直接上代码 import java.util.concurrent.Callable; public class MyCallable implements Callable<String> { private long waitTime; public MyCallable(int timeInMillis){ this.waitTime=timeInMillis; } @Override public String call() throws Exception { Thread.slee
Callable.Future 简单应用 在Java5之前,线程是没有返回值的,常常为了“有”返回值,破费周折,而且代码很不好写.或者干脆绕过这道坎,走别的路了.现在Java终于有可返回值的任务(也可以叫做线程)了. 可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口.执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了. Code public class Test {
CyclicBarrier 接着讲多线程下的其他组件,第一个要讲的就是CyclicBarrier.CyclicBarrier从字面理解是指循环屏障,它可以协同多个线程,让多个线程在这个屏障前等待,直到所有线程都达到了这个屏障时,再一起继续执行后面的动作.看一下CyclicBarrier的使用实例: public static class CyclicBarrierThread extends Thread { private CyclicBarrier cb; private int sleep
java.lang包下有二个非常有用的东西:Runnable接口与Thread类,Thread实现了Runnable接口(可以认为Thread是Runnable的子类),利用它们可以实现最基本的多线程开发. 一.Runnable入门示例 public class RunnableDemo1 { public static void main(String[] args) { new Runnable() { public void run() { for (int i = 0; i < 5; i
Callable接口与Runnable接口对比的主要优点是Callable接口可以通过Future获取返回值.但是Future接口调用get()方法取得结果时是阻塞的,如果调用Future对象的get()方法时任务尚未执行完,则调用get()方法时一直阻塞到此任务完成.如果前面的任务耗时很多,则后面的任务调用get()方法就呈阻塞状态,大大影响运行效率.主线程不能保证首先获得的是最先完成任务的返回值,这是Future的缺点. public class MyCallable implements
初识Callable and Future 在编码时,我们可以通过继承Thread或是实现Runnable接口来创建线程,但是这两种方式都存在一个缺陷:在执行完任务之后无法获取执行结果.如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到目的.Java5提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. Callable and Future源码: (1)Callable接口: public interface Callable<V> { V