首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
cocos 耗电优化
2024-11-08
[cocos2d-x]怎样降低cocos2d-x游戏的耗电量?
Cocos2d-x游戏的耗电量一直是个让人头疼的问题,一个简单的三消游戏,玩一会手机就热得发烫,更郁闷的是电池消耗非常快.基本上两个小时就能够把电池耗光. 近期又看到一个帖子.有个老外用cocos2d-x在安卓上移植了2048这个小游戏,一切顺利.除了手机会发烫. 看来这确实是一个让人非常不爽的问题. 我曾经做过windows桌面系统,知道在windows上.屏幕不会每帧都全屏重绘,而是提供一个WM_PAINT消息,windows GPU驱动程序通过这个消息,能够获得须要重绘的区域.这样就能够降
app耗电优化之二 使用电源管理来安排任务
PowerManager 电源管理(电源使用管理).主要管理设备启动,保持活动,休眠,唤醒.其中为了保持任务,提供了PowerManager.WakeLock(唤醒锁).执行任务时持有这个唤醒锁,就可以防止休眠,从而正常的完成任务.当然,代价就是增加了耗电. 另一种情况,如果任务执行后,没有释放该锁,则设备不会进入休眠,进而更多的增加了耗电.实际上WakeLock是站立在耗电优化的对立面的,但是又有很多场景不的不使用,例如在听音乐,看视频的过程中希望设备休眠么? 因此在很多场景必须考虑使用Wak
app耗电优化之四 使用AlarmManager对任务进行合理安排
AlarmManager 是用来设定定时任务.即用来设定那个任务在什么时候开始执行.为什么和省电有关系?这个需要和AlarmManager的使用先说起.AlarmManager 实际上只起到一个定时发送意图的工具.当它在特定的时间里面发送一个意图出去,还需要一个接收器去处理这个任务.具体的实例如下: 1 获取AlarmManager对象 AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) context.getSystemService(Context.ALA
iOS性能优化篇 —— 耗电优化总结
手机App耗电的主要来源有以下四个因素: CPU处理,Processing 网络,Networking 定位,Location 图像,Graphics 耗电优化最终目的:通过尽可能降低CPU.GPU功耗来降低手机电量消耗. 尽可能少用定时器: 优化I/O操作(所谓的I/O操作也就是文件操作,我们简称为I/O操作.怎么优化呢?尽量不要频繁写入小数据,最好批量一次性写入.读写大量主要的数据时,考虑用dispatch_io,其提供了基于GCD的异步操作文件I/O的API.用dispatch_
Cocos Creator—优化首页打开速度
Cocos Creator是一个优秀的游戏引擎开发工具,很多地方都针对H5游戏做了专门的优化,这是我比较喜欢Cocos Creator的一点原因. 其中一个优化点是首页的加载速度,开发组为了加快首页的渲染速度,减少白屏时间,把逻辑代码和首页加载代码做了彻底分离.首次页面加载的只是一个相当于加载器的初始化文件,文件体积特别小,不像某些引擎,一开始就需要加载主逻辑js文件,一开始就给我来个上百kb的文件加载,然后才能显示loading条,白屏时间当然会延长不少. 说到这里,不得不吐槽一下Cocos的
Cocos性能优化工具的开发介绍Visual Studio内存泄漏检测工具——Visual Leak Detector
然后,Windows下有什么好的内存泄漏检測工具呢?微软提供Visual Studio开发工具本身没有什么太好的内存泄漏检測功能.我们能够使用第三方工具Visual Leak Detector(下面简称vld). vld工具是VC++环境下一款小巧易用.免费开源的内存泄漏检測工具,vld能够显示导致内存泄漏的完整内存分配调用堆栈. vld的检測报告能够对每一个内存泄漏点提供完整的堆栈跟踪.而且包括其源文件及行号信息. 安装过程是,先在到地址http://vld.codeplex.com/下载vl
记一次cocos项目的加载速度优化
半个月前,我们用cosos creator做了一个简单的小游戏,也许算不上小游戏吧..一边学cocos,一边做,几经波折后终于上线了.然鹅,功能是实现了,但是加载速度十分感人(毕竟没经验嘛,无辜脸).1.8M的资源需要10秒钟左右才能全部加载完.于是被老大一有机会就拿出同类产品跟我们的比较,然后一顿吐槽.痛定思痛,决定把能优化的地方全都优化一下. 分析加载瀑布图 首先肯定要找出问题出在那里,下面是加载的network截图: 从图中可以看出,整个加载过程被红线分割为两部分,前面为HTML加载,后面
极光开发者沙龙 之 移动应用性能优化实践 【一】旧酒新瓶——换个角度提升 App 性能与质量
