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C# 条件编译符号 格式
2024-09-01
C# 中的#if、#elif、#else、#endif等条件编译符号 (转载)
这些是C#中的条件编译符号.这些指令我在项目中遇到过,查过网络,问过人(当然,既不认识大牛,也不认识小牛,所以没什么收获).今天翻看一本资料,有提到这个方面的东西,所以写下来和能看到这篇文章的人一起学习. C#中的#define预处理指令不能定义替换常数.该指令现在只能定义用于条件编译的符号,为#if.#elif.#else及#endif所用. 源文件在进行编译之前要进行一次文件处理,这是由预处理器完成的.这种文件处理只对源文件进行文本处理而不进行任何编译动作.所有预处理指令都以“#”符号开头.
.NET/C# 项目如何优雅地设置条件编译符号?
条件编译符号指的是 Conditional Compilation Symbols.你可以在 Visual Studio 的项目属性中设置,也可以直接在项目文件中写入 DefineConstants 属性. 不过对于不同种类的项目,我建议使用不同的设置方法.本文将介绍如何设置条件编译符. 对于新旧格式的差别或者迁移,可以查看我的其他博客: 理解 C# 项目 csproj 文件格式的本质和编译流程 将 WPF.UWP 以及其他各种类型的旧 csproj 迁移成基于 Microsoft.NET.Sd
c#定义全局条件编译符号
在"工程"上单机右键,"属性"--->"生成"--->"条件编译符号"后边的输入框中,输入自定义的条件编译变量.多个变量用";"分割.
在 Roslyn 分析语法树时添加条件编译符号的支持
我们在代码中会写 #if DEBUG 或者 [Conditional("DEBUG")] 来使用已经定义好的条件编译符号.而定义条件编译符号可以在代码中使用 #define WALTERLV 来实现,也可以通过在项目属性中设置条件编译符号(Conditional Compilation Symbols)来实现. 然而如果我们没有做任何特殊处理,那么使用 Roslyn 分析使用了条件编译符号的源码时,就会无法识别这些源码. 如果你不知道条件编译符号是什么或者不知道怎么设置,请参见: .N
C语言中符号格式说明
scanf 语法: #include <stdio.h>int scanf( const char *format, ... ); scanf()函数根据由format(格式)指定的格式从stdin(标准输入)读取,并保存数据到其它参数. 它和printf()有点类似. format(格式)字符串由控制字符,空白字符和非空白字符组成. 控制字符以一个%符号开始,如下: 控制字符 说明%c 一个单一的字符%d 一个十进制整数%i 一个整数%i和%d 没有区别,%i 是老式写法,都是整型格式,i
C# 中的#if、#elif、#else、#endif等条件编译符号
C#编译器遇到一个由#if和#endif包围起来的语句块时,会检查#if后面的符号是否已经被定义了,如果已经被定义,那么才会编译语句块之间的代码.而定义一个可以被#if测试的符号需要事先用#define指令定义. #define MACRO1 using System: public class Program { public static void Main() { #if (MACRO1) console.writeline("MACRO1 is defined.");
2019-8-31-dotnet-新项目格式与对应框架预定义的宏
title author date CreateTime categories dotnet 新项目格式与对应框架预定义的宏 lindexi 2019-08-31 16:55:58 +0800 2019-07-12 09:30:24 +0800 dotnet 在 sdk style 的项目格式支持使用多框架开发,此时需要在代码里面通过宏判断,在编译的时候执行不同的代码.本文告诉大家在框架里面对应的预定义的条件编译符有哪些 在让一个 csproj 项目指定多个开发框架 - walterlv告诉大家
dotnet 新项目格式与对应框架预定义的宏
在 sdk style 的项目格式支持使用多框架开发,此时需要在代码里面通过宏判断,在编译的时候执行不同的代码.本文告诉大家在框架里面对应的预定义的条件编译符有哪些 在让一个 csproj 项目指定多个开发框架 - walterlv告诉大家如何在 sdk style 项目格式如何定义多框架开发,在使用多框架开发的时候,有时会使用到特定的平台框架提供的方法,此时就需要使用预定义的宏通过条件判断编译符号的方法,在不同的框架编译不同的代码 例如下面代码根据在不同的平台输出不同的代码 static vo
C# 条件编译
本文导读: C#的预处理器指令从来不会转化为可执行代码的命令,但是会影响编译过程的各个方面,常用的预处理器指令有#define.#undef.#if,#elif,#else和#endif等等,下面介绍C#中使用#define进行条件编译的实例. C#中条件编译指令用于按条件包含或排除源文件中的某些部分.在Visual Studio中,会看到被排除的代码显示为灰色. 一.#define可以用来做什么 1.当计划发布两个版本的代码的时候.即基本版和拥有更多版本的企业版,就可以用到条件编译指令: 2.
C#-#define条件编译
本文导读: C#的预处理器指令从来不会转化为可执行代码的命令,但是会影响编译过程的各个方面,常用的预处理器指令有#define.#undef.#if,#elif,#else和#endif等等,下面介绍C#中使用#define进行条件编译的实例. C#中条件编译指令用于按条件包含或排除源文件中的某些部分.在Visual Studio中,会看到被排除的代码显示为灰色. 一.#define可以用来做什么 1.当计划发布两个版本的代码的时候.即基本版和拥有更多版本的企业版,就可以用到条件编译指令: 2.
