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code blocks编写oc
2024-10-27
Win10利用CodeBlocks搭建Objective-C开发环境(一)
为了学习ios开发,而手头没有苹果机,若在windows平台下学习objective-c编程.则需要安装OC开发环境, 经过在网上查阅各种相关资料,历经多次失败,终于安装并测试成功,特将安装过程和经验进行分享: (麻蛋,网上的很多教程,有许多都是直接转载.缺胳膊少腿,未经尝试,真是让我废了老大劲(:´д`)ゞ: 为了方便目前想在Windows下学习OC编程的兄弟们,现把整个过程整理出来以方便大家.o(* ̄3 ̄)o ) 一.安装CodeBlocks跨平台IDE开发环境 软件安装地址,请点击下载安装
code::blocks 初使用遇到的问题记录
/* 做本程序遇到的问题:由于使用的是CODE::BLOCKS 开发环境,刚开始使用code::blocks是,什么都 没有设置,居然输入的中文字符串,保存项目后,再次打开,code::blocks不能正确识别源文件编码,没能识别 成:936中文代码页,而是 10** 什么的,打开后中文区域就是乱码. 后来找到设置,发现是没有强制指定用户 需要的代码页所致,后来设置为强制就OK了,{不过,把源文件改成UTF8,来保存也是可以的(因为编辑器默认是UTF-8来打开),但是COUT<<"中
Code::Blocks开发中的字符串编码错误
刚开始使用Code::Blocks开发Windows中文应用程序的朋友们,如果在代码中使用了中文字符串,编译时可能遇到过Illegal byte sequence或Failure to convert GBK to UTF-8这样的错误提示.这类错误的原因在于源代码文件编码和编译器编码设置不一致造成的. Code::Blocks 编辑器保存源文件用的编码. 默认情况下,是保存为windows本地编码的,也就是WINDOWS-936字符集,也就是GBK编码.但是GCC编译器默认编译的时候是按照UT
体验Code::Blocks下的C++编程
0.前言 在当前的行业发展和国际形势下,让更多的程序员思考跨平台编程问题.在众多的跨平台开发环境中,Code::Blocks具有独特的优势. 近二十年来,跨平台开发环境曾经如雨后春笋般产生,但是,由于后继乏力,逐渐销声匿迹者颇多.作为程序员,熟悉一个平台需要消耗大量的精力,把编写的程序移植到另一个平台也需要很大的精力.能够选择一个持久得到支持的开发环境,是一个长期从事软件开发的程序员需要考虑的. 在众多的跨平台开发环境中,Code::Blocks无疑是其中的佼佼者,特别是期望使用wxWidget
利用Code::Blocks搭建64位C++开发平台
0.前言 随着64位计算机的普及,编写64位程序成为程序员基本的要求.我在<体验Code::Blocks下的C++编程>中描述了利用Code::Blocks官方提供的封装了编译器的安装包(codeblocks-17.12mingw-setup.exe)搭建开发环境编写C++程序的方法.但是,官方提供的安装包中的编译器是32位的,只能用于开发32位程序.如果你想开发64位的程序,就必须自己安装另外的编译器,而不是使用原来在安装包里的. 下面,我就介绍一下利用Code::Blocks搭建64位C+
从Script到Code Blocks、Code Behind到MVC、MVP、MVVM
刚过去的周五(3-14)例行地主持了技术会议,主题正好是<UI层的设计模式——从Script.Code Behind到MVC.MVP.MVVM>,是前一天晚上才定的,中午花了半小时准备了下就开讲了. 今天看到了大家在为MVVM knockout.js友(ji)好(lie)地交流,所以就整理下然后更扩展地分享. 主要目的也不是为了争论,毕竟只是正巧主题相近,原本的打算也就是一次技术分享并且记录下来. 那么我们就按照大致的历史进程将这些概念进行划分: Script Code Blocks.Code
linux下C/C++IDE比较——Code::Blocks
工欲善其事,必先利其器.用了这么久的linux,现在比较主流的几个C/C++的IDE基本已都用过了,现在来对他们做一下简单的比较. 1.VIM首先要说的是VIM.我认为,VIM只是一个编辑器,不能算是IDE.虽说VIM有很多插件,例如代码折叠.递进等,可以将VIM组建成几乎类似一个IDE,但始终它不是专门的IDE,所以在功能支持上还是远不如那些专门的IDE如:eclipse和code::blocks(这个是本文最后介绍也是我想向大家推荐的IDE).用VIM+GDB来编写和调试C++程序是很“痛苦
Fedora Linux 下安装配置C开发环境Code::Blocks
一.提前的话要说C语言和Linux的关系大家应该都不会陌生,Linux系统内核就是用C语言开发的,所以所有的Linux系统下面 都会有C的编译调试工具,不过这些工具都是命令式的,正式开发的话会很不方便.Fedora在安装的时候可以选择安装Fedora Eclipse,这个IDE很强大,C,C++,Java,Python等等都支持,而且编译,调试和测试等功能也很完善.不过一般太强大的东西都有一个 毛病就是速度会比较慢,在dave的机器上,打开Eclipse需要20秒之多,选项也太多,用起来眼花缭乱
Code blocks调试教程
特别声明:本教程已转移至百度经验:https://jingyan.baidu.com/article/6b182309939a87ba58e159bf.html 一.题外话 之前一直想用Code blocks调试程序,但是,尽管看了网上的各种教程,也照着做,但点着点着就发现和参考教程上的不一样了,然后出不来结果.于是屡试屡败.今天,又按照之前的做法(都记住步骤了,就知道我尝试过多少次了......)操作了一遍,竟然成功了.于是,基于已知的操作和网上搜索的结果,我初步掌握了如何使用这个调试工具,这
从Script到Code Blocks、Code Behind到MVC、MVP、MVVM(转载)
http://www.cnblogs.com/indream/p/3602348.html 刚过去的周五(3-14)例行地主持了技术会议,主题正好是<UI层的设计模式——从Script.Code Behind到MVC.MVP.MVVM>,是前一天晚上才定的,中午花了半小时准备了下就开讲了. 今天看到了大家在为MVVM knockout.js友(ji)好(lie)地交流,所以就整理下然后更扩展地分享. 主要目的也不是为了争论,毕竟只是正巧主题相近,原本的打算也就是一次技术分享并且记录下来. 那么
体验Code::Blocks下的Windows GUI编程(32 bit and 64 bit)
