零. 优先级 在C++ Primer一书中,对于运算符的优先级是这样描述的: Precedence specifies how the operands are grouped. It says nothing about the order in which the operands are evaluated. 意识是说优先级规定操作数的结合方式,但并未说明操作数的计算顺序.举个例子: 6+3*4+2 如果直接按照从左到右的计算次序得到的结果是:38,但
声明 为提高教学质量,我所在的学院正在筹划编写C语言教材.<用C语言写解释器>系列文章经整理后将收入书中"综合实验"一章.因此该系列的文章主要阅读对象定为刚学完C语言的学生(不要求有数据结构等其它知识),所以行文比較罗嗦,请勿见怪.本人水平有限,如有描写叙述不恰当或错误之处请指教!特此声明. 起因 近期,我们学院老师联系我,希望我能提供一段用 C 语言编写的 BASIC 解释器,用于 C 语言课程设计教学.我前段时间也正好着迷于"语言"本身,本就有打算写
“语言的作用域规则”是一组确定一部分代码是否“可见”或可访问另一部分代码和数据的规则. “同一函数中,不同的结构体成员名能相同,当变量处于不同的作用域时,名称可以相同. 注:作用域,其对象是变量,而非表达式.” C语言中的每一个函数都是一个独立的代码块.一个函数的代码块是隐藏于函数内部的,不能被任何其它函数中的任何语句(除调用它的语句之外)所访问(例如,用g o t o语句跳转到另一个函数内部是不可能的).构成一个函数体的代码对程序的其它部分来说是隐蔽的,它既不能影响程序其它部分,也不受其它
最近比较闲,打算整理一下之前学习的关于程序语言的知识.主要的内容其实就是一边设计程序语言一边写解释器实现它.这些知识基本上来自Programming Languages and Lambda Calculi和Essentials of Programming Languages这两本书. 我还记得高中奥数竞赛培训时的老师这样说过:“解题时一定要抓住定义.” 编程和解题一样,也要抓住定义. 所以在写解释器前,得先定义好这门要解释的程序语言. 这门程序语言基于Lambda演算. 从\(\lambda