旧酒新瓶--换个角度提升 App 性能与质量 主讲人:高亮亮 --- 饿了么移动技术部高级iOS工程师,负责饿了么商家版iOS APP开发,对架构和系统底层有深入研究,擅长移动性能分析,trouble shooting,iOS 逆向编程. 主讲时间:2017-05-26 主讲内容: 1.性能与质量概述: 2."新"技术概念的介绍与实践: 3.违反常规的"真理": 一.性能与质量概述: • 应用分级以及与性能质量的关系 • 根据设备特点设计提升方案 • 结合主要业
Android APP 性能优化的一些思考
说到 Android 系统手机,大部分人的印象是用了一段时间就变得有点卡顿,有些程序在运行期间莫名其妙的出现崩溃,打开系统文件夹一看,发现多了很多文件,然后用手机管家 APP 不断地进行清理优化 ,才感觉运行速度稍微提高了点,就算手机在各种性能跑分软件面前分数遥遥领先,还是感觉无论有多大的内存空间都远远不够用.相信每个使用 Android 系统的用户都有过以上类似经历,确实,Android 系统在流畅性方面不如 IOS 系统,为何呢,明明在看手机硬件配置上时,Android 设备都不会输于 IO
Cocos Creator—定制H5游戏首页loading界面
Cocos Creator从1.0版本发布到现在也有一年多了,按理说一些常见的问题网上都有解决方案,例如"如何自定义首页加载进度条界面"这种普遍需求,应该所有人都会遇到的,因此也有完善的解决方案才对.我在网上搜了一些文章,虽然也有讨论的帖子,但是方案都不尽人意.因此只能再次自己动手丰衣足食了,在此我总结一下我的思路和策略,分享给大家,希望后来的人少走弯路,另外这里的方案只针对H5游戏发布,其他平台可以借鉴思路自己实现. 首页加载的loading界面,官网的文档并没有提及,我是通过构建发
Android绘制优化(一)绘制性能分析
前言 一个优秀的应用不仅仅是要有吸引人的功能和交互,同时在性能上也有很高的要求.运行Android系统的手机,虽然配置在不断的提升,但仍旧无法和PC相比,无法做到PC那样拥有超大的内存以及高性能的CPU,因此在开发Android应用程序时也不可能无限制的使用CPU和内存,如果对CPU和内存使用不当也会造成应用的卡顿和内存溢出等问题.因此,应用的性能优化对于开发人员有着更高的要求.Android性能优化分为很多种,比较常用的有绘制优化.内存优化.耗电优化和稳定性优化等,这个系列我们就来学习性能优化
Android性能优化问题总结
性能优化这块,分为UI性能优化.内存优化.数据库优化.网络优化.耗电优化等等.可以从1.如何发现问题,2.怎么解决问题,3.解决效果对比,这几个方面去描述.举个简单例子——UI优化,可以从 UI出现什么问题(卡顿不流畅),怎么查找问题(手机开发者权限>GPU过度绘制 发现层级问题,TraceView CPU使用情况分析),怎么解决问题(降低层级.自定义View绘图出现问题等),解决问题后性能再次对比. 一.UI优化 a.合理选择RelativeLayout.LinearLayout.FrameL
Android app 性能优化的思考--性能卡顿不好的原因在哪?
说到 Android 系统手机,大部分人的印象是用了一段时间就变得有点卡顿,有些程序在运行期间莫名其妙的出现崩溃,打开系统文件夹一看,发现多了很多文件,然后用手机管家 APP 不断地进行清理优化 ,才感觉运行速度稍微提高了点,就算手机在各种性能跑分软件面前分数遥遥领先,还是感觉无论有多大的内存空间都远远不够用.相信每个使用 Android 系统的用户都有过以上类似经历,确实,Android 系统在流畅性方面不如 IOS 系统,为何呢,明明在看手机硬件配置上时,Android 设备都不会输于 IO
Android比较实用的性能优化
Android设备作为一种移动设备,无论是内存还是CPU的性能都受到了很大的限制,这导致Android程序的性能问题异常突出,随着产品的不断更新迭代,对于性能优化提出了更高的要求.本篇文章从稳定性.流畅性.耗损.安装包大小四个方面对Android开发提供了一些容易上手.切实有效的性能优化方法,为Android开发中有关性能优化方面的学习提供一个参考. 1.稳定性(解决内存溢出.崩溃等问题),内存优化 了解内存如何分配和回收机制,对内存优化会有一定的认识和掌握.可以借助内存分析工具,方便定位需要内
七个要素帮你打造现象级手游!优化程度堪比《QQ飞车》
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由WeTest质量开放平台团队发表于云+社区专栏 作者:申江涛,腾讯互娱客户端工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处. WeTest 导读 加入项目组的这段时间主要是承担性能优化这块的工作,同时也会去实现一些场景材质.特效材质以及工具.今天就性能优化这块分享一下个人的经验. 设备等级划分 设备等级划分是一切优化,LOD策略的前提. 最新的iPhoneX A11 GPU性能直逼笔记本的集成显卡,要照顾三四
