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centos6窗口分辨率
2024-11-02
centos6分辨率设置
问题描述 centos 6.9最小化安装后, 分辨率会很大, 当然也可以最小化VM虚拟机, 但是有强迫症的朋友可以设置一下. 解决方法 打开/etc/grub.conf配置文件, 在kernel 的最后添加vga=ask,如下图: 保存后,reboot重启系统. 如上图,重启后会首先显示第一行,按ENTER键后显示系统支持的分辨率.这里输入 k ,即分辨率将调整为800×600×24,还有,请记住k后面的数字:315 注意: 有些系统可能不同,所以根据不同的系统输入不同的序列号. 设置永久有效
vmware12中ubuntu16.10的vmware tools失效,导致不能复制粘贴文字以及自动适应窗口分辨率
问题: 复制命令后,在vmware的ubuntu中粘贴不了,网上说要安装VMWare Tools,但是安装了VMWare Tools 还是不行! 最终找到如下方法: 新安装或异常关机和重新划分分区导致的vmware tools失效,不能复制粘贴文件以及自动适应窗口分辨率,无论怎样重装vmware tools或open-vm-tools均无效. 最后发现有效的方法如下,对15.10和16.04都有效: 1) sudo apt-get autoremove open-vm-tools 2) Inst
使用virtualbox安装的Ubuntu,窗口分辨率过小,使用增强工具完成和vmtools一样的功能。
今天用VirtualBox成功装上Ubuntu10.04之后发现了一个问题:默认情况下 ubuntu 的分辨率最高只能设到800*600.但是对于自己的大显示器,在分辨率800*600的ubuntu窗口简直小的可怜. 那究竟如何解决这个问题呢? VirtualBox提供了一个增强功能.只要在运行ubuntu的虚拟电脑窗口刚出来以后,点击 窗口主菜单里的设备->安装增强功能,进入系统后,ubuntu会自动挂载增强功能镜像到CD驱动器中. ubuntu会自动安装,前提是更新了软件源,我这里是阿里云的
如何使用Xmanager及VNC登录远程桌面
如何调用远程桌面,比较常见的有两种方式:Xmanager及VNC 正好今天鼓捣了一下,特整理如下: Xmanager Xmanager的调用也有两种方式: 一.直接在Xshell中调用 这时需设置会话属性,如下图所示,需在“隧道”选项上勾选“转发X11连接到(X):” 二.用Xstart登录远程桌面 如图,主机,用户名和身份验证是必须的,协议必须为SSH,关键在于命令的填写(下面详表),填写完毕后,即可点击“运行” 登录远程桌面的主要有以下三个命令: 1> gnome-session 调用gn
CentOS/Redhat VNC 服务
# yum install vnc-server vnc* (CentOS 5.x)# yum install tigervnc-server tigervnc (CentOS 6.x) [root@localhost ~]# vncserverYou will require a password to access your desktops. Password:XXXVerify:XXXxauth: creating new authority file /root/.Xauthority
Core Animation编程指南
本文是<Core Animation Programming Guide>2013-01-28更新版本的译文.本文略去了原文中关于OS X平台上Core Animation相关内容.因为原文的类型属于编程指南,所以示例代码并不多,更多的是理论层面的探讨.所以译文中加入了大量的示例代码,以提高本文的可操作性.希望本文能够对你有所帮助. 本文由海水的味道翻译,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途! 关于Core Animation Core Animation是iOS与OS X平台上负责图形渲染
使用VNC远程连接Windows Azure Linux虚拟机
本文以Oracle Linux 6.4虚拟机为示例 一. 安装 tigervnc-server 使用“rpm -qa vnc”指令查看是否安装vnc服务,如果没有安装,则可以使用yum或者rpm进行安装: # yum install tigervnc # yum install tigervnc-server 首次安装你需要设置远程登录的密码,或者执行“vncpasswd”进行设置. 这个密码不一定与操作系统登录的密码一致,但需要远程桌面的所有的账号,都需要使用设置一次. 二. 启动vncser
