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c# ae mxd 修改 比例尺
2024-08-16
Mxd文档更新比例尺
在AE中,更新Mxd文档的比例尺,比较特殊.写代码以记录,更新比例尺代码如图所示: [DllImport("User32.dll")] public static extern int GetDesktopWindow(); /// <summary> /// 更新比例尺 /// </summary> /// <param name="pNewMxdFile"></param> private void UpdataS
AE 模板 素材 视频 科技 公安
3d立体现代城市模型背景视频素材视频素材下载__熊猫办公 1080p 科技高速公路汽车奔驰背景视频视频素材下载__熊猫办公 高科技hud全息元素素材ae视频素材下载__熊猫办公 渲染输出,Adobe After Effects软件基础入门教程-慕课网 AE零基础到熟练 第3集 AE_视频在线观看-爱奇艺搜索 大气震撼粒子爆炸文字标题动画片头ae视频素材下载__熊猫办公 logo演绎星空地球拉近旋转演绎标题ae视频素材下载__熊猫办公 大气铁架霓虹灯logo演绎片头ae视频视频素材下载__熊猫办公
Hadoop记录-metastore jmx配置
参考:http://www.lixiuliang.cn/categories/%E5%A4%A7%E6%95%B0%E6%8D%AE/ 1.修改bin/hive文件 添加jvm启动参数: if [ ${SERVICE} == 'metastore' ]then HADOOP_CLIENT_OPTS="$HADOOP_CLIENT_OPTS -Dcom.sun.management.jmxremote -Dcom.sun.management.jmxremote.port=9093 -Dcom.s
OpenLayers 3 入门教程
OpenLayers 3 入门教程摘要OpenLayers 3对OpenLayers网络地图库进行了根本的重新设计.版本2虽然被广泛使用,但从JavaScript开发的早期发展阶段开始,已日益现实出它的落后. OL3已运用现代的设计模式从底层重写. 最初的版本旨在支持第2版提供的功能,提供大量商业或免费的瓦片资源以及最流行的开源矢量数据格式.与版本2一样,数据可以被任意投影.最初的版本还增加了一些额外的功能,如能够方便地旋转地图以及显示地图动画. OpenLayers 3同时设计了一些主要的新功
论文解读(MGAE)《MGAE: Masked Autoencoders for Self-Supervised Learning on Graphs》
论文信息 论文标题:MGAE: Masked Autoencoders for Self-Supervised Learning on Graphs论文作者:Qiaoyu Tan, Ninghao Liu, Xiao Huang, Rui Chen, Soo-Hyun Choi, Xia Hu论文来源:2022, ArXiv论文地址:download 论文代码:download 1 Introduction MAE 在图上的应用. 2 Method 整体框架: 2.1 Encoder 本文的掩藏
一款批量修改AE模板的工具
一.需求分析 对于视频后期剪辑及相关从业人员来说,AE(After Effects)模板效果是一个不错的开始点.在模板效果的基础上,可以很快的做出各种炫酷的后期效果.但是在网上下载的模板工程中,往往包含了非常多的模板文字.图片.图形实体.AI资源等.这些资源文件往往并不是我们需要的,在使用模板时需要手动替换或者删除.但是网上下载的模板工程往往非常大,包含的资源非常多.这样手动改动起来的话,工作量会成倍增加.那么,是否可以考虑做一个小工具来高效完成这项枯燥的工作呢?要替换模板中的文字和图片,第一步
修改图层的symbol(AE+C#)
取出一个图层的symbol 在其基础上对其进行修改 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { mp;nbsp; //设定要改变symbol的图层 ILayer pLayer=m_mapControl.get_Layer(0); IGeoFeatureLayer pGeoFeatLayer = pLayer as IGeoFeatureLayer;
获取地图文档(*.mxd)中比例尺问题
地图比例尺的概念是建立在有投影坐标系的空间参考前提下,将地图缩放到一定大小的比例值. 在多数情况下,我们都是将一个地图文档(*.mxd)加载到地图控件中(AxMapControl)显示出来,照此去获取MapScale的时候,是没问题的. 但是有时候,我们需要将一个地图文档作为一个模板去打开,而不显示时,如此去获取MapScale时,会抛出异常,提示说“完成该操作所需的数据还不可使用”. 此时需要在使用IMapDocument对象下的属性时,必须调用IMapDocument.ActiveView.
