难复杂.原因实在太多了,如: 性能永远是第一位
经过一年时间的沉淀 再次回首 TCP Socket服务器编程--转
------------------ 前言 ------------------ 开发了这么多年,发现最困难的程序开发就是通讯系统. 其他大部分系统,例如CRM/CMS/权限框架/MIS之类的,无论怎么复杂,基本上都能够本地代码本地调试,性能也不太重要.(也许这个就是.net的企业级开发的战略吧) 可是来到通讯系统,一切变得困难复杂.原因实在太多了,如: 性能永远是第一位:有时候一个if判断都要考虑性能,毕竟要损耗一个CPU指令,而在通讯系统服务器,每秒钟都产生上百万级别的通讯量,这样一个if就
使用 AT 指令进行 Socket 通信
BC26 支持使用 Socket 进行 TCP 和 UDP 协议通信,这两个协议也是 BC26 支持的众多通信协议的基础.本文讲解如何使用这两个协议与服务器端进行通信.在学习这篇文章前,请首先使用AT+CPSMS=0指令将节电模式(PSM)关闭.否则每隔十来秒,MCU 就进入休眠状态,让你不得不重启评估板,相当扰人,学习期间,评估板一直插在 USB 口上,供电无忧,无所谓节电模式.进行 Socket 通信的所有 AT 指令都可以在 AT 指令助手的指令集合面板中通过选择[BC26 Socket
通过监控线程状态来保证socket服务器的稳定运行
云平台中使用的socket服务器是我们自己定义一套通信协议,并通过C#实现的一个socket服务. 该服务目前是和web服务一起运行在IIS容器中,通过启动一个永不退出的新线程来监听端口. 在开发的初期,由于服务内一些消息的异常未进行捕获,例如客户端发来的消息格式不对.试图去关闭一个已经被释放的连接 等操作,会导致监听线程意外退出. 后来随着系统的使用这些问题被一一修复,socket服务就稳定了很多,可是持续一个多周以后,socket服务还是会偶尔挂掉,查看系统日志没有发现任何系统异常.到网上查
【FTP】C# System.Net.FtpClient库连接ftp服务器(上传文件)
如果自己单枪匹马写一个连接ftp服务器代码那是相当恐怖的(socket通信),有一个评价较高的dll库可以供我们使用. 那就是System.Net.FtpClient,链接地址:https://netftp.codeplex.com 然后下载该资源,我们就可以使用它的函数了.这里介绍一下如何使用System.Net.FtpClient链接ftp服务器并上传自己文件至服务器. 千万别忘了添加引用——导入System.Net.FtpClient.dll. 还有就是 using System.Net.
【FTP】C# System.Net.FtpClient库连接ftp服务器(下载文件)
如果自己单枪匹马写一个连接ftp服务器代码那是相当恐怖的(socket通信),有一个评价较高的dll库可以供我们使用. 那就是System.Net.FtpClient,链接地址:https://netftp.codeplex.com 然后下载该资源,我们就可以使用它的函数了.这里介绍一下如何使用System.Net.FtpClient链接ftp服务器并下载服务器中的文件. 千万别忘了添加引用——导入System.Net.FtpClient.dll. 还有就是 using System.Net.F
Java NIO 非阻塞Socket服务器构建
推荐阅读IBM developerWorks中NIO的入门教程,尤其是对块I/O和流I/O不太清楚的开发者. 说到socket服务器,第一反应是java.net.Socket这个类.事实上在并发和响应时间要求不高的场合,是可以用java.net.Socket来实现的,比如写一个局域网聊天工具.发送文件等.但它的缺点也很明显,需要自行对接受的线程进行维护,管理缓冲区的分配等,我尝试过用java.net.Socket完成一个瞬时负载在千人左右的服务器,却因后期改动和维护异常麻烦而放弃. Java自1
Comet:基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术解析
原文链接:http://www.cnblogs.com/deepleo/p/Comet.html 一.背景介绍 传统web请求,是显式的向服务器发送http Request,拿到Response后显示在浏览器页面上.这种被动的交互方式不能满足对信息实时性要求高的应用,譬如聊天室.股票交易行情.在线游戏等.Ajax轮询虽然可以解决这个问题,但是会带来增加服务器负担.带宽浪费,并且这种实现方式不够优雅.而Comet技术就是为此而生的. 本文只探讨基于浏览器的web端服务器推技术.服务器推技术在现实应
Python拾忆--多线程的socket服务器
阳光明媚的午后,想想最近要开始从写Java到写Python了,就随手打开电脑来体验一下Python与Java之间的不同吧~ 记得我还在上大二的时候,那个时候才开始学Java,最感兴趣的就是Java书最后章节讲的socket套接字那部分,第一次看到同时打开多个黑底白字的shell界面的样子,那么的激动T.T~那个时候还不知道什么是多线程,一个客户端就让其他的客户端不工作了…..那会感觉多线程是我学的最麻烦的地方….那时用了一个下午搞了个多线程的socket程序乐呵呵的玩了好久~~ 要说我最讨厌Py
Comet:基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术