为了以后愉快的玩耍,Virtualbox安装Ubuntu
为了以后愉快的玩耍,Virtualbox安装Ubuntu 每次安装虚拟机都是总要折腾一下,毕竟不是特别熟悉,几个小细节总要google半天,为了以后能愉快的玩耍.把这些问题都记录下来,免得再折腾. 此文档都来自其他人的文章,我保存在Evernote整理. 网络 参考: http://blog.csdn.net/yxc135/article/details/8458939 http://www.cnblogs.com/adforce/p/3363373.html 虚拟机的网络如果是家里安装,选择桥
cocos2dx ——屏幕适配
本文出自 “夏天的风” 博客,请务必保留此出处 http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1550089 手机的屏幕大小千差万别,如现在流行的安卓手机屏幕大部分长宽比例为16:9.而iPhone 5S的长宽比例为71:40(接近16:9),也有预测说iPhone 6S的长宽比例也将会是主流的16:9.另外还有一些平板电脑为4:3.16:10.5:4等等.当然还有一些其他的牌子可能屏幕比例也不一样. 要想让你的程序在各种手机上都能很好的呈现游戏画面,就需要进行屏幕
在 Windows 下远程桌面连接 Linux - VNC 篇
VNC是由AT&T试验室开发,是一款优秀的远程控制工具软件,后来以GPL授权的形式开源.经过几年的发展,现在的VNC已经不单指某个软件,而是一类软件的通称.下面介绍Linux下常用的两个VNC软件. VNC的原理就是不停的对窗口界面截屏,再将图像传输给客户端,同时VNC服务器端接管服务器端的键盘.鼠标控制权,客户端可以通过服务器端操纵键盘鼠标.比较类似Windows下的pcAnywhere. 一.Windows 端设置 先讲Windows端是因为,下述的两个VNC可以用同一个客户端连接. 在Wi
现代3D图形编程学习-设置三角形颜色(译)
本书系列 现代3D图形变成学习 http://www.cnblogs.com/grass-and-moon/category/920962.html 设置颜色 这一章会对上一章中绘制的三角形进行颜色的设定.而不是单纯的设置一个单一的颜色,这里我们会使用两种方式来对这个三角形设置颜色的变化.这些方法有使用片段位点来计算颜色,和前一个顶点数据来计算颜色. 片段位置显示 正如我们在引言中提到的,片段的数据中的一部分包括片段在屏幕上的位置.因此,如果我们想要在三角形表面上设定变化的颜色,我们可以访问当前
教你如何用 lib-flexible 实现移动端H5页面适配
前话 好久没写教程了(可能会误导新手的菜鸟教程( ̄▽ ̄)"). 这是我的github,欢迎前端大大们和我一起学习交流 https://github.com/pwcong 最近入职公司做前端实习,这几个星期来学到了移动端H5页面适配.(以前根本没做过移动端网页/(ㄒoㄒ)/~~,还是微信端的) 所以把我学到的一个小知识点写下来,也分享给前端新手们. 正文 0x00 大概说明 做移动端网页和pc端很大不同的便是现在移动端窗口分辨率繁多. 很多时候UI给的设计图只有一份,还是按照iphone6设计的,
论文笔记(8):BING: Binarized Normed Gradients for Objectness Estimation at 300fps
译文: <基于二值化赋范梯度特征的一般对象估计> 摘要: 通过训练通用的对象估计方法来产生一组候选对象窗口,能够加速传统的滑动窗口对象检测方法.我们观察到一般对象都会有定义完好的封闭轮廓,而且通过将相关图像窗口重置为固定大小,就可以通过梯度幅值进行区分.基于以上的观察以及复杂度的考虑,为了明确训练方法,我们将窗口固定为8*8的,并将梯度幅值转化为一个简单的64维的特征来描述这个窗口. 我们进一步说明这个二值化赋范特性(BING),它可以很有效的用于一般对象估计.而且只需要一些原子操作(例如加法
DIY一个超简单的画图程序
编译环境:VS2017+Easy_X 最近笔者一直在翻阅Easy_X的帮助手册,学习到了一些关于获取鼠标状态消息函数的知识,感觉收获颇大,于是想试验一番,将所学知识运用出来.先补充一下在Easy_X中的一些鼠标函数和结构体吧.在下面的程序中,只用到了GetMouseMsg函数和MOUSEMSG结构体. FlushMouseMsgBuffer 这个函数用于清空鼠标消息缓冲区. void FlushMouseMsgBuffer(); 参数: (无) 返回值: (无) GetMouseMsg 这个函数
