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c # 每一位 赋值
2024-10-22
C# 设置和获取一个字节的某一位的值的方法
自己工作中遇到需要对单字节的高位.低位进行赋值,即一个字节byte,想要给每一位都赋值,这个值是动态来的,是0或是1. 好不容易收集到一些珍贵资料,整理一下: 一.设置 方法code: /// <summary> /// 设置某一位的值 /// </summary> /// <param name="data"></param> /// <param name="in
stm32 奇怪的位赋值问题 出错了
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_26093511/article/category/6094215 1.在51单片机里 ,下面这两种操作方法都是一样的,没有什么问题! (1) . OUT1_R1 是单片机的一个IO口 , dat是传进来的一个数据 if ( (dat & 0x80) == 0) OUT1_R1 = 0; // 0是不亮,1是亮 else OUT1_R1 = 1; (2). OUT1_R1 = (dat&0x8000); // stm32
重构与动态为angularjs栏位赋值或获取值
先来看下面一段html: 这个ng-model名称带有一定的规律带有序号. 先来实现数据绑定,从数据取到数据后,为ng-model绑定相对应的值: var c = response.data $scope.Start1 = $filter("jsonDateFormat")(c.Start1, "yyyy-MM-dd"); $scope.Start2 = $filter("jsonDateFormat")(c.Start2, "yyyy
一个按比特位拷贝数据的函数copybits
一个按比特位拷贝数据的函数 没有进行特别的优化.其实还可以在拷贝源开始位置和目标开始位置是2的整数倍位置的时候进行优化. 说明 这个函数用于从src数组首地址跳过sbb个字节,又跳过ssb个比特位,拷贝nbits个比特位的数据到dest数组首地址跳过dbb个字节,又跳过dsb个比特位位置. 代码如下 include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <assert.h> //
【.net程序破解】实战之标志位破解绕过注册法
今天有时间玩了下一个不错的软件Advanced System Cleaner,可惜要注册 于是想办法给破解了,这是跟之前不同的地方,属于.NET破解教程: 软件地址 - http://www.crsky.com/soft/9213.html 对于我们来说,.net最大的特点就是可以"跨平台".大多数运行在Windows下的软件都不能很好地支持Linux,也就是说在Windows下能够正常使用的软件在Linux下不能正常运行,这样就很不方便日常的学习和交流.但是有了.net,这一切就发生
java位运算
Java的位运算(bitwise operators)直接对整数类型的位进行操作,这些整数类型包括long.int.short.char和 byte,位运算符具体如下表: 运算符 说明 << 左移位,在低位处补0 >> 右移位,若为正数则高位补0,若为负数则高位补1 >>> 无符号右移位,无论正负都在高位补0 & 与(AND),对两个整型操作数中对应位执行布尔代数,两个位都为1时输出1,否则0. | 或(OR),对两个整型操作数中对应位执行布尔代数,两个位
【转】Cocoa中的位与位运算
转自:http://www.tuicool.com/articles/niEVjy 介绍 位操作是程序设计中对位模式或二进制数的一元和二元操作. 在许多古老的微处理器上, 位运算比加减运算略快, 通常位运算比乘除法运算要快很多. 在现代架构中, 情况并非如此:位运算的运算速度通常与加法运算相同(仍然快于乘法运算).(摘自wikipedia) OC作为c的扩展和超集,位运算自然使用的是c的操作符.c提供了6个位操作符,$,|,^,~,<<,>>.本文不打算做位运算的基础教学,只介绍一
用定时器T0查询方式P0口8位控制LED闪烁
#include<reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int void main (void) { uchar i=0; TMOD=0x01; //使用定时器T0的模式1 TH0=(65536-50000)/256; //定时器T0的高8位赋值 TL0=(65536-50000)%256; //定时器T0的低8位赋值 TR0=1; //启动定时器T0 TF0=0; //定时器的溢出标志位 先清零 P0=0xff;
用定时器T0的中断控制8位LED闪烁
#include<reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uint i; void main() { i=0; EA=1; //打开总中断 TMOD=0x01; //使用定时器T0的工作方式1 ET0=1; //定时器T0中断允许 TH0=(65536-50000)/256; //给定时器T0的高8位赋值 TL0=(65536-50000)%256; //给定时器T0的低8位赋值 TR0=1; //启动定时器
洛谷3822 [NOI2017] 整数 【线段树】【位运算】
题目分析: 首先这题的询问和位(bit)有关,不难想到是用线段树维护位运算. 现在我们压32位再来看这道题. 对于一个加法操作,它的添加位置可以得到,剩下的就是做不超过32的位移.这样根据压位的理论.它最多只会对线段树的两个叶子产生影响,我们分开来考虑两个叶子. 对于一个加法的进位,它实际就是把它之后连续的全为1的位赋值成0,然后更改第一个不是全为1的位,不难想到用lazytag实现. 减法操作与加法操作相反.所以我们要两个标记和两个lazy标记. 对于一个询问,在线段树上查找即可. 代码: #
手把手教你写Windows 64位平台调试器
本文网页排版有些差,已上传了doc,可以下载阅读.本文中的所有代码已打包,下载地址在此. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 手写一个调试器有助于我们理解hook.进程注入等底层黑客技术具体实现,在编写过程中需要涉及大