60帧的丝般顺畅 - QQ飞车手游优化点滴
WeTest 导读 加入项目组的这段时间主要是承担性能优化这块的工作,同时也会去实现一些场景材质.特效材质以及工具.今天就性能优化这块分享一下个人的经验. 设备等级划分 设备等级划分是一切优化,LOD策略的前提. 最新的iPhoneX A11 GPU性能直逼笔记本的集成显卡,要照顾三四线的小朋友,红米1你也得想办法支持. 画质选项高中低,游戏第一次启动通过设备硬件配置将设备匹配一个默认画质,匹配依据可以按照CPU,GPU,内存等,也可以根据游戏类型做一些特殊处理,每一档选个代表机器,CPU,G
Android性能优化来龙去脉总结
WeTest 导读 一款app除了要有令人惊叹的功能和令人发指交互之外,在性能上也应该追求丝滑的要求,这样才能更好地提高用户体验. 以下是本人在工作中对经历过的性能优化的一些总结,依据故事的发展路线,将其分为了5个部分,分别是:常见的性能问题:产生性能问题的一些可能原因:解决性能问题的套路:代码建议及潜在性能问题排查项. 如看不清大图,下文会有拆解 一 首先,我们先了解一下都有哪些性能问题 1.内存泄露. 通俗来讲,内存泄露不仅仅会造成应用内存占用过大,还会导致应用卡顿,造成不好的用户体验,至
Android APP性能优化(最新总结)
导语 安卓大军浩浩荡荡,发展已近十个年头,技术优化日异月新,如今Android 8.0 Oreo 都发布了,Android系统性能已经非常流畅了.但是,到了各大厂商手里,改源码自定系统,使得Android原生系统变得鱼龙混杂,然后到了不同层次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即使很多手机在跑分软件性能非常高,打开应用依然存在卡顿现象.另外,随着产品内容迭代,功能越来越复杂,UI页面也越来越丰富,也成为流畅运行的一种阻碍.综上所述,对APP进行性能优化已成为开发者该有的一种综合素质,也
iOS开发系列之性能优化(上)
本篇主要记录一下我对界面优化上的一些探索.关于时间优化的探索将会在中篇里进行介绍.下篇将主要介绍一些耗电优化.安装包瘦身的探索. ### 1.卡顿原理 要了解卡顿原理,需要对帧缓冲区.垂直同步.CPU 和 GPU 几个词进行一下了解,然后综合起来,就可以得到卡顿的答案.本篇我就按照自己的理解来进行描述,如有不当,欢迎指正. #### 1.1.帧缓冲区 听起来很高大上,其实就是用来存放每一帧画面数据的一个“仓库”,一个仓库只存放一帧画面的数据,iOS 一直是双缓存,就是有两个仓库,存当前帧数据的叫
90%的开发者都不知道的UI本质原理和优化方式
前言 很多开发者在工作中一直和UI打交道,所以认为UI非常的简单! 事实上对于90%的开发者来说,不知道UI的本质原理. 虽然在开发中,我们在接到产品的UI需求之后,可以走捷径照抄大型APP代码,但是copy来的代码一旦出了问题,也只是百度或者靠猜的方案去解决. 真正高级的工程师也会使用别人的代码,但是他们深入理解了高级UI的原理及性能优化方法,就能避免卡顿的情况. 相信大家多多少少看过一些高级UI原理的文章,但是一到用的时候就不知道了,本文就给大家讲清楚! 从生命周期分析UI原理 Activi
我把阿里、腾讯、字节跳动、美团等Android性能优化实战整合成了一个PDF文档
安卓开发大军浩浩荡荡,经过近十年的发展,Android技术优化日异月新,如今Android 11.0 已经发布,Android系统性能也已经非常流畅,可以在体验上完全媲美iOS. 但是,到了各大厂商手里,改源码.自定义系统,使得Android原生系统变得鱼龙混杂,然后到了不同层次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即使很多手机在跑分软件性能非常高,打开应用依然存在卡顿现象. 另外,随着产品内容迭代,功能越来越复杂,UI页面也越来越丰富,也成为流畅运行的一种阻碍.综上所述,对APP进行性能优
热门专题
jenkins ssh-copy-id方式访问
pb实现string转换byte
tar中除去不要的文件打包
怎么在f12sources中编辑内容
props 处理数据
秘密入口 3秒自动跳转
waitfinished指令
winform全局热键
centos7 杀死 jobs
gridcontrol 分页
mfc 指定区域cdc
android在holder中获取fragment
双系统删除centos后引导丢失
RAM实现读写功能的verilog
windows server 2012 r2部署tomcat
leyui confirm控件自定义
mvvm中界面怎么绑定model中的事件
Java socket 发送二进制
ubuntu蓝牙鼠标30分钟后
退出代码符号liux