一.首先看一下Unity界面: 设了2个摄像机,位置重叠,旋转相同,父子关系,在父摄像机上加上脚本A.cs,并将子摄像机复制给A脚本中的变量Cam: Cam用于为RenderTexture提供画面,Port是Socket监听的端口; 二.A.cs脚本代码(夜太深,改天再补充注释,直接贴代码) using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Net; using Syste
using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApp2 { public partial class Form1 : Form { UdpClient client = new UdpClient(); public Form1() { Che
记得我之前发表过一篇文章<Winform应用程序实现通用遮罩层>,是实现了透明遮罩的消息窗口,功能侧重点在动图显示+消息提醒,效果看上去比较的炫,而本篇我又来重新设计通用消息窗口,功能重点在于消息提醒.进度报告,当然如果大家时间,可以将两种相结合,那样就会更完美了,我这里仍是以实现功能为主,由于代码相对简单,我就直接贴上所有代码,大家可以直接复制到本地测试,若发现问题可自行改正或反馈给我,我来完善,谢谢! using System; using System.Collections.Gener
前言 之前几篇文章已经介绍了 Web 与 Web API 的使用方式,接下来将介绍如何在 Windows Form 呼叫 Web API 的方法,要在 WinForm 中使用 Web API 的话,除了可以使用旧有的 WebClient.HttpWebRequest 类别之外,还可以使用新的 HttpClient 类别进行操作,HttpClient 类别是包含在 .Net Framework 4.5 中的 System.Net.Http 之命名空间底下,HttpClient 类别一般来说需要在