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cocos creator 闪退 重复加载
2024-08-20
Cocos Creator 资源加载(笔记)
cc.loader 加载资源动态加载资源要注意两点,一是所有需要通过脚本动态加载的资源,都必须放置在 resources 文件夹或它的子文件夹下.resources 需要在 assets 文件夹中手工创建,并且必须位于 assets 的根目录; Creator 提供了 cc.loader.loadRes 这个 API 来专门加载那些位于 resources 目录下的 Asset.和 cc.loader.load 不同的是,loadRes 一次只能加载单个 Asset.调用时,你只要传入相对 re
解决cocos游戏安卓release版本闪退问题
在cocos中偶尔会遇到闪退的问题,特别是android和ios系统下的闪退就特别难处理了, 虽然说能使用xcode和eclipse显示log,但是也会出现一些特别的情况,直接闪退而且 没有任何预兆. 检测闪退原因的方法可以有以下几种: 1.最简单的方法就是逐部分代码注释,缩小问题代码范围,逐渐找出问题的代码. 2.例如外部调试工具打印log,比如ios使用xcode, android使用eclipse或者android studio, win32使用Virtual Studio等等,这种方法特
cocos CCLayer glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);ios11闪退 spine动画
搜索一下方法,找到后替换不同内容: void PolygonBatch::flush () { if (!_verticesCount) return; GL::bindTexture2D(_texture->getName()); //ios11闪退修改测试 // GL::bindVAO(0); // glEnableVertexAttribArray(GLProgram::VERTEX_ATTRIB_POSITION); // glEnableVertexAttribArray(GLProg
Cocos Creator 资源加载流程剖析【一】——cc.loader与加载管线
这系列文章会对Cocos Creator的资源加载和管理进行深入的剖析.主要包含以下内容: cc.loader与加载管线 Download部分 Load部分 额外流程(MD5 Pipe) 从编辑器到运行时 场景切换流程 前面4章节介绍了完整的资源加载流程以及资源管理,以及如何自定义这个加载流程(有时候我们需要加载一些特殊类型的资源)."从编辑器到运行时"介绍了我们在编辑器中编辑的场景.Prefab等资源是如何序列化到磁盘,打包发布之后又是如何被加载到游戏中. 准备工作 在开始之前我们需
麒麟子Cocos Creator实用技巧
大家好,我是麒麟子, 开源棋牌<幼麟棋牌-四川麻将>(泄漏版叫 <达达麻将>)作者,成都幼麟科技创始人. 自09年进入游戏行业以来,不知不觉已经度过了十个春秋. 曾经我也血气方刚,曾经我也青春年少. 岁月如梭,光阴似箭,如今已是而立之年. 退去了青涩懵懂,换来了满身的意气风发. 希望在下一个十年,能够用自己所学的经验,浪迹这个充满爱恨情仇的游戏江湖. <麒麟子Cocos Creator实用技巧>并非正式文体,仅为麒麟子的随笔记录,主要记录一些麒麟子在使用Cocos Cr
【走过巨坑】android studio对于jni调用及运行闪退无法加载库的问题解决方案
相信很多小伙伴都在android开发中遇到调用jni的各种巨坑,因为我们不得不在很多地方用到第三方库so文件,然而第三方官方通常都只会给出ADT环境下的集成方式,而谷歌亲儿子android studio默认采用的却是gradle方式,与ADT编辑的方式大不相同,那再andorid studio中如何导入so文件呢? 在android studio 中我们可能会用到jar包和so文件的方式,对于jar包可能接触更多,只需要我们把工程转换为project显示方式,打开app下的libs文件夹,导入即
mono ios莫名其妙闪退的解决方法
使用mono进行ios开发也有一年了,一直有个头疼的问题是闪退,而且闪退的时候并没有抛出明确的错误. 前两天在调试一个bug的时候,在序列化的时候又莫名其妙的闪退,后来在一位大神(博客地址)的指导下,发现了解决方案! 遇到这种闪退,一般在Application output中输出错误如下: -------- TrackAboutIOS TrackAboutIOS -------- ==========================================================
触控的手牌—Cocos Creator
科普 Cocos Creator是触控最新一代游戏工具链的名称.如果不太清楚的,可以先看一些新闻. 新编辑器Cocos Creator发布: 对不起我来晚了! http://ol.tgbus.com/news/cyxw/201601/13772206.shtml 2016新年致辞信——Cocos引擎创始人王哲 http://www.pcpop.com/view/1/1669/1669613.shtml?r=11115552 触控推出新编辑器Cocos Creator等四个引擎商业化新
iOS-----App闪退,程序崩溃---解决方案
1.iOS-中app启动闪退的原因 2.iOS开发-闪退问题-解决之前上架的 App 在 iOS 9 会闪退问题 3.iOS-应用闪退总结 4.iOS开发-捕获程序崩溃日志 5.iOS开发-应用崩溃日志揭秘(一) 6.iOS开发--应用崩溃日志揭秘(二) 7.iOS-----Crash文件分析(一) 8.iOS-----dSYM 文件分析工具配合Xcode符号化 crash日志 9.iOS------苹果设备处理器指令集(iPhone初代到iPhone5s)规避偏僻的闪退原因,打包iPa包时正确
【Android接百度地图API】百度地图Demo点击按钮闪退
运行百度地图自带的BaiduMap_AndroidSDK_v4.1.0_Sample里面的BaiduMapsApiASDemo发现点击上面的按钮会闪退,控制台报的是xml的问题 查了一下,官方文档特别交代了要加入SDKInitializer.initialize(getApplicationContext()); 但是Demo里面没有,因而要加上. 即可解决Demo的Bug.
