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c 函数模板声明和定义分开
2024-11-03
C++模板编程:如何使非通用的模板函数实现声明和定义分离
我们在编写C++类库时,为了隐藏实现,往往只能忍痛舍弃模版的强大特性.但如果我们只需要有限的几个类型的模版实现,并且不允许用户传入其他类型时,我们就可以将实例化的代码放在cpp文件中实现了.然而,当我们又需要针对特定类型进行模版偏特化时,由于gcc编译器不允许直接在类中进行偏特化声明,所以正确的写法变得比较复杂.本文通过一个简单的求log2函数的例子,提供了一个在cpp中同时进行偏特化和实例化的一般写法,并且可以使用static_assert在编译期检查参数的实现. 现在假设我们有一个叫做"Ma
c++函数模板声明与定义相分离
最近在仿写stl,发现stl源码中将模板的声明与定义写在一起实在很不优雅.自己尝试用“传统”方法,及在.h文件里声明,在.cpp文件里定义,然后在main函数里包含.h头文件,这样会报链接错误.这是因为函数模板要被实例化后才能成为真正的函数,在使用函数模板的源文件中包含函数模板的头文件,如果该头文件中只有声明,没有定义,那编译器无法实例化该模板,最终导致链接错误. 上面这句话有点抽象.要理解为什么会出错,首先要理解用传统方法写非模板函数时,编译器是怎么运作的.举个例子 //-----------
C++类模板声明与定义为何不能分开
我们用C++写类的时候,通常会将.cpp和.h文件分开写,即实现和声明分开写了:但在C++的类模板中,这种写法是错误的. 在<C++编程思想>的第16章的"16.3模板语法"一节给出了答案,以下是下书中原话: 即使是在创建非内联函数定义时,我们还是通常想把模板的所有声明都放入一个头文件中.这似乎违背了通常的头文件规则:"不要放置分配存储空间的任何东西"(这条规矩是为了防止在连接期间的多重定义错误),但模板定义很特殊.由template<->
C++模板声明与实现分开--由此想到的编译,链接原理
参考了以下两篇文章: C++编译链接原理简介 语言程序编译过程 2 问题来源:当模板文件的实现与声明分开在不同文件中时,链接时会提示找不到相应模板函数,如下 一,编译和链接的大概原理: 1,编译,遍历工程的所有代码文件,进行文件分析,这里的分析与文件后缀无关,并不是说以CPP文件为依据,源文件后缀名可以改为任何名字. 编译以文件为单位,将此文件#include的所有文件拿进来,写进此文件中,包含进来的东西可能是函数声明,也可能是函数的实现体. 如果#include "test.h",
你好,C++(24)好大一个箱子!5.1.1 函数的声明和定义
第5章 用函数封装程序功能 在完成功能强大的工资程序V1.0之后,我们信心倍增,开始向C++世界的更深远处探索. 现在,我们可以用各种数据类型定义变量来表达问题中所涉及的各种数据:用操作符连接这些变量对其进行运算:用程序流程控制结构来控制对这些数据的复杂处理过程,最终实现对数据进行处理得到结果,而这就是程序了.但是,随着要处理的问题越来越复杂,程序的代码自然也就会越来越复杂.如果把所有程序代码都放到main()主函数中,主函数也会越来越复杂.这就像将所有东西都堆放到一个仓库中,随着东西越堆越多,
面试问题之C++语言:类模板声明与定义为何不能分开
C++中每个对象所占用的空间大小,是在编译的时候就确定的,在模板类没有真正的被使用之前,编译器是无法知道,模板类中使用模板类型的对象的所占用的空间的大小的.只有模板被真正使用的时候,编译器才知道,模板套用的是什么类型,应该分配多少空间.这也就是模板类为什么只是称之为模板,而不是泛型的缘故. 既然是在编译的时候,根据套用的不同类型进行编译,那么,套用不同类型的模板类型实际上就是两个不同的类型,也就是说,stack<int>和stack<char>是两个不同的数据类型,他们共同的成员函
C语言,函数的声明与定义
函数声明与定义 变量: 在讲变量前,先讲一下变量的声明和定义这两个概念. 声明一个变量,意味着向编译器描述变量的类型,但不为变量分配存储空间. 定义一个变量,意味着在声明变量的同时还要为变量分配存储空间,在定义变量的同时为变量初始化. 局部变量:通常只定义不声明. 全局变量:通常在源文件中定义,在头文件中声明. 在一个函数内部定义的变量成为局部变量,它在本函数内有效. 函数中的局部变量,如果不定义类型,其缺省是自动变量auto, 例如:int a,b=2; 其等价于auto int a,b =
为什么 c++中函数模板和类模板的 声明与定义需要放到一起?
将模板的声明与定义写在一起实在很不优雅.尝试用“传统”方法,及在.h文件里声明,在.cpp文件里定义, 然后在main函数里包含.h头文件,这样会报链接错误.why!!!!!!!!!!!!! 这是因为函数模板要被实例化后才能成为真正的函数,在使用函数模板的源文件中包含函数模板的头文件,(carefully!!!) 如果该头文件中只有声明,没有定义,那编译器无法实例化该模板,最终导致链接错误.(类模板同样!!) //---------------test.h-------------------/
C++-函数模板特化如何避免重复定义
我正在用一个基于模板的库源代码,该库包含一些针对特定类型的模板函数特化.类模板,函数模板和模板函数特化都在头文件中.我在我的.cpp文件中 #include 头文件并编译链接工程.但是为了在整个工程中使用该库,我将头文件包含在 stdafx.h 中,结果出现特化模板函数的符号多重定义错误.我要如何组织头文件才能避免多重符号定义错误?我用 /FORCE:MULTIPLE,但我想用一个更好的解决方法. Lee Kyung Jun 实际上,确实用更好的解决方法.稍后我会解释,但首先让我重温一下模板
C++内联函数、函数模板之于头文件
一.基本说明 C++标准中提到,一个编译单元是指一个.cpp文件以及它所include的所有.h文件,.h文件里的代码将会被扩展到包含它的.cpp文件里,然后编译器编译该.cpp文件为一个.obj文件,后者拥有PE[PortableExecutable,即Windows可执行文件]文件格式,并且本身包含的就已经是二进制码,但是,不一定能够执行,因为并不保证其中一定有main函数.当编译器将一个工程里的所有.cpp文件以分离的方式编译完毕后,再由连接器(linker)进行连接成为一个.exe文件.
