等待多个子线程结束后再执行主线程 class MultiThread{ #region join test public void MultiThreadTest() { Thread[] ths = new Thread[2]; ths[0] = new Thread(Method1); ths[1] = new Thread(Method2); foreach (Thread item in ths) { //首先让所有线程都启动 item.Start(); //试想一下在这里加上item.
Web Workers API - Web API 接口参考 | MDNhttps://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Web_Workers_API 通过使用Web Workers,Web应用程序可以在独立于主线程的后台线程中,运行一个脚本操作.这样做的好处是可以在独立线程中执行费时的处理任务,从而允许主线程(通常是UI线程)不会因此被阻塞/放慢. Web Workers 概念与用法 使用构造函数(例如,Worker())创建一个 worker
MONO 调用一个线程操作UI 然后报Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.错误 google了一下说UI的操作还是需要到主线程,看了些java的例子 java中是使用了Handler 但是在MONO中需要怎么实现? 一. RunOnUiThread(()=>执行语句 ); demo: this.RunOnUiThread(() => tv.Text = "records
1.通过thread.join()方式,注意:如果有多个子线程,需要将全部的线程先start,然后再join.代码示例如下: public class Main { public static void main(String[] args) { long start = System.currentTimeMillis(); List<Thread> list = new ArrayList<Thread>();
转载: https://blog.csdn.net/yss28/article/details/53646627 <Win32多线程程序设计>–Jim Beveridge & Robert Wiener "等待某个什么东西"是线程常常需要做的事.等待是线程的"必要之恶". 如果你没有等待线程结束就莽撞地结束程序,线程会被系统强制结束掉--在它完成它的工作之前. 由于让线程停工是操作系统的责任,很合理地我们会认为操作系统也有责任让其他线程知道某个线
使用Java多线程编程时经常遇到主线程需要等待子线程执行完成以后才能继续执行,那么接下来介绍一种简单的方式使主线程等待. java.util.concurrent.CountDownLatch 使用countDownLatch.await()方法非常简单的完成主线程的等待: public class ThreadWait { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int threadNumber
记一次主线程等待子线程结束的多种方法的学习 在学习多线程时,最开始遇到的问题其实是"计算子线程运行时间",写到最后发现本文和标题更为符合,但是仍然基于问题:"在主线程中获取子线程的运行时间". while循环 对于"主线程如何获取子线程总运行时间"的问题,最开始想到的是使用while循环进行轮询: Thread t = new Thread(() -> { //子线程进行字符串连接操作 int num = 1000; String s =
在main中创建线程,我们称main线程为主线程,新建线程为子线程(其实没有什么主线程和子线程的父子概念,它们是平行的,为了好理解这样称呼),如果子线程内部执行相对比较耗时的操作,主线程执行的快,而且没有等待子线程执行完毕,此时主线程退出,进程被销毁,就会导致子线程无法执行完毕: 可以采用如下方式确保子线程执行完毕: 1. 主线程中采用pthread_join阻塞等待子线程结束,并回收资源: man手册对于该函数的描述: The pthread_join() function waits for