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C# 加载视频并播放
2024-11-02
在C#中实现视频播放器
当我们需要在C#中实现视频播放器的时候,可以使用如下几种方法: 一.使用MediaPlayer ActiveX控件 在C#中支持视屏播放器最简单的方式就是插入MediaPlayer控件了,在WPF中还内置了对MediaPlayer的封装MediaElement,可以通过它直接打造一个播放器. 使用MediaPlayer控件的好处是简单,它已经基本封装了常用的功能,只需要很少的几行代码就可以实现媒体播放器的功能.并且,由于操作系统中已经内置了MediaPlayer,不需要额外集成播放器的文件. 不
Opencv step by step - 加载视频
刚买了本 "学习Opencv" 这本书,慢慢看起来. 一开始就是加载视频了.当然了,首先你要有个视频 从这里下载了一个: tan@ubuntu:~$ wget http://www.mysticfractal.com/video/fractogene.avi --2014-10-27 22:33:14-- http://www.mysticfractal.com/video/fractogene.avi 正在解析主机 www.mysticfractal.com (www.mysticf
【转】使用ffmpeg转码的MP4文件需要加载完了才能播放的解决办法
1.前一段时间做了一个ffmpeg转码MP4的项目,但是转出来的MP4部署在网站上需要把整个视频加载完成才能播放,到处找资料,最后找到解决方案记录于此备忘. FFMpeg转码由此得到的mp4文件中, meta信息是在文件尾部的, 而 videoview 在没有得到meta信息前不会播放文件, 因此只有等到文件完全下载完视频才会播放.解决方法很简单,下载qtfaststart.exe把meta信息移到文件头部. 下载地址:http://www.ckplayer.com/down/qt-fastst
videojs 动态加载视频
VideoJS dynamic source change via RESTful API 'Undefined' issue with changing RTMP source on compressed video.js build #1612 Dynamically change RTMP source #1399 根据这些问题,处理好了动态加载视频部分,src使用对象数据的方式存放,动态资源在ready的时候放入,嘻嘻 var story_sources = [{ type:"video
moviepy用VideoFileClip加载视频时报UnicodeDecodeError: codec cant decode ,No mapping character 错误
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 昨天处理视频时出现了解码错误,通过修改ffmpeg_reader.py解决,具体请见<moviepy用VideoFileClip加载视频时报UnicodeDecodeError: 'utf-8' codec can't decode byte invalid start byte错误>,解决了当时几个视频的问题,但今天对几个其他视频合成时又报错了
moviepy用VideoFileClip加载视频时报UnicodeDecodeError: utf-8 codec cant decode byte invalid start byte错误
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 使用moviepy用: clip1 = VideoFileClip('F:\\video\\3.mp4')加载视频时报错,如下: Traceback (most recent call last): File "<pyshell#3>", line 1, in clip1 = VideoFileClip('F:\video\3
videojs双击全屏幕观看,videojs动态加载视频
前段时间闲来无事弄了弄video.js,感觉蛮好玩,能应用到各个应用端,自己在最后玩耍的时候,需要注意的只剩下两方面了,1,动态加载播放视频内容2,双击全屏观看, var urlRoad = ""; var myPlayer = videojs('my-video'); videojs("my-video", {}, function() { window.myPlayer = this; $(" #my-video source").attr(
video.js分段自动加载视频【html5视频播放器】
突发奇想的需求,要在官网上放一个一个半小时的视频教程…… 然而,加载成了问题,页面是cshtml的.net混合网站,不知道哪儿的限制,导致视频加不出来. 没有办法,只能前端想办法了. 于是将视频切割成4个 依次加载自动播放.效果还可以. 代码: 引入:<link rel="stylesheet" href="//cdn.bootcss.com/video.js/6.0.0-RC.5/alt/video-js-cdn.min.css"> <scrip
Android使用WebView加载H5页面播放视频音频,退出后还在播放问题解决
Android中经常会使用到WebView来加载H5的页面,如果H5页面中有音频或者视频的播放时,还没播放完就退出界面,这个时候会发现音频或者视频还在后台播放,这就有点一脸懵逼了,下面是解决方案: 方案一: 在webview所在的activity中的onPause()和onResume()方法中写上两句话. public void onPause() { super.onPause(); webview.onPause(); } public void onResume() { super.on
前端图片缓存之通过img标签加载GIF只能播放一次问题(转载)
最近项目中要求再网页中插入一张gif图片,让用户每次到达该位置时动一次,所以我们就制作了一张只动一次的gif图片通过img标签引入.当用户进入该位置时,通过remove()清除图片然后重新append()进来,并没有效果.然后又尝试了attr()方法变化src的位置,都没有效果.这时候就想到是浏览器缓存的问题,图片进入浏览器就只加载一次,只能浏览器就会拿住图片缓存.这也是浏览器提高页面访问速度的一种方式了,这时候为了实现我们的目标,就要想办法清除掉这个缓存. 方法1.使用CTRL+F5进行强制刷
