在JavaScript中,var用来声明变量,但是这个语法并不严格要求,很多时修改,我们可以直接使用一个变量而不用var声明它.var x = "XX"; y ="xxx"; 诸如此类.这有一个问题,比如说在代码中的某一行,我想使用的一个已声明的变量x,结果由于打字或者拼写错误,这个变量被写成y了,结果相当于“隐式”声明了一个变量y,在实际编程过程中,这种错误有时比较难以发现. 除此之外,今天通过同事介绍,了解到这种“隐式声明”中的别外一个问题. 当你在当前上下文内
今天又被精度问题困扰,把最基本的东西忘了. int n = 5; int cnt = 5.5; double sum = (n-cnt); 运算完后sum是 -0.5.不知道什么时候n转换成double类型. 结果搜索了下: 当一个低精度的数据类型和一个高精度的数据类型运算时,运算结果为高精度. C语言默认的隐式转换规则: char,short --> int --> unsigned --> long --> double <-- float. 先挖个坑,考完试补一下.
本文参考 今天在Java Language Specification上偶然看到一条关于枚举的语法特点说明 An enum declaration is implicitly final unless it contains at least one enum constant that has a class body 不是很理解此处Class Body的所指,查阅了一些关于Java enum的语法介绍和stack overflow上的回答,对这句话有了一定的理解 https://stacko
建议11: 养成良好习惯,显式声明UID 我们编写一个实现了Serializable接口(序列化标志接口)的类, Eclipse马上就会给一个黄色警告:需要增加一个Serial Version ID.为什么要增加?它是怎么计算出来的?有什么用?本章就来解释该问题. 类实现Serializable接口的目的是为了可持久化,比如网络传输或本地存储,为系统的分布和异构部署提供先决支持条件.若没有序列化,现在我们熟悉的远程调用.对象数据库都不可能存在,我们来看一个简单的序列化类: public clas
强转.as is 的用法 强制转换类型有两种:子类转基类,重写隐式(implicit )\显示(explicit) 转换操作符 class myclass { private int value; public int Value { get { return value; } } public myclass(int value) { this.value = value; } public static implicit operator myclass(int value) { retur
C++ 语言中的重载.内联.缺省参数.隐式转换等机制展现了很多优点,但是这些 优点的背后都隐藏着一些隐患.正如人们的饮食,少食和暴食都不可取,应当恰到好处. 我们要辨证地看待 C++的新机制,应该恰如其分地使用它们. 虽然这会使我们编程时多 费一些心思,少了一些痛快,但这才是编程的艺术. #include <iostream> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pau