C#水晶报表,窗体不显示,闪退
一.问题说明 由于VS2008以后水晶报表不在集成,要用的话需要单独下载. 这里注意如果是用在C#窗体程序里的话一定要下载exe文件,安装msi文件的话VS工具栏里找不到水晶报表控件的.如果你的是64位系统,在必须安装64为运行时,具体步骤入下图 下载教程如下 http://www.jb51.net/softjc/88860.html 但是我发现安装之后VS2013里新建窗体已经有了水晶报表的rpt文件选项,但是用了报表的窗体在运行的时候就直接闪退. 调试之后发现是这个错误: 未能加载文件或程序
linux 下UGet闪退问题
安装UGet,开始使用正常,后来打开时会闪退,估计是软件配置错误,但软件重装也没用,用dpkg --purge也无法删除配置文件. 后来想到是在下载eclipse时,将eclipse文件删除,导致软件启动时无法访问文件,所以程序崩溃,所以将配置文件删除应该就OK 后来使用sudo grep -rn "eclipse-inst-linux64" *来搜索包含eclipse-inst-linux64字符串的文件,则这个文件很可能就是配置文件,删除即可. 果然搜索到了含这个字符的配置文件,删
Xilinx下载安装与在win10闪退问题解决方法
Xilinx的14.4版本的下载链接(百度云的上传了N多次都提示失败,所以就换了360云盘上传) https://yunpan.cn/cPHKLjbX9RueM (提取码:2a5a)下载后解压到以下目录后点击xsetup.exe
iOS开发-闪退问题-解决之前上架的 App 在 iOS 9 会闪退问题
最新更新:(2015.10.02) 开发环境: Delphi 10 Seattle OS X El Capitan v10.11 需使用下列 HotfixID: 30398, PAServer Hotfix for Delphi, C++Builder and RAD Studio 10 Seattle Xcode v7.0.1 iOS SDK v9.0 真机测试(以下机种皆不闪退): iPhone 3GS v6.1.2 (32 bit) iPhone 4 v7.1.2 (32 bit) iPh
iOS-应用闪退总结
一.之前上架的 App 在 iOS 9 会闪退问题(iOS系统版本更新,未配置新版本导致闪退问题) 最新更新:(2015.10.02) 开发环境: Delphi 10 Seattle OS X El Capitan v10.11 需使用下列 HotfixID: 30398, PAServer Hotfix for Delphi, C++Builder and RAD Studio 10 Seattle Xcode v7.0.1 iOS SDK v9.0 真机测试(以下机种皆不闪退): iPhon
使用未付费的账号真机调试 iOS 程序,过几天后程序一打开就会闪退
使用未付费的苹果开发者账号真机调试 iOS 程序,过几天后程序一打开就会闪退. 解决办法: 删除 Provisioning Profile,重新配置一次. 终极解决办法:花钱购买苹果开发者账号. 参考: https://www.zhihu.com/question/35394772 2016年12月6日 在 Xcode 中是可以看到证书的期限的,1周的时间,如下:
[修正] iOS 10 使用相机及相簿闪退的问题修正
iOS 10 新规定,在取用相机,相簿,联络资讯,麦克风需要在 Version Info 加入指定的 key,否则闪退: 注:将下面的 Key 复制到工程 Option -> Version Info 里(按鼠标右键可以新增 Key) 常用 Key <key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key> <string>使用相簿需要您的同意</string> <key>NSCameraUsageDescripti
Ubuntu使用MyEclipse闪退的解决办法
修改myeclipse.ini文件, -Xmx512m-XX:MaxPermSize=512m-XX:ReservedCodeCacheSize=256m-Dosgi.nls.warnings=ignore 把内存分配调大一些,不要担心myeclipse真的会使用过多内存,这个软件是十分负责的,不是给多少内存就用多少.这个没有完全解决问题. 然后在此文件中追加: -Dorg.eclipse.swt.browser.DefaultType=mozilla -Dorg.eclipse.swt.bro
Unity3D游戏在iOS上因为trampolines闪退的原因与解决办法
http://7dot9.com/?p=444 http://whydoidoit.com/2012/08/20/unity-serializer-mono-and-trampolines/ 确定具体原因 那么好吧,打一个测试版本再来看,然后再等着崩溃,查看崩溃日志吧,最终看到的崩溃日志中,崩溃线程输出信息如下: Thread 27 Crashed: 0 libsystem_kernel.dylib 0x38e671fc __pthread_kill + 8 1 libsystem_pthrea
iphone 群发短信 闪退 彻底解决
用iphone5群发短信,经常闪退,一般人多的时候,最容易出现 试了很多办法,ifile改sms.db等权限等 没有根本解决 一次操作中,发现群发时,每个号码都会显示菊花,貌似在检测什么 突然意识到,可能是imessage的原因,检测号码是否开通imessage 马上在 设置 - 信息 - imessage中,关闭 好了,群发终于不闪退了
Intellij 打开就闪退或关闭
找到安装目录的bin目录,搜索vmoptions可以看到两个文件, idea.exe.vmoptions idea64.exe.vmoptions 这两个文件就是IDEA的一些配置文件,带64位的对应64位的启动器,不带的对应32位,默认启动的是32位,你使用的是哪一个启动器就改哪一个,最好是两个一起都修改下. 需要注意的是这里的32和64并不是指你的系统是多少位的,而是指你的jdk是多少位的,如果安装的是64位的jdk,建议最好使用64位的去启动工具,可以通用在bin目录下找到idea6
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