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canvas缩放后坐标计算
2024-08-17
canvas绘图——根据鼠标位置进行缩放的实现原理
以任一点 A 缩放的基本原理: A 点为鼠标位置,正常放大是以原点放大,那么放大后 A 点就会变到 A1 点的位置 x1, y1.然后再将画布进行位移,将 A1 的位置移动到 A,则完成以 A 点缩放的功能. 代码示例: this.scale 是当前缩放比例,this.offsetX, this.offsetY 是当前原点位移距离,step 是每次缩放的增量 if (wheelDelta > 0) { // 放大 if (this.scale < max) { // 缩放值小于设定的最大值,则
用墨卡托和GPS坐标计算距离时误差测试
iOS墨卡托和GPS坐标计算距离时误差测试,测试结果: 墨卡托和gps坐标来回转换没有误差. 墨卡托坐标计算出的距离比gps坐标计算出的距离大,100/92*100 = 108米,每100米多算出8米. 故随着导航距离缩短,误差会逐渐变小. log 25.780135+0800 gps_mktDistanceTest[91276:1928266] mkt dis = 10.00 25.781216+0800 gps_mktDistanceTest[91276:1928266] gps dis =
Winform中实现ZedGraph滚轮缩放后自动重新加载数据
场景 Winforn中设置ZedGraph曲线图的属性.坐标轴属性.刻度属性: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/100112573 需求是在曲线图上进行滚轮或者鼠标划区域缩放时重新加载数据. 效果如下 注: 博客主页: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 在包含ZedGraph曲线图的窗体中的
20190710记录:去掉中转图,直接以1280*1024进行反坐标计算,填补pbFinal。
1.记录:去掉中转图,直接以1280*1024进行反坐标计算.pbFinal=1280*1024. // Imagejoint.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "Imagejoint.h" #include "math.h" #include <afxwin.h> #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif #inclu
【JAVA】【leetcode】【使用堆栈实现后向计算】
题目:evaluate-reverse-polish-notation 要求: Evaluate the value of an arithmetic expression in Reverse Polish Notation. Valid operators are+,-,*,/. Each operand may be an integer or another expression. Some examples: ["2", "1", "+"
iOS开发UI篇—九宫格坐标计算
iOS开发UI篇—九宫格坐标计算 一.要求 完成下面的布局 二.分析 寻找左边的规律,每一个uiview的x坐标和y坐标. 三.实现思路 (1)明确每一块用得是什么view (2)明确每个view之间的父子关系,每个视图都只有一个父视图,拥有很多的子视图. (3)可以先尝试逐个的添加格子,最后考虑使用for循环,完成所有uiview的创建 (4)加载app数据,根据数据长度创建对应个数的格子 (5)添加格子内部的子控件 (6)给内部的子控件装配数据 四.代码示例 // // YYViewCont
实现图片的2次缩放后再进行candy边缘检测
//实现图片的2次缩放后再进行candy边缘检测//Author:SD//Date:2015-9-27#include "cv.h"#include "highgui.h"//图像的缩放处理//cvPyrDown()函数进行图像长宽的缩放(1/2) IplImage* doPyrDown(IplImage * in, int filter = IPL_GAUSSIAN_5x5){ assert( in->width%2==0 && in->
java 根据经纬度坐标计算两点的距离算法
/** * @Desc 根据经纬度坐标计算两点的距离算法<br> * @Author yangzhenlong <br> * @Data 2018/5/9 18:38 */ public class LocationUtils { private static final Double PI = Math.PI; private static final Double PK = 180 / PI; /** * @Description: 根据经纬度计算两点之间的距离 * * @pa
C#实现根据地图上的两点坐标,计算直线距离
根据地图上的两点坐标,计算直线距离,在网上找到javascript的写法,用C#实现一下 /// <summary> /// 根据地图上的两点坐标,计算直线距离 /// </summary> /// <param name="sLat">起点纬度</param> /// <param name="sLng">起点经度</param> /// <param name="eLat&q
iOS开发 -------- 九宫格坐标计算
一 要求 完成下面的布局 二 分析 寻找规律,每一个UIView的x坐标和y坐标 三 实现思路 (1) 明确每一块用得是什么View; (2) 明确每个View之间的父子关系,每个视图都只有一个父视图,拥有很多的子视图; (3) 可以先尝试逐个的添加格子,最后考虑使用for循环,完成所有的UIView创建; (4) 加载app数据,根据数据长度创建对应个数的格子; (5) 添加格子内部的子控件 (6) 给内部的子控件装配数据 四 代码示例 // // RootViewController.m /
通过经纬度坐标计算距离的方法(经纬度距离计算)ZZ
通过经纬度坐标计算距离的方法(经纬度距离计算) 最近在网上搜索“通过经纬度坐标计算距离的方法”,发现网上大部分都是如下的代码: #define PI 3.14159265 static double Rc = 6378137; // 赤道半径 static double Rj = 6356725; // 极半径 class JWD { public: double m_Longitude, m_Latitude; double m_RadLo, m_RadLa; double Ec; dou