[转]C++函数模板与模板函数
1.函数模板的声明和模板函数的生成 1.1函数模板的声明 函数模板可以用来创建一个通用的函数,以支持多种不同的形参,避免重载函数的函数体重复设计.它的最大特点是把函数使用的数据类型作为参数. 函数模板的声明形式为: template<typename 数据类型参数标识符> <返回类型><函数名>(参数表) { 函数体 } 其中,template是 定义模板函数的关键字:template后面的尖括号不能省略:typename(或class)是声明数据类型参
C++ 函数模板与类模板(使用 Qt 开发编译环境)
注意:本文中代码均使用 Qt 开发编译环境,如有疑问和建议欢迎随时留言. 模板是 C++ 支持参数化程序设计的工具,通过它可以实现参数多态性.所谓参数多态性,就是将程序所处理的对象的类型参数化,使得一段程序可以用于处理多种不同类型的对象. 函数模板 函数模板的定义形式是: template <class T> // or template <typename T> returnType functionName ( params ) { // todo something } 所有
C++ 函数模板一(函数模板定义)
//函数模板定义--数据类型做参数 #include<iostream> using namespace std; /* 函数模板声明 1.函数模板定义由模板说明和函数定义组成,并且一个模板说明对应一个函数定义 2.模板说明的类属参数必须在函数定义中至少出现一次 3.函数参数表中可以使用类属类型参数,也可以使用一般类型参数 */ /* template关键字告诉c++编译器现在要进行泛型编程 typename或者class告诉c++编译器T是一个数据类型,不要进行语法检查 typename和c
c++函数模板作为类的成员函数,编译报错LNK2019的解决方法
为了使某个类的成员函数能对不同的参数进行相同的处理,需要用到函数模板,即template<typename T> void Function(). 编译时报错LNK2019 解决方法: 1.将模板函数的声明.实现都写在头文件里. 2.网上也有人说这包含头文件时,将源文件(*.cpp)也包含进去,这样就能够将函数模板的声明和定义分开了.个人感觉这个方法不太靠谱. 下面给个例子 #include<iostream> using namespace std; class A { publ
C++—模板(1)模板与函数模板
1.引入 如何编写一个通用加法函数?第一个方法是使用函数重载, 针对每个所需相同行为的不同类型重新实现这个函数.C++的这种编程机制给编程者极大的方便,不需要为功能相似.参数不同的函数选用不同的函数名,也增强了程序的可读性.简单示例: int Add(const int &_iLeft, const int &_iRight) { return (_iLeft + _iRight) ; }f loat Add(const float &_fLeft, const float &am
C++ 函数模板基础知识
为什么要引入模板:为了避免代码重复,程序员可以编写脱离数据类型通用模板. 模板的分类:函数模板 + 类模板 注意:模板的声明或定义只能在全局,命名空间或类范围内进行.不能在函数内进行,比如不能在main函数中声明或定义一个模板. 函数模板: 定义: 函数模板:关键词在后两个字,模板:提供一类函数的抽象,以任意类型T为参数把具有相同程序正文的一类函数抽象出来,可以适合任意类型T的参数. 模板函数:重点在函数,是对函数模板进行参数实例化后的结果,是一个具体的函数. 什么时候使用函数模板:会有一类函数
c++11变长参数函数模板
By francis_hao Mar 25,2018 一个最简单的实例大概是这个样子: #include <iostream>using namespace std; /*变长参数函数模板声明*/template <typename... T>void print(T... val); /*边界条件*/void print(void){ cout<<"here end"<<endl;} /*递归的特例化定义*/templa
【C++】模板简述(二):函数模板
我们上文讲了,模板的引入,我们发现在某种特殊的情况下,必须得通过模板才能完美的解决问题. 本文就来简述一下函数模板的基本使用. 一.函数模板格式 template<typename Param1, typename Param2,...,class Paramn> 返回值类型 函数名(参数列表){ ... } 二.函数模板的实例 //T表示类型,具体是什么不知道,实例化的时候才知道 //typename可以用class代替,但推荐使用typename //注意:typename不能用struc
C/C++中的声明与定义
含义 声明(Declaration), 用于告诉编译器被声明的函数/变量的存在, 及它们的类型/调用格式信息, 以检查是否被正确调用. 声明不分配内存空间. 定义(Definition), 用于告诉编译器被声明的函数/变量的存在位置, 会分配内存空间. 变量/函数在被使用之前一定要被声明. 声明和定义可以同时进行. 可以有多个声明, 但只能有一个定义. 函数的声明与定义 函数的Declaration由函数的签名(函数名+参数列表)与return类型, 外加一个分号组成. 如: void fn(i
[转载]C++声明和定义的区别
<C++Primer>第四版 2.3.5节中这么说到: ①变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值.程序中,变量有且仅有一个定义. ②变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字. ③定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字. ④extern关键字:通过使用extern关键字声明变量名而不定义它. 1.定义也是声明,分配了存储空间:而extern声明不是定义,即不分配存储空间.extern告诉编译器变量在其他地方定义了. 例如:extern int i; //声明,不是定义
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