video标签加载视频有声音却黑屏
问题 昨天用户上传了一个视频文件,然而发现虽然有声音但是黑屏. 解释 因为原视频的编码是用 mp4v 格式的,它需要专用的解码器.而 chrome 并不支持,所以无法播放. 然后如果用转码功能转成用 H.264 编码,就可以播放了. 上图的 AVC 实际上是 H.264 协议的别名.自从 H.264 协议中增加了 SVC 的部分之后,人们习惯将不包含 SVC 的 H.264 协议那一部分称为 AVC,而将 SVC 这一部分单独称为 SVC. 浏览器视频格式编码参照 最后 chrome 的视频解码
IIS搭建Web服务器,外网可以访问,但无法加载视频
错误提示如下: 可能原因: IIS的MIME中未注册MP4.ogg.webm相关类型,导致IIS无法识别 解决方法: 在IIS中注册MP4.ogg.webm类型,以下以MP4为例,ogg和webm以此类推 字体文件类似 文件扩展名 MIME类型 .woff application/x-font-woff .woff2 application/x-font-woff
Android:webView加载h5网页视频,播放不了,以及横屏全屏的问题和实现自定义加载进度条的效果
1.webView加载h5网页视频,播放不了,android3.0之后要在menifest添加硬件加速的属性 android:hardwareAccelerated="true". 2.接着是视屏播放实现横屏全屏效果,以及自定义加载提示和播放进度条. public class myWebChromeClient extends WebChromeClient { @Override public void onReceivedTitle(WebView view, String tit
C#用ckplayer.js播放 MP4格式视频实现 边加载边播放
MVC设计模式下 在View页面里面使用ckplayer.js 加载视频 ,在MP4格式视频上传之后 我发现某些视频可以边加载边播放 但是有一些又不行,找了下原因是因为视频的元数据信息在第一帧的时候就不行:找了下解决方案:是下载一个工具处理视频 下载的页面地址是: http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ 点击页面上的Download FFmpeg git-738ebb4 64-bit Static(我是64位的),如果你是32位点击 Download FFmpeg g
H5 video标签视频加载存在的问题
客户发现上传的视频无法播放,然后主管让我解决这个问题,这个页面不是我负责的,我看了代码,发现视频用的h5标签video标签加载视频.我看了没问题,然后 我先用ie浏览器打开,视频加载没问题.然后我给主管说没问题啊,主管说他也不知道,让我再看看,肯定有问题.然后我让旁边的同事打开,旁边的同事说无法播放. 我看了一下,他原来用的是谷歌浏览器,我才知道video标签原来存在浏览器兼容问题. 我百度了一下,找到了解决办法: <video controls="controls" width
Unity3d外部加载音频,视频,图片等资源 及根据路径获取制定格式的文件
1.根据路径获取制定文件类型的文件: 这里写一个类,调用了打开路径的方法:using UnityEngine;using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Text; public class SetPath : MonoBehaviour{ public static string pic; string path; void Awake
opencv加载图片和视频
一.加载图片: 1.先放一段最简单的加载图片的代码 import cv2 as cv #引用opencv库image = "D:/Image/test.jpg" #确定图片所在路径 src = cv.imread(image) #读取图片 cv.imshow("Picture", src) #显示图片 cv.waitKey(0) #等待按键关闭,若缺少这条语句图片会无法正常显示 2.三个函数的介绍: imread(): 函数原型:imread(const Strin
moviepy音视频剪辑:使用VideoFileClip、AudioFileClip和write_videofile、write_audiofile进行音视频的加载和输出
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.概述 在本地进行音视频处理时,首先要从视频文件进行音视频加载,最后要将处理结果输出到文件.本节介绍moviepy的音视频的加载和输出方法. 二.视频加载 2.1.视频加载方法 要从视频文件中加载视频非常简单,使用VideoFileClip类的构造方法即可完成加载.其构造方法语法如下: __init__(self, filename, has_m
moviepy音视频剪辑:音视频的加载和输出
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加载音频Audio
var cameraAudio = new Audio(); cameraAudio.src = 'camera.wav'; // 设置音频对象的属性,预加载视频 var options_audio = { preload : 'auto' } for(var key in options_audio){ if(options_audio.hasOwnProperty(key) && (key in cameraAudio)){ cameraAudio[key] = options_aud
chrome浏览器360浏览器图片无法加载提示等待可用套接字问题
前端时间遇到chrome,360浏览器无法加载图片问题,提示等待可用的套接字 后来发现原因,原来是使用html5<video>标签时使用了默认的配置,默认情况下<video>标签会预加载视频,多个<video>同时请求视频占用大量的链接资源,造成图片无法显示,后来将<video>标签preload属性设置为preload="none",表示不预加载视频,解决图片无法显示问题,另外本人认为可以做二级播放页面,主页中只显示视频列表同样可以解决
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