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C# ffmpeg h.264转mp4
2024-08-30
C#使用FFmpeg 将视频格式转换成MP4示例
一.常用视频格式分辨率 640x480p 720p格式,分辨率为1280×720p / 60Hz,行频为45kHz 1080p格式,分辨率为1920×1080逐行扫描,专业格式 二.FFmpeg部分参数说明: //参数说明 /* * -i filename(input) 源文件目录 * -y 输出新文件,是否强制覆盖已有文件 * -c 指定编码器 * -fs limit_size(outinput) 设置文件大小的限制,以字节表示的.没有进一步的字节块被写入后,超过极限.输出文件的大小略大于所请
[ffmpeg] h.264解码所用的主要缓冲区介绍
在进行h264解码过程中,有两个最重要的结构体,分别为H264Picture.H264SliceContext. H264Picture H264Picture用于维护一帧图像以及与该图像相关的语法元素.其中占用大片内存的结构体成员有以下几个: typedef struct H264Picture { AVFrame *f; int8_t *qscale_table; int16_t (*motion_val[2])[2]; uint32_t *mb_type; int8_t *ref_inde
FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:环路滤波(Loop Filter)部分
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x264源代码简单分析:x264命令行工具(x264.exe) x264源代码简单分析:编码器主干部分-1 x264源代码简单分析:编码器主干部分-2 x264源代码简单分析:x264_slice_write() x264源代码简单分析:滤波(Filter)部分 x264源代码简单分析:宏块分析(Anal
FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:宏块解码(Decode)部分-帧间宏块(Inter)
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FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:熵解码(Entropy Decoding)部分
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FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:解码器主干部分
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让dcef3支持mp3和h.264 mp4解码播放
嵌入式Chromium框架(简称CEF) 是一个由Marshall Greenblatt在2008建立的开源项目,它主要目的是开发一个基于Google Chromium的Webbrowser控件.CEF支持一系列的编程语言和操作系统,并且能很容易地整合到新的或已有的工程中去.它的设计思想政治就是易用且兼顾性能.CEF基本的框架包含C/C++程序接口,通过本地库的接口来实现,而这个库则会隔离宿主程序和Chromium&Webkit的操作细节.它在浏览器控件和宿主程序之间提供紧密的整合,它支持用户插
屏幕录制H.264视频,AAC音频,MP4复,LibRTMP现场活动
上周完成了一个屏幕录制节目,实时屏幕捕获.记录,视频H.264压缩,音频应用AAC压缩,复用MP4格公式,这使得计算机和ios设备上直接播放.支持HTML5的播放器都能够放,这是标准格式的优点.抓屏也添加了自己主动缩放的功能,參考我的上一篇博客.把这几部分的思路都整理一下. 抓屏,方法非常多,直接用bitblt.使用directx.使用mirrordriver.甚至还实用mediaencoder的,我比較了bitblt和directx的方法,也查了非常多资料. 直觉的理解应该是directx的速
黄聪:FFmpeg视频转码技巧之-crf参数(H.264篇)
昨天,有个朋友给我出了个难题:他手上有一个视频,1080P的,49秒,200多兆:要求在确保质量的情况下把文件压缩到10M以内. 这是什么概念呢?按照文件大小10M来计算,码率是:10 x 8 / 49 = 1.6 Mbps.也就比VCD的质量略好一点(注:VCD的标准码率是1150 Kbps).谈何“确保质量”?mission impossible啊! 咱还是现实一点吧.在不明显损失画质的前提下,看看使用FFmpeg能够帮到多少忙.用iPhone拍了一个1920 x 1080的视频,33秒,4
使用FFMPEG类库分离出多媒体文件中的H.264码流
在使用FFMPEG的类库进行编程的过程中,可以直接输出解复用之后的的视频数据码流.只需要在每次调用av_read_frame()之后将得到的视频的AVPacket存为本地文件即可. 经试验,在分离MPEG2码流的时候,直接存储AVPacket即可. 在分离H.264码流的时候,直接存储AVPacket后的文件可能是不能播放的. 如果视音频复用格式是TS(MPEG2 Transport Stream),直接存储后的文件是可以播放的. 复用格式是FLV,MP4则不行. 经过长时间资料搜索发现,FLV
(转)使用FFMPEG类库分离出多媒体文件中的H.264码流
出自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/11800877 在使用FFMPEG的类库进行编程的过程中,可以直接输出解复用之后的的视频数据码流.只需要在每次调用av_read_frame()之后将得到的视频的AVPacket存为本地文件即可. 经试验,在分离MPEG2码流的时候,直接存储AVPacket即可. 在分离H.264码流的时候,直接存储AVPacket后的文件可能是不能播放的. 如果视音频复用格式是TS(MPEG2