C# 条件编译备忘
第一步:配置管理器中新建解决方案配置 第二步:定义条件编译符号: 第三步:在代码中使用自定义的条件编译 #if CustomDebug Console.WriteLine("dsads");#endif
Java中日期格式(String、Date、Calendar)的相互转换
package day20190318; import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Calendar; import java.util.Date; import java.util.Scanner; /** * 计算商品保质期并计算优惠时间 * @author Administrator * */ public class ProCalendarDemo { publ
【高速接口-RapidIO】2、RapidIO串行物理层的包与控制符号
一.RapidIO串行物理层背景介绍 上篇博文提到RapidIO的物理层支持串行物理层与并行物理层两种,由于Xilinx 部分FPGA内部已经集成了串行高速收发器,所以用FPGA实现RapidIO大多都是基于串行物理层的.本文将主要讨论一下RapidIO串行物理层的包格式与控制符号. RapidIO串行物理层,通常称为串行RapidIO,简称为SRIO(Serial-RapidIO). 串行物理层定义器件间的全双工串行链路,在每个方向上使用单向差分信号.RapidIO串行物理层支持RapidIO
使用C#的Conditional特性与Unity编辑器宏命令做条件编译
概要 在传统的C#项目中,用Conditional特性做条件编译时,需要在Visual Studio中项目的属性里添加上条件编译符号,用法参考这篇文章. 而在Unity项目中,条件编译符号需要在Unity Editor编辑器中添加. 为什么要用条件编译 Unity中最常见的使用条件编译的情况就是分平台编译不同的代码片段.由于Unity是跨平台的,不同平台有不同的特性,我们经常能见到 #if...#endif 来做条件编译的代码块. 另一种常见用法是,例如在编辑器下运行时输出日志,而在打包真机调试
2.RapidIO串行物理层的包与控制符号
转自https://www.cnblogs.com/liujinggang/p/9932150.html 一.RapidIO串行物理层背景介绍 上篇博文提到RapidIO的物理层支持串行物理层与并行物理层两种,由于Xilinx 部分FPGA内部已经集成了串行高速收发器,所以用FPGA实现RapidIO大多都是基于串行物理层的.本文将主要讨论一下RapidIO串行物理层的包格式与控制符号. RapidIO串行物理层,通常称为串行RapidIO,简称为SRIO(Serial-RapidIO). 串行
C#编程(四十五)----------格式字符串
格式字符串 1.格式化货币(跟系统的环境有关,中文系统默认格式化人民币,英文系统格式化美元) 案例: string str=string.Format("{0:C}",0.2); Console.WriteLine(str); 分析:中文操作系统的结果为:¥0.20 (英文操作系统结果:$0.20) 默认格式化小数点后面保留两位小数,如果需要保留一位或者更多,可以指定位数. string str=string.Format("{0:C1}",23.15); //输出
.NET探索平台条件编译
前言 今天偶然机会,翻了一下大学期间的书籍<C程序设计>,好吧,当我翻着翻着,翻到了符号常量(#define指令)中,是啊,这是一个预处理器指令,记得在Magicodes.IE中针对平台选择不同的库,哈哈,这是一个典型的根据平台进行条件处理,好吧, 根据这些内容,让我感觉在今天,我需要对#define指令以及在.NET中的平台条件处理,以及平台的条件编译进行记录一下. define 我们可通过define来定义符号,然后将符号用在#if指令表达式中,如下所示: #define PI 通过上面这
应用程序框架实战二十九:Util Demo介绍
上文介绍了我选择EasyUi作为前端框架的原因,并发放了最新Demo.本文将对这个Demo进行一些介绍,以方便你能够顺利运行起来. 这个Demo运行起来以后,是EasyUi的一个简单CRUD操作,数据库中也只有一个简单的表,整个操作不带任何业务逻辑. 看到这里,不少朋友难免感到失望,搞这么复杂一个架构,就只用来实现一个简单的CRUD操作,不是大炮打蚊子吗? 不要急,我的目的不是教你如何实现CRUD,我还没有这么无聊,我是希望通过这个简单的CRUD操作,帮你引出一些框架特性,大致包括下面内容. 分
MSBuild简单介绍
背景 托博客园的福,上周六,有家开发医疗行业系统的初创公司联系我,说在博客园上看到我关于WPF的几篇文章,邀请我去他们那里交流WPF相关的技术知识和心得体会.作为非大拿的我自然是受宠若惊,但对方好意相约,我便欣然前往. 诸事按过不表,在交流过程中,谈到了单独一个产品的版本控制的问题. (以下该公司人员简称为对方) 对方:“我们用SVN,还不错.只是现在产品的版本越来越多.” 我:“怎么说?” 对方:“我们开发平台有2.0.4.0,目前正在尝试4.5,特性和语法还是有些许不一样的.但是我们不可能为
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在使用与微软Azure进行交互的工具并试图衡量性能时,基本上不可能得到任何类似于公平.一致的测试.在午餐时间执行的测试运行会得的一套计时与晚上每个人都离开办公室执行的测试所到的结果可能完全不同.结果取决于你周围的网络流量,它甚至可以每天都不太同. Cerebrata团队最近正在测试,希望提高传输到微软Azure Blob存储和从微软Azure Blob存储传输的速度,并且我们正努力获取我们要依赖的任何数据.建议解决办法:在Azure的虚拟机中运行测试,装在同一个数据中心作为我们的Blob存储.无
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