0. 前言 不知道为什么,几乎所有的C++编程教程都是从命令行版(控制台应用程序)的Hello World开始的.然而,对于现在的年轻人来说,从小就用鼠标点击窗口或图标操作电脑,对于那个神秘黑色的窗口中的文字就像天书.对于我们这些从DOS时代走来的人,或许那个黑色窗口会唤起很多记忆,但是,对于当前的GUI化的时代来说,那个窗口已经没有多少意义了.除非为了显示我的知识渊博和高深莫测,通常我不会给年轻人讲述那个黑色窗口中的东西. 既然现在学习C++编程的都是年轻人,我还是讲一下怎样构建GUI版的He
Code::Blocks
Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境. Code::Blocks是开放源码软件.Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了著名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版.对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格. 中文名 编码::方块 外文名 Code::Blocks windows平台 至少windows vista(最新) 编程语言 C/C++
使用Code::blocks在windows下写网络程序
使用Code::blocks在windows下写网络程序 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据General Public License,v3 发布 GPLv3 许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html 本文档根据GNU Free Documentation License 1.3发布 GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:ht
Code::Blocks配置GTK+2和GTK+3
Code::Blocks配置GTK+2和GTK+3 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据General Public License,v3 发布 GPLv3 许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html 本文档根据GNU Free Documentation License 1.3发布 GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:http:
code blocks 如何实现一键代码格式化
问题:code blocks 如何实现一键代码格式化 解答:直接右键,选择format use ASstyle
Code::Blocks的魅力
Code::Blocks是C/C++集成开发环境,就像Dev C++.Visual Studio. 一.码代码时的技巧 按住Ctrl滚动鼠标滚轮,改变字体大小. Ctrl+D可复制当前行或选中块. Ctrl+Shift+C注释掉当前行或选中块,Ctrl+Shift+X则解除注释. Tab缩进当前行或选中块,Shift+Tab减少缩进. 可拖动选中块使其移动到新位置,按住Ctrl则为复制到新位置. 按下Atl,拖拽鼠标,可以选择鼠标画的矩形内的文本 需要更大编辑空间时,F2和Shift+F2分别可
错误:The Controls collection cannot be modified because the control contains code blocks (i.e. ). .
用 <%# %>这种写法是写在数据绑定控件中的,之所以用 <%= %>会出现The Controls collection cannot be modified because the control contains code blocks 这个错误,是因为这段代码是写在 <head> </heda>中的,而且head加了runat="server",所以它会出现这个错误,把这段js移到 </head>和 <body&
C语言工具---Code::Blocks
Code::Blocks Code::Blocks 是一个开源的全功能的跨平台C/C++集成开发环境. Code::Blocks是开放源码软件.由纯粹的C++语言开发完成,它使用了著名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版.并且可以在Windows平台和Linux等平台上使用. Code::Blocks基于wxWidgets开发,具有灵活而强大的配置功能,支持插件,包括代码格式化工具AStyle:代码分析器:类向导:代码补全:代码统计:编译器选择:复制字符串到剪贴板:调试
CentOS 7 编译安装 Code::Blocks
CentOS 7 编译安装 Code::Blocks yum install cairo-devel yum install pango-devel yum install atk-devel yum install cairo-gobject-devel yum install libtiff-devel yum install libjpeg-devel 下载gdk-pixbuf源代码并编译安装: 1.下载wxwidgets源代码: 1.下载Code::Blocks源代码:
code::blocks(版本10.05) 配置opencv2.4.3
(1)首先下载opencv2.4.3, 解压缩到D:下: (2)配置code::blocks, 具体操作如下: 第一步, 配置compiler, 操作步骤为Settings -> Compiler and debugger 这样出现如下图: 第二步:add link(添加链接): 接下来, 切换到opencv 的解压目录目录: D:\opencv\build\include 配置完Compiler之后, 在配置linker: 同理如下图: 第三步, 配置linker settings (也就
code::blocks的快捷键汇总
编辑部分: Ctrl + A:全选 Ctrl + C:复制 Ctrl + X: 剪切 Ctrl + V:粘贴 Ctrl + Z:撤销 Ctrl + S:保存 Ctrl + Y / Ctrl + Shift + Z:重做 Ctrl+Shift+C:注释掉当前行或选中块 Ctrl+Shift+X:解除注释 Tab:缩进当前行或选中块 Shift+Tab:减少缩进按住 Ctrl,滚动鼠标滚轮,放大或缩小字体 编译与运行部分: Ctrl + F9:编译 Ctrl + F10:运行上次成功编译后的程序
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