位图像素的颜色 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) MemoryLimit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 0 Accepted Submission(s): 0 Problem Description 有一个在位图上画出矩形程序,一开始位图都被初始化为白色(RGB颜色表示为R=G=B=255).该程序能够按照顺序绘出N个矩形.新绘制的矩形能够覆盖位图上原有的颜色.程序执行完
像素精度计算 像素精度——一像素对应多少毫米——距离不同像素精度也不同 将棋盘格与相机CCD平面大致平行摆放,通过[每个点处的近似像素精度=相邻两个角点之间的实际距离(棋盘格尺寸已知)/ 棋盘格上检出的相邻两个角点之间的像素距离],两两角点之间计算像素精度,最后取平均 示例:一张1280*1024像素的图片里,其中的棋盘格是6*9,物理尺寸为12mm*12mm #include"opencv2/opencv.hpp" using namespace cv; int main() { M
动态地址访问像素:src.at<Vec3b>(i, j)[0].src.at<uchar>(i, j) int b = src.at<Vec3b>(i, j)[0];int g = src.at<Vec3b>(i, j)[1];int r = src.at<Vec3b>(i, j)[2]; 用来访问三通道图像的单个像素.对于三通道图像,每个像素存储了三个值,分别为蓝色.绿色.红色通道上的数值. int gray_data = gray.at&l