Form1.cs using System; …… namespace self_1_1{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); Button button1 = new Button(); button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); button1.Text = "加油"; this.Cont
第三十一章 Windows窗体 创建Windows窗体应用程序 在文本编辑器中输入: /* * form.cs * a simple windows form * */ using System; using System.Windows.Forms; namespace NotepadForms { public class MyForm:System.Windows.Forms.Form { public MyForm() { } [STAThread] static void Ma
本文系转载学习. 对于关注对 Windows 窗体应用程序中引发的每个事件按次序进行处理的开发人员来说,事件引发的顺序特别重要.当某种情况需要小心处理事件时(如重绘窗体的某些部分时),必须知道事件在运行时的确切引发顺序.本文提供了一些有关在应用程序和控件的生命周期中的几个重要阶段中的事件顺序的详细信息. 对于验证这些事件的激发顺序有一个很简单的方法,就是创建这些事件的处理函数,即使什么事情都不做.然后在每个函数的入口处设置断点,对程序进行调试运行,看到达断点顺序就可以了. 当 Windows 窗
引用MSDN,以便以后查看 引用:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/86faxx0d.aspx 应用程序启动和关闭事件 Form 和 Control 类公开一组与应用程序启动和关闭相关的事件. Windows 窗体应用程序启动时,主窗体的启动事件将按照以下顺序引发: Control.HandleCreated Control.BindingContextChanged Form.Load Control.VisibleChanged Form.A