“服务器推”技术的应用 请访问 Ajax 技术资源中心,这是有关 Ajax 编程模型信息的一站式中心,包括很多文档.教程.论坛.blog.wiki 和新闻.任何 Ajax 的新信息都能在这里找到. centertop 传统模式的 Web 系统以客户端发出请求.服务器端响应的方式工作.这种方式并不能满足很多现实应用的需求,譬如: 监控系统:后台硬件热插拔.LED.温度.电压发生变化: 即时通信系统:其它用户登录.发送信息: 即时报价系统:后台数据库内容发生变化: 这些应用都需要服务器能实时地将更新
通过 SSH 隧道方式图形化连接 AIX 服务器
跳转到主要内容 登录 (或注册) 中文 [userid] IBM ID: 密码: 保持登录. 单击提交则表示您同意developerWorks 的条款和条件. 查看条款和条件. 需要一个 IBM ID? 忘记 IBM ID? 忘记密码? 更改您的密码 当您初次登录到 developerWorks 时,将会为您创建一份概要信息.您在 developerWorks 概要信息中选择公开的信息将公开显示给其他人,但您可以随时修改这些信息的显示状态.您的姓名(除非选择隐藏)和昵称将和您在 develope
socket服务器开发中的SO_REUSEADDR选项与让人心烦的TIME_WAIT
1 发现问题 我在开发一个socket服务器程序并反复调试的时候,发现了一个让人无比心烦的情况:每次kill掉该服务器进程并重新启动的时候,都会出现bind错误:error:98,Address already in use.然而再kill掉该进程,再次重新启动的时候,就bind成功了.真让人摸不着头脑.难道一定要尝试两次才显得真诚?这不科学! 我的第一反应是kill进程的时候,并没有完全释放掉socket资源,倒致第二次启动的时候,bind失败.那么第三次怎么又成功了呢? 查资料:有人说是TI
workerman是一个高性能的PHP socket服务器框架
workerman-chatorkerman是一款纯PHP开发的开源高性能的PHP socket服务器框架.被广泛的用于手机app.手游服务端.网络游戏服务器.聊天室服务器.硬件通讯服务器.智能家居.车联网.物联网等领域的开发.支持TCP长连接,支持Websocket.HTTP等协议,支持自定义协议.基于workerman开发者可以更专注于业务逻辑开发,不必再为PHP Socket底层开发而烦恼. workerman workerman是一个高性能的PHP socket服务器框架,workerm
java的nio之:java的bio流下实现的socket服务器同步阻塞模型和socket的伪异步的socket服务器的通信模型
同步I/O模型的弊端===>每一个线程的创建都会消耗服务端内存,当大量请求进来,会耗尽内存,导致服务宕机 伪异步I/O的弊端分析===>当对Socket的输入流进行读取操作的时候,它会一直阻塞下去,知道发生如下三件事情(1)有数据可读(2)可用数据已经读取完毕(3)发生空指针或者I/O异常===>这意味着当对方发送请求或应答消息比较缓慢,或者网络传输比较慢时候,读取输入流的一方的通信线程将被长时间阻塞.在阻塞期间,其他接入的消息只能在消息队列中排队.===>伪异步I/O实际上仅仅只
转载:Comet:基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术
转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-comet/ 很多应用譬如监控.即时通信.即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新.发送请求.本文首先介绍.比较了常用的“服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接.无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式:基于 iframe 及 htmlfile 的流方式.最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题,以
以C#编写的Socket服务器的Android手机聊天室Demo
内容摘要 1.程序架构 2.通信协议 3.服务器源代码 4.客户端源代码 5.运行效果 一.程序架构 在开发一个聊天室程序时,我们可以使用Socket.Remoting.WCF这些具有双向通信的协议或框架.而现在,我正要实现一个C#语言作为服务器 端.Android作为客户端的聊天室.由于服务器端和客户端不是同一语言(C#和java),所有我选择了Socket作为通信协议. 图1.1所示,我们可以看出:android手机客户端A向服务器端发送消息,服务器端收到消息后,又把消息推送到android
Socket服务器整体架构概述
转载:http://www.cnblogs.com/tianzhiliang/archive/2010/10/28/1863684.html Socket服务器主要用于提供高效.稳定的数据处理.消息转发等服务,它直接决定了前台应用程序的性能.我们先从整体上认识一下Socket服务器,Socket服务器从架构上一般分为:网络层.业务逻辑层.会话层.数据访问层,如图: (图1) (一) 网络层 网络层主要用于侦听socket连接.创建socket.接受消息.发送消息.关闭连接.作为socket通信服
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