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c# Directory.GetFiles 类型
2024-10-17
C# Directory.GetFiles()获取多个类型格式的文件
第一种方式 System.IO.Directory.GetFiles()获取多个类型格式的文件 System.IO.Directory.GetFiles("c:\","(*.jpg|*.bmp)"); 第二种方式 var files = Directory.GetFiles("C:\\path", "*.*", SearchOption.AllDirectories).Where(s => s.EndsWith(&quo
Directory.GetFiles()获取多个类型格式的文件
第一种(用通配符) string[] fileNameX = Directory.GetFiles(@"D:\Sjdc", "*.xls?"); Array array = Array.CreateInstance(typeof(string),fileNameX.Length); fileNameX.CopyTo(array, ); 第二种 string[] fileNameX = Directory.GetFiles(@"D:\Sjdc",
Directory.GetFiles 方法
Directory.GetFiles 方法 返回指定目录中文件的名称(包括其路径). 命名空间: System.IO程序集: mscorlib(mscorlib.dll 中) EnumerateFiles和GetFiles方法的行为有所不同,如下所示: 当您使用EnumerateFiles,您可以开始之前,则返回整个集合 : 枚举名称的集合当您使用GetFiles,您必须等待的名称,然后才能访问该数组要返回整个数组.因此,当您正在使用多个文件和目录.EnumerateFiles效率更高.
C#中Directory.GetFiles() 函数的使用
C#中Directory.GetFiles(string path , string searchPattern, SearchOption searchOption ) 获取path目录中所有文件 注:红色字体部分为可选参数 参数 path 要搜索的目录的相对或绝对路径.此字符串不区分大小写. searchPattern 要与 path 中的文件名匹配的搜索字符串.此参数可以包含有效文本路径和通配符(* 和 ?)的组合(请参见“备注”),但不支持正则表达式. searchPattern可以是文
C# Directory.GetFiles()获取文件时如果是根目录时有隐藏文件则报错的处理
如果Directory.GetFiles("d:\"),则由于回收站是隐藏文件而报错,怎么躲避这种错误呢, 我要了一种办法,只要遇到隐藏文件夹就跳过的方法: foreach (var item in Directory.GetDirectories("d:")) { if ((new FileInfo(item).Attributes & FileAttributes.Hidden) != FileAttributes.Hidden) //必须进行与运算,因
【c#】 使用Directory.GetFiles获取局域网中任意电脑指定文件夹下的文件
本文为老魏原创,如需转载请留言 格式如下: // 获取IP地址为10.172.10.167下D盘下railway下的所有文件 string[] picArray = Directory.GetFiles("\\\\10.172.10.167\\d$\\railway");
【Python】directory字典类型
它的基本格式是(key是键,value是值): d = {key1 : value1, key2 : value2 } Example dir = {'Mic':1,'Sun':2} for k in dir: print ('Key:',k,' Value:',dir[k])
Directory的GetFiles方法
想实现一个功能 :比如多个业务审批流程公用一个审批表的时候,有一个提示审批信息的页面 ,点击该页面不同的业务审批流程记录的时候,跳转到不同业务流程的详细显示界面 额 这样说 貌似以后我自己也看不明白 还是这样来描述吧 业务表tableA .tableB .tableC. 审批共用表 tableD tableA表对应的增删改查页面 listtableA addtableA updatetableA detailtableA tableB表对应的增删改查页面 listtableB addtab
第十六回 IoC组件Unity续~批量动态为Unity添加类型和行为
回到目录 之前的一篇Unity的文章主要是基本的实现,并没有什么特别的地方,使用Unity可以方便的实现应用程序的IoC控制反转,这给我们的应用程序在耦合度上变得高了,同时可测试性加强了,当然,这些的前提都是面向接口编程,如果你面向了具体实现去写程序,那你不用再看本篇文章了,呵呵. 本文章主要分享一下,通过Unity组件里的服务定位器ServiceLocator来实现批量加载类型,即你不用那它们一个个的配置到config文件里了,甚至在进行动态加载时,同时可以为它添加一些行为,如缓存,呵呵 !