AE After Effect 如何替换和修改素材
替换素材:如图所示,相框外的人是成双成对的,相框里面的却只有一个人,我们想要把这个素材替换成两个人的.我们鼠标放到视频预览框的任何一个元素上面底部都会提示这是什么素材.比如我放到一个人的上面,则该人物四周出现可以改变大小和位置的小方块,同时底部显示了对应的素材名称.在左侧的素材栏目我们同样可以找到该素材. 我们找到合适的素材之后拖动该素材,拖动到原来K03.psd的位置,碰到该位置的时候按住Ctrl+A/t键,然后松开即可完成替换.这种替换仍然保留这种原素材的属性,比如位置,大小,透明度,遮
AE开发之默认滚轮缩放功能反置(C#修改注册表数据)
ArcMap默认的滚轮缩放是向下放大,向上缩小 如果想修改成向上放大,向下缩小,直接在ArcMap-Customize-ArcMap Options里, 将最下面的Mouse Wheel and Continuous Zoom/Pan Tool里Roll Forward/Drag Up改成Zoom In即可 原理上,修改这个属性,会把注册表里HKEY_CURRENT_USER\Software\ESRI\Desktop10.1\ArcMap\Settings的ReverseMouseWheel值
利用AE编写切图工具的一些探讨
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.前言 这周利用晚上在家时间研究了下如何使用AE来开发切图工具.最初的想法是直接调用GP服务,利用CreateMapServerCache .ManageMapServerCacheTiles 和Geoprocessor 这样三个类来做.但是这个思路有个巨大的弊端就是必须先发布地图服务.于是接下来又马上转换思路,想能否通过瓦片选址算法以及AE的一些细粒度类来实现这个
[转] GIS二次开发(C#+AE)
乘风莫邪 原文GIS二次开发(C#+AE) 此过程描述了使用ArcGIS控件建立和部署应用的方法和步骤. 你可以在下面的目录下找到相应的样例程序: <</FONT>安装目录>/DeveloperKit/Samples/Developer_Guide_Scenarios/ ArcGIS_Engine/Building_an_ArcGIS_Control_Application/Map_Viewer 注:ArcGIS样例程序不包含在ArcGIS Engine开发工具包“典型”安装方式中
AE二次开发中几个功能速成归纳(符号设计器、创建要素、图形编辑、属性表编辑、缓冲区分析)
/* * 实习课上讲进阶功能所用文档,因为赶时间从网上抄抄改改,凑合能用,记录一下以备个人后用. * * ------------------------------------------------------------------- * * 使用前提:已搭建好AE的GIS基本框架,包括TOC.mapcontrol.toolbar拖控件,mxd.shp文件载入显示,查看图层属性表等 * * --------------------------------------------------
.net开发Ae释放com对象的问题
本文转载自: http://www.cnblogs.com/yhlx125/archive/2011/11/22/2258543.html#2269154我的博文 http://www.cnblogs.com/tendzzss/archive/2011/11/11/2245627.html ae的com对象是需要释放的,不然就可能会锁住一些基础设备(如mdb文件等),这里研究了一下ae锁mdb的情况. 释放方法一般是,Marshal.ReleaseComObject或Marshal.FinalR
昆仑游戏[JS加密修改]
昆仑游戏:http://www.kunlun.com/index.html JS加密修改 BigTools=window.BigTools;//重点 RSAKeyPair=window.RSAKeyPair;//重点调用functiongetToken 下面是匿名函数 (function(ab) { var ad = 2; var I = 16; var o = I; var Q = 1 << 16; var e = Q >>> 1; var M = Q * Q; var T
AE开发使用内存图层
AE开发中,有时需要从磁盘中读取一些文件信息如坐标点转为图层并进行分析,此过程并不需要坐标点入库之类的操作,就可以创建一个内存图层解决问题.创建内存图层需要用到InMemoryWorkspaceFactoryClass.这样无需对磁盘进行操作,效率很高,且随程序的关闭而释放,无需考虑临时文件. //建立内存图层------------------ /* * 创建一个工具,名为CreatMemLayer * 这个工具的作用为,创建一个名为layername参数传进来的内存图层 * 这个内存图层的格
用AE (Adobe After Effects) 处理视频
这话要从年会说起,我们组的年会节目需要一段场外亲友团的评价视频,于是我们就靠在公司门口的logo前拍了这么一段.但是呢,有很多的不理想: 画面抖动 杂音好烦(中午吃饭时拍的,还有好大的微波炉好了的声音“噹~”) 声音好小 另外还需要 添加字幕 添加新闻联播片头视频 替换新闻联播里的中国中央电视台.CCTV这几个字 其实呢,这么艰巨的任务本来轮不到我来做,但是呢,大家都好忙啊(哈哈,偷着乐下),于是我就成了这技术专家. 工具:Adobe After Effects CS6 (哈 找来了中文破解版
ae学习
Ae 提供者CoSA 1993年1月 版本1.0 代号Egg 主要加入法人功能layered compositing with mask, effect, transforms, keyframes;仅于Mac上 提供者 1993年5月 版本1.1 代号 更多效果 提供者Aldus 1994年1月 版本2.0 代号Teriyaki 主要加入的功能时间配置视窗.多机转译.框架混色 提供者Adobe 1995年10月 版本3.0 代号Nimchow主要加入的功能render qu
ae显示标注
//添加标注,比TextElment功能更强大 public static void ToAddAnnotate(ILayer layer, string fieldName) { IGeoFeatureLayer pGeoLayer = layer as IGeoFeatureLayer; IAnnotateLayerPropertiesCollection IPALPColl = pGeoLayer.AnnotationProperties; IPALPColl.Clear(); IColo
Redis学习——ae事件处理源码分析
0. 前言 Redis在封装事件的处理采用了Reactor模式,添加了定时事件的处理.Redis处理事件是单进程单线程的,而经典Reator模式对事件是串行处理的.即如果有一个事件阻塞过久的话会导致整个Redis被阻塞. 对于Reactor模式,可以查看维基百科.(这里推荐一本书:<面向模式的软件架构:卷2>,里面详细讲了Reactor模式,但是刚开始可能会不太 明白,耐下心来就好).我自己也使用Reactor封装了一个事件处理,其中对于读事件加入了线程池的处理,但是还在测试(该封装主要针对公
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