public SonClass:FatherClass { 定义属性 .... } Type thisType = typeof(SonClass);方法一: PropertyInfo[] pis = thisType.BaseType.GetProperties();//thisType.BaseType就是FatherClass foreach (PropertyInfo p in pps) { properties.Remove(p.Name); } 方法二: PropertyInfo[]
1. C#脚本如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class MyTest : MonoBehaviour { ; ; [System.Serializable] public class TestOne { ; ; } //在此处实例化之后,才会在Inspector中显示TestOne中的变量 public TestOne tOne; [System.Serializable] public class Equipme
<?php class ren{ //定义人类 //定义成员属性 private $name='Tom'; private $age=15; //定义成员方法 public function getname(){ return $this->name; } public function getage(){ return $this->age; } //定义__get()魔术方法 public function __get($name){ $method="get{$name}
题目2:编写一个应用程序,在主类Test_4类中,通过JDBC访问stu数据库,显示t_student表中的内容(表结构见表1),显示效果自己设计.之后,可根据显示的内容进行某条记录的删除(以id为条件)和修改(以id为条件,修改name字段值).程序运行结果如下 此为修改 连接mysql数据库,完成 import java.sql.*; import java.util.Scanner; public class Test_4 { public static void main(String[