分析以下需求,并用代码实现: 1.按照以下描述完成类的定义 学生类 属性: 姓名name 年龄age 成绩score 行为: 吃饭eat() study(String content)(content:表示学习的内容) 2.定义学生工具StudentsTool,有四个方法,描述如下 public void listStudents(Student[] arr):遍历打印学生信息 public int getMaxScore(Student[] arr):获取学生成绩的最高分 public Stu
需求:在报表里面添加可用数量字段,数据来源于MD04. 使用到的bapi:MD_STOCK_REQUIREMENTS_LIST_API 这个bapi可以查看到MRP信息以及可用数量. bapi需要的参数只有2个:物料和工厂 "获取物料的可用数量data: lt_mdez type table of mdez, l_line_number type i. loop at it_tab assigning field-symbol(<wa_tab>). call function 'MD
CREATE TABLE emp(id INT PRIMARY KEY,NAME VARCHAR(11),dep_id INT ,salary INT); CREATE TABLE dept(id INT PRIMARY KEY,NAME VARCHAR(11),parentid INT); 获取各部门人数信息: SELECT e.dep_id,d.name,COUNT(e.dep_id) FROM emp e,dept d WHERE e.dep_id=d.id GROUP BY e.dep_
import os totalSize = 0 fileNum = 0 dirNum = 0 def visitDir(path): global totalSize global fileNum global dirNum for lists in os.listdir(path): sub_path = os.path.join(path, lists) print(sub_path) if os.path.isfile(sub_path): fileNum = fileNum+1 # 统计
<script type="text/javascript"> var tags = document.getElementsByTagName('*'); var tagsArr = []; function countTag(){ for (var i = 0; i < tags.length; i++) { tagsArr.push((tags[i].tagName).toLowerCase()); } var temp = []; //该数组用于存放相同的元素
How to Create a Tower Defense Game in Unity – Part 2 原文地址:https://www.raywenderlich.com/107529/unity-tower-defense-tutorial-part-2 欢迎大家来查看,使用Unity创建塔防游戏(第二篇).在第一篇的结尾,我们已经可以召唤和升级小怪兽,召唤一个敌人朝着饼干前进的敌人. 但是这个敌人没有方向感,让人感觉怪怪的.接下来,我们要做的是召唤一波一波的敌人,然后令小怪兽能够消灭它们