屏幕上两点画线+DDALine算法
编译环境VS2017+EasyX #include "stdafx.h" #include"graphics.h" void DDALine(int x0, int y0, int x1, int y1); void main() { int x0, y0, x1, y1; initgraph(, ); //初始化图形界面,窗口分辨率设置为640*480 MOUSEMSG m; // 定义鼠标消息 while (true) { flag: //重置开始 m = Ge
从零开始学习PYTHON3讲义(十五)让画面动起来
<从零开始PYTHON3>第十五讲 虽然看起来绘图和音乐并不相关,但是听过了上一讲的内容你一定知道,这是游戏编程中四个需要处理内容的两部分,这两部分必须同时.并行的处理,不能因为某一项计算的拖延,导致另外一方程序的停滞.要知道人对声音的断续和游戏的卡顿是很敏感的. 在Pygame中进行并行处理的主要手段,一是Pygame中的各种函数,大多是不等待工作完成,只要工作开始进行,就返回主程序,等待下一条命令,而任务会在看不到的后端继续执行,并不停止:另外则是各个并行的任务之间,会通过"消息
有关UnrealEngine材质编辑器中的Custom节点的一些小贴士
PS:本文写于2017.2.1日,使用版本为4.13.第二次更新时间为2017.3.15增加了四.一些材质编辑器中的奇怪的技巧: 一.前言在Unreal中材质编辑器提供了Custom节点,作为HLSL代码编写接口.以此可以实现更多的效果.虽然使用Custom节点会有若干限制,但是相对的比较方便,适合快速开发.如果遇到限制而导致无法使用Custom解决,此时就需要使用虚幻的RHI(硬件渲染接口)配合USF文件(虚幻着色器文件)来实现,这些我以后可能会写一篇文章来解析吧,如果着急可以参考Wiki上的
移动端rem计算
教你如何用 lib-flexible 实现移动端H5页面适配 2017年07月22日 16:01:24 Pwcong 阅读数:18872 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/pwc1996/article/details/75738725 前话 好久没写教程了(可能会误导新手的菜鸟教程( ̄▽ ̄)”). 这是我的github,欢迎前端大大们和我一起学习交流 https://github.com/pwcong 最近入职公司做前端实习
Ubuntu18.04 VMwareTools安装方法
sudo apt-get upgradesudo apt-get install open-vm-tools-desktop -y sudo reboot 一.VMwareTools的一些实用性 安装后用户可以从物理主机直接往虚拟机里面拖文件.安装后鼠标进入虚拟机后可以直接出来,不安装的话要按CTRL+ALT才可以释放鼠标.安装后可以解决Ubuntu主窗口分辨率不适应问题,用户可以随意改变虚拟机窗口大小,vm tools会自动帮你改成适当的分辨率.二.安装方法1. 首先启动虚拟机Ubuntu
Ubuntu18.04 安装 VMwareTools
VMwareTools作用: 1.增强虚拟显卡和硬盘性能.以及同步虚拟机与主机时钟的驱动程序. 2.可以从物理主机直接往虚拟机里面拖文件. 3.鼠标进入虚拟机后可以直接出来,无需按CTRL+ALT才可以释放鼠标. 4.可以解决Ubuntu主窗口分辨率不适应问题,可自动改成适当的分辨率.安装方法: 选中将要安装的系统,点击虚拟机-->VMware Tools 安装.(我这里已经安装了所以显示重新安装) 然后桌面会出现VMware Tools光盘,单击进去将 VMwareTools-10.1.6-5
解决windows和ubuntu之间粘贴复制失效
vmware12中ubuntu15.10 16.10的vmware tools失效,导致不能复制粘贴文件以及自动适应窗口分辨率新安装或异常关机和重新划分分区导致的vmware tools失效,不能复制粘贴文件以及自动适应窗口分辨率,无论怎样重装vmware tools或open-vm-tools均无效. 最后发现有效的方法如下,对15.10和16.04都有效:1) sudo apt-get autoremove open-vm-tools2) Install VMware Tools by fo
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