4.0用 Task.Factory.StartNew(()=>{});4.0以下用 ThreadPool.QueueUserWorkItem(()=>{})4.0以上用 Task.Run(()=>{}); 多任务: Task[] tasks = new Task[maxCurrent]; for (int i = beginId; i <= maxId; i += interval, counter++) tasks[counter] = new Task(wo
创建线程的几种方法: 1 异步委托 创建线程的一种简单方式是定义一个委托,并异步调用它. 委托是方法的类型安全的引用.Delegate类 还支持异步地调用方法.在后台,Delegate类会创建一个执行任务的线程. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net.NetworkInformation; using System.Text; using System.Threadi
MONO 调用一个线程操作UI 然后报Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.错误 google了一下说UI的操作还是需要到主线程,看了些java的例子 java中是使用了Handler 但是在MONO中需要怎么实现? 一. RunOnUiThread(()=>执行语句 ); demo: this.RunOnUiThread(() => tv.Text = "records