C#回顾 - 2.NET的IO:Path、File、FileInfo、Directory、DirectoryInfo、DriveInfo、FileSystemWatcher
1.管理文件系统 一般而言,应用程序都会有保存数据.检索数据的需求. 1.1 使用 path 类来访问文件路径 [path常用的方法]:http://www.cnblogs.com/tangge/archive/2012/10/30/2746458.html#a3 1.2 使用 File 和 FileInfo 类访问文件 1.2.1 File 类 static void Main(string[] args) { string sourceFileName = @"F:\a.tx
C#文件与流(FileStream、StreamWriter 、StreamReader 、File、FileInfo、Directory、directoryInfo、Path、Encoding)
(FileStream.StreamWriter .StreamReader .File.FileInfo.Directory.DirectoryInfo.Path.Encoding) C#文件与流(FileStream.StreamWriter .StreamReader .File.FileInfo.Di,有需要的朋友可以参考下. 文件与流(FileStream.StreamWriter .StreamReader .File.FileInfo.Directory.Directory
System.IO中的File、FileInfo、Directory与DirectoryInfo类(实例讲解)
一.建立的文件夹(对这些文件进行以上四个类的操作): 父目录: 父目录的子目录以及父目录下的文件: 子目录下的文件: 二.效果图 三.代码实现 using System; using System.IO; namespace testio { class Program { static void Main(string[] args) { //string Path = @"C:\Users\zhangtao\Desktop\Test"; string fileNAME = &quo
C# 文件管理类 Directory
今天简单接触了一下C#的文件管理类,对类的大体功能做了简单的了解; 做项目用于判断文件是否存.在创建文件.删除文件较为常用:今天大体总结文件调取功能: public string GetFile() {//获取根目录下的所以文件 string Files = ""; string[] Wenjian = Directory.GetFiles(Server.MapPath("~/")); foreach (string item in Wenjian) { FileI
类型查找器 ITypeFinder
NopCommerce为了支持插件功能,以及支持一些自动注册的功能.系统提供了类型查找器.ITypeFinder以及实现类就是提供此功能.通过类型查找器可以查找本程序域中的类,也可以查找整个bin目录下所有动态链接库中类,并把它们注册到类型反转容器中.ITypeFinder以及实现类如下: ITypeFinder接口 /// <summary> /// Classes implementing this interface provide information about types ///
C# IO操作(二)File类和Directory类的常用方法
本篇主要介绍一些常用的IO操作,对文件和目录的操作:留给自己复习之用. 1.创建文件 string sPath1=Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location); string sPath2="1.txt"; string fullPath=Path.Combine(sPath1,sPath2); //创建或覆盖指定文件,这个重载将创建一个0字节的文件 FileStream fsWrite= File.Cr
文件及文件夹操作- File类、Directory 类、FileInfo 类、DirectoryInfo 类
文件及文件夹操作: C/S:WinForm可以操作客户端文件 Client ServerB/S:Brower Server 命名空间:using system .IO; 1. File类: 创建:File.Create(路径);创建文件,返回FileStream FileStream fs = File.Create(路径):之后需要关闭否则打不开,fs.close(); 删除:File.Delete(路径);无返回值 复制文件:File.Copy(源文件,目标文件); 剪切文件:File.Mo
Directory 类
Directory 类 该类公开,主要用于创建.移动和枚举通过目录和子目录的静态方法.此类不能被继承. 命名空间: System.IO; 程序集: mscorlib(在 mscorlib.dll 中) Directory 类型公开以下成员. 方法: 名称 用法 说明 CreateDirectory(string path) DirectoryInfo di = Directory.CreateDirectory(path); 在指定路径创建所有目录和子目
C# 获得目录下所有文件或指定文件类型文件(包含所有子文件夹)
public partial class FileGet { /// <summary> /// 私有变量 /// </summary> private static List<FileInfo> lst = new List<FileInfo>(); /// <summary> /// 获得目录下所有文件或指定文件类型文件(包含所有子文件夹) /// </summary> /// <param name="path&
Path类与Directory类与File类
阅读目录 开始 Path 对路径 字符串进行操作 获得后缀 能合并路径 获取文件名 Directory和DirectoryInfo 对目录进行操作 判断目录是否存在 创建目录 删除目录 获取目录下所有的子目录 获取目录下所有的子文件 File和FileInfo 对文件进行操作 读文件 写文件 追加文件 判断文件是否存在 创建文件 删除文件 1.Path类 using System; using System.IO;//目录和文件操作的名称空间 namespace _11_Path类 { cl
C# Directory类的操作
Directory类位于System.IO 命名空间.Directory类提供了在目录和子目录中进行创建移动和列举操作的静态方法.此外,你还可以访问和操作各种各样的目录属性,例如创建或最后一次修改时间以及Windows访问控制列表等. System.IO.Directory类和System.DirectoryInfo类 主要提供关于目录的各种操作,使用时需要引用System.IO命名空间.下面通过程序实例来介绍其主要属性和方法. 百度经验:jingyan.baidu.com 方法/步骤 1.目录
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