零基础逆向工程15_C语言09_位运算
1.汇编中的移位指令 算数移位指令 指令格式:SAL/SAR Reg/Mem, CL/Imm SAL(Shift Arithmetic Left):算数左移 SAR(Shift Arithmetic Right):算数右移 逻辑移位指令 指令格式:SHL/SHR Reg/Mem, CL/Imm SHL(Shift Left):逻辑左移 SHR(Shift Right):逻辑右移 循环移位指令 指令格式:ROL r/m, i8 ROR r/m, CL ROL(Rotate Left):循环左移 R
状压dp之位运算
## 一.知识 1.我们知道计算机中数据由二进制数存储,一个二进制数的一位就是计算机中数据的最小单位bit,我们有一种运算符可直接对二进制数进行位运算,所以它的速度很快. 2.C++中的位运算符有6种: & 与运算 同1得1 | 或运算 有1得1 ^ 异或运算 不同得1 ~ 非运算 取反 >> 右移运算
bitset 位运算
1. 判断一个数是否是2的方幂n > 0 && ((n & (n - 1)) == 0 ) 解释((n & (n-1)) == 0): 如果A&B==0,表示A与B的二进制形式没有在同一个位置都为1的时候. 那么本题到底啥意思?? 不妨先看下n-1是什么意思. 令:n=1101011000(二进制,十进制也一样),则 n-1=1101010111. n&(n-1)=1101010000 由此可以得出,n和n-1的低位不一样,直到有个转折点,就是借位的那
POJ - 3074 Sudoku (搜索)剪枝+位运算优化
In the game of Sudoku, you are given a large 9 × 9 grid divided into smaller 3 × 3 subgrids. For example, . 2 7 3 8 . . 1 . . 1 . . . 6 7 3 5 . . . . . . . 2 9 3 . 5 6 9 2 . 8 . . . . . . . . . . . 6 . 1 7 4 5 . 3 6 4 . . . . . . . 9 5 1 8 . . . 7 .
C# 本质论 第三章 操作符和控制流
操作符通常分为3大类:一元操作符(正.负).二元操作符(加.减.乘.除.取余)和三元操作符( condition?consequence:alternative(consequence和alternative表达式类型要一致) ),它们对应的操作数分别是一个.两个和三个. 要是永远括号增加代码可读性. 要用符合格式化而不是加法操作符来拼接字符串. 可以用char类型相减求两字母距离. float具有七位精度: 错误代码: float n1 = 0.987654321; 正确代码: float n
Java并发编程:volatile关键字解析
Java并发编程:volatile关键字解析 volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过.在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果.在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机. volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情.由于volatile关键字是与Java的内存模型有关的,因此在讲述volatile关键之前,我们先来了解一下与内存模型相关的概念和知识,然后分析了volatil
【转】Java并发编程:volatile关键字解析
转自:http://www.importnew.com/18126.html#comment-487304 volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过.在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果.在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机. volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情.由于volatile关键字是与Java的内存模型有关的, 因此在讲述volatile关键之前,我们
Linux Kernel代码艺术——系统调用宏定义
我们习惯在SI(Source Insight)中阅读Linux内核,SI会建立符号表数据库,能非常方便地跳转到变量.宏.函数等的定义处.但在处理系统调用的函数时,却会遇到一些麻烦:我们知道系统调用函数名的特点是sys_×××,例如我们想找open函数的内核系统调用代码,在SI提供的符号表中搜索sys_open,能找到函数的声明: asmlinkage long sys_open(const char __user *filename, int flags, umode_t mode); 原本SI
OFDM学习之旅
前言: 这些日子开始准备搞OFDM之类的,未动先行matlab仿真,这里我会慢慢更新,基本上是自己学习感悟吧<未完待续> 一.PRBS PRBS 是 Pseudo Random Binary Sequence 的缩写,即"伪随机二进制序列"的意思. PRBS 码具有"随机"特性,是因为在 PRBS 码流中,二进制数" 0 " 和" 1 " 是随机出现的,但是它又和真正意义上的随机码不同,这种"随机&quo
高效 JavaScript
高效 JavaScript 原译文地址 http://kb.operachina.com/node/207 传统上,网页中不会有大量的脚本,至少脚本很少会影响网页的性能.但随着网页越来越像 Web 应用程序,脚本的效率对网页性能影响越来越大.而且使用 Web 技术开发的应用程序现在越来越多,因此提高脚本的性能变得很重要. 对于桌面应用程序,通常使用编译器将源代码转换为二进制程序.编译器可以花费大量时间优化最终二进制程序的效率.Web 应用程序则不同.因为Web应用程序需要运行在不同的浏览器.平台
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