Tips——RN canvas缩放处理
一.关于canvas缩放 canvas图像缩放处理有两种思路: ctx.scale(),对整个canvas进行重绘,会导致每次缩放都重新加载,影响体验效果 在canvas外包层view,直接对外层的view进行缩放 二.view触摸事件 view组件借助RN自带的手势响应系统,已经有完善的触摸事件处理体系. RN触摸事件处理详解:https://www.race604.com/react-native-touch-event/ 其中,PanResponder是一个封装好的用于处理多点触摸交互的手
鼠标在窗口中的坐标转换到 canvas 中的坐标
鼠标在窗口中的坐标转换到 canvas 中的坐标 由于需要用到isPointInPath函数,所以必须得将鼠标在窗口中的坐标位置转换到canvas画布中的坐标,今天发现网上这种非常常见的写法其实是错误的! 代码如下: 1.function windowTocanvas(canvas, x, y) {2. var bbox = canvas.getBoundingClientRect();3. return {4. x: x - bbox.left * (canvas.width / bb
通过两个位置的经纬度坐标计算距离(C#版本)
/// <summary> /// 通过地图上的两个坐标计算距离(C#版本) /// Add by 成长的小猪(Jason.Song) on 2017/11/01 /// http://blog.csdn.net/jasonsong2008 /// </summary> public class MapHelper { /// <summary> /// 地球半径 /// </summary> private const double EarthRadius
如何在 pyqt 中解决启用 DPI 缩放后 QIcon 模糊的问题
问题描述 如今显示器的分辨率越来越高,如果不启用 DPI 缩放,软件的字体和图标在高分屏下就会显得非常小,看得很累人.从 5.6 版本开始,Qt 便能支持 DPI 缩放功能,Qt6 开始这个功能是默认开启的. 启用 DPI 缩放后,文字不会有太明显的锯齿问题,但是使用 QIcon 设置的图标却会显得很模糊.比如下述代码: # coding:utf-8 import os import sys from PyQt5.QtGui import QIcon from PyQt5.QtWidgets i
D3平移和缩放后的点击坐标(D3 click coordinates after pan and zoom)
我使用D3库来创建绘图应用程序. 我需要在用户单击的坐标上绘制对象(为了简单起见).问题是当用户使用平移&缩放和移动视口.然后对象是错误的位置的地方(我想问题是事件坐标是相对于svg元素而不是g,所以他们是计算没有适当的转换). < pre> $('svg').on('click',function(event){d3.select('#content-layer').append ).attr('r',10).attr('cx',event.offsetX).attr('cy',ev
qt qchart缩放后坐标轴间隔取整
使用qt的qchart显示数据曲线,坐标轴QValueAxis可以设置刻度间隔数量,但每个刻度的数值是根据坐标的极值除以间隔数量得到的,不一定是整数,导致曲线控件的显示刻度不适合观察. 如图: 纵坐标刻度带有小数,观察数据曲线时,就不容易计算曲线的波动.解决方法很简单,就是设置曲线坐标范围后,根据坐标范围计算设置间隔数量,让每个刻度都是整数,例如: 范围-100~700,共8个区域,9个刻度,所以: mAyis0->setTickCount(); //会划分成几个单位· mAyis0->set
thinkphp 百度地图Api坐标计算 A坐标距离B坐标多少公里 并按照距离近的排序 坐标排序 外部字段排序
感谢我磊哥 函数封装方法: //计算距离 /* **$a 可多数坐标 就是可数组类型的 ***$b 是登录者的坐标 ***ps: lat经度 lng纬度 经度在前纬度在后 *** ***/ function juli($a, $b) { // $key[0] = '3uF44dvwWrW7S9GLgBPk3CVh'; // $key[1] = 'G0APbmvaqwQTqqNVCcRk6gtOlT1DW9r3'; // $kk = $key[rand(0,1)]; $juli_api = 'ht
Java 根据两个经纬度坐标计算距离
public class Distance{ private static final double EARTH_RADIUS = 6378137; private static double rad(double d) { return d * Math.PI / 180.0; } /** * 根据两点间经纬度坐标(double值),计算两点间距离,单位为米 * @param lng1 * @param lat1 *
关于iOS应用管理之九宫格的坐标计算以及与UIScrollView的结合
关于九宫格的布局以及坐标的计算,对于大多数的iOS初学者甚至有一定能力的学者来说都是一大难题,在此写者通过自己的开发经验以及多次应用,把自己的所学所得分享给大家,就通过应用管理来进行浅谈一二. 1. 功能分析:通过九宫格的样式添加相应的应用:当点击“下载”按钮时会执行相应的操作 2.实现步骤:1>.首先加载相应的应用信息:2>.根据应用的个数添加相对应的view:3>.实现按钮的点击事件,完成相应的后续操作 分析:格局布局的规律,每一个UIView的x坐标 和 y坐标与布局的行列
flash导入图片缩放后出现毛边、失真、锯齿、文字模糊不清晰的情况
原因: 1.flash的性能非常差,这就不得不让它做大量的优化. 2.图片缩放,目前业界有多种算法,画质越好的算法,计算量越大. 3.flash优化了图片缩放,使用了质量非常低的缩放算法.这个做法,保证了flash的性能不会太低,但代价是,flash缩放图片,从此质量就非常非常差. 解决方案: 1.能用静态的图片,就尽量避免缩放的动画,直接使用静态图片. 2.对于静态图片,尽量别在flash里缩放,而是使用原始尺寸.如果需要多个尺寸,建议导入多张静态图片. 3.如果一定需要缩放,请自己下载一个高
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