H.264:FFMpeg 实现简单的播放器
H.264:FFMpeg 实现简单的播放器 FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手.我刚接触FFMPEG的时候也感觉不知从何学起. 因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的视频播放器(大约100行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG. 该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个视频所有必备的API,并且使用SDL显示解码出来的视频. 并且支持流媒体等多种视频输入,处于简单考虑,没有音频部分,同时
树莓派编译安装 FFmpeg(添加 H.264 硬件编解码器支持)
说明 FFmpeg 是一套开源的音视频编解码库,有非常强大的功能,包括视频采集功能.视频格式转换等.众所周知视频编解码是一个非常消耗系统资源的过程,而树莓派自带了 H.264 的硬件编解码器,因此本文将详解在树莓派配置 FFmpeg 使其支持硬件编解码器并编译安装的过程. 准备工作 树莓派一个(1 至 3 代都可以) 已连接到网络( github 无障碍) 步骤 更新源并安装 git sudo apt-get update sudo apt-get install git x264 配置脚本 c
新手学习FFmpeg - 调用API完成录屏并进行H.264编码
Screen Record H.264 目前在网络传输视频/音频流都一般会采用H.264进行编码,所以尝试调用FFMPEG API完成Mac录屏功能,同时编码为H.264格式. 在上一篇文章中,通过调用FFmpeg API完成了Mac平台下的录屏功能.在本篇中,对上次的录屏进行优化,将采集到的视频流编码为H.264格式,同时设定FPS和分辨率. 因为是对上次录屏功能的优化,因此处理思路仍然分为三部分: 打开输入设备(默认的屏幕设备) 初始化输出设备(mp4文件) 内容转码 和上次使用的API对比
最简单的基于FFMPEG的视频编码器(YUV编码为H.264)
本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的视频编码器.该编码器实现了YUV420P的像素数据编码为H.264的压缩编码数据.编码器代码十分简单,可是每一行代码都非常重要,适合好好研究一下.弄清楚了本代码也就基本弄清楚了FFMPEG的编码流程.眼下我尽管已经调通了程序,可是还是有些地方没有全然搞明确,须要下一步继续探究然后补充内容. 本程序使用最新版的类库(编译时间为2014.5.6),开发平台为VC2010.全部的配置都已经做好,仅仅须要执行就能够了. 流程图(2014.9.29更新) 以下附一张使
FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:解析器(Parser)部分
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FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:概述
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FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析
本文简单记录FFmpeg中libavcodec的H.264解码器(H.264 Decoder)的源代码.这个H.264解码器十分重要,可以说FFmpeg项目今天可以几乎“垄断”视音频编解码技术,很大一部分贡献就来自于这个H.264解码器.这个H.264解码器一方面功能强大,性能稳定:另一方面源代码也比较复杂,难以深入研究.本文打算梳理一下这个H.264解码器的源代码结构,以方便以后深入学习H.264使用.PS:这部分代码挺复杂的,还有不少地方还比较模糊,还需要慢慢学习...... 函数调用关系图
【VS开发】MP4与H.264
一.MP4格式基本概念 MP4格式对应标准MPEG-4标准(ISO/IEC14496) 二.MP4封装格式核心概念 1 MP4封装格式对应标准为 ISO/IEC 14496-12(信息技术 视听对象编码的第12部分: ISO 基本媒体文件格式/Information technology Coding of audio-visual objects Part 12: ISO base media file format) 附-- 标准免费下载: Freely Available Standar
FFMPEG学习----分离视频里的H.264与YUV数据
#include <stdio.h> extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libswscale/swscale.h" #include "libavutil/imgutils.h" }; #pragma comment(lib, "avcodec
获得H.264视频分辨率的方法
转自:http://www.cnblogs.com/likwo/p/3531241.html 在使用ffmpeg解码播放TS流的时候(例如之前写过的UDP组播流),在连接时往往需要耗费大量时间.经过debug发现是av_find_stream_info(已抛弃,现在使用的是avformat_find_stream_info)这个方法十分耗时,而且是阻塞的.av_find_stream_info方法主要是获得相应的流信息,其中对我的应用最有用的就是视频的分辨率.在av_find_stream_in
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