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codeblocks编译wxwidgets
2024-11-05
在Code::Blocks中编译和使用wxWidgets3.0.0教程
跳转至:指南,搜索 注意,编译Code :: Blocks的对wxWidgets的3.0.0链接不是很稳定,但该库至少可以被正确编译,(只是使用的时候可能会有问题):CodeBlocks开发商都在努力开发使之更稳定. 这些是使用Code :: Blocks编译wxWidgets的说明.它们起初用于准备编译Code :: Blocks本身,但也可以是用于编译wxWidgets本身. 虽然这些指令是针对Windows操作系统中,但通过细小的调整可以应用到其他平台,因为我们使用的MinGW的. 内
MinGW编译wxWidgets中的问题及解决方法
其实网上wxWidgets编译相关的博文,都没写到关键点上,泛泛而谈——就写了执行几个命令,就万事大吉了! 维基百科上的这个页面讲解了编译中可能遇到的各种问题及解决办法.比较懒,不想翻译.wxWidgets中文资料不多,英文的帮助.开发手册.书籍比较全面细致,如果要用wxWidgets就不得不阅读这些英文资料.如果编译wxWidgets的英文文档都看不懂,还是不要用wxWidgets算了.我以前用MFC.WinForm.WPF做Windows界面,但是跨不了平台:虽然.net这回真正开源了,但是
vs2008编译wxWidgets 2.8.12
用vs2008编译wxWidgets 2.8.12 FileZilla客户端源码3.5.3及以上版本依赖wxWidgets 2.8.12或更高版本,因此,编译FileZilla客户端首先需要编译wxWidgets 2.8.12.本文简单介绍一下VS2008编译wxWidgets 2.8.12的步骤和方法. 1 下载wxWidgets 2.8.12 wxWidgets官网下载https://www.wxwidgets.org/downloads/,版本为wxMSW,下载后解压. 2 为wxWidg
[转]MinGW编译wxWidgets问题
其实利用MinGW编译wxWidgets是一件挺简单的事情,但是最近在编译的时候遇到一些问题,并找到解决方案,因此在此分享一下个人经验.编译出错的原因是由于安装了MSYS的缘故. 错误信息类似于如下的结果: if not exist ../../lib/gcc_lib/mswud/wx mkdir ../../lib/gcc_lib/mswud/wx process_begin: CreateProcess(NULL, -c "if not exist ../../lib/gcc_lib/m
编译wxWidgets —— windows、vc71、bcc32、MinGW与命令行
编译wxWidgets —— windows.vc71.bcc32.MinGW与命令行 http://www.diybl.com/course/3_program/vc/vc_js/20071226/93502.html# wxWidgets是一个极具名望的提供图形界面支持的C++库,你可以用它来开发桌面应用(当然你也可以用它来开发Console程序,不过这并不常见). 简单来说wxWidgets有这样几个特性: ①开源.当然我并不在乎它是否开源,我只在乎它是否免费. ②移植性极佳.支持很多操作
VS编译wxWidgets
准备工作 下载wxWidgets源码包(官网),我用的是3.02版: 安装Visual Studio.我用的是VS 2015 RC: 编译源码 解压wxWidgets的源码包,会得到一大堆文件.进入build\msw文件夹,这个文件夹内是专门为Visual Studio提供的工程文件.在里面能找到从VC7到V12的工程文件.但VS 2015应该是VC14.不用在意这些细节,直接打开wx_vc12.sln,挑一个相对最新的. 打开之后VS会提示项目代码升级,直接确定.然后在解决方案资源管理器中选中
Visual Studio 2015编译wxWidgets
宫指导说,换帅如换刀 程序员的编译器一换,基本套路必须都重练几次 使用wxWidgets并不难,但不能使用现有的库和工程配置文件,细节就必须理清楚 获取wxWidgets 官方的下载页面,下7z或zip文件均可 文件“wxWidgets根目录/docs/msw/install.txt”是编译说明文档,可以作为参考 添加环境变量WXWIN,值是wxWidgets根目录的路径.虽然不添加变量也可以编译,但很多wxWidgets插件的编译都依赖这个环境变量,因此最好加上. wxWidgets根目录的路
使用CodeBlocks编译64位程序(用的编译器仅仅是windows sdk的)
需求: -CodeBlocks使用nightly版本: -Windows SDK(我使用的是6.0A,即微软针对vista的,因为这个比较小,你也可以选择其他版本但是要有64位编译器.他也适用于xpsp2及以上但是要安装.net2.0以上才能运行)对应的链接 :http://download.microsoft.com/download/4/2/6/42684501-9ec5-43dd-9dfe-c8c9dfa6a66f/6.1.6000.16384.10.WindowsSDK_Vista_Fe
codeblocks编译调试C语言二级指针小记
夜已深,暂时附上一个截图,后面慢慢道来. 下图时用codeblocks调试C语言的界面,codeblocks版本是17.12nosetup版,也为继承mingw,我用的编程器是tdm-gcc-5.1.0-3.exe, 下面是关于指针操作的一个实例: void memorylocate(char **ptr) { *ptr=(char *)malloc(10*sizeof(char)); } int main(void) { int a=2; int b=3; printf("Before swa
关于在windows下使用mingw并行编译wxwidgets时的错误
清理用的命令:mingw32-make -j4 -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=1 MONOLITHIC=1 UNICODE=1 clean 2>nul 编译时用的命令:mingw32-make -j4 -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=1 MONOLITHIC=1 UNICODE=1 2>nul 发现使用此命令并行编译的时候会出错,大概的意思应该是没有所依赖的目标文件,多执行这条命令几次就好了.
codeBlocks编译undefined reference to错误
是没有把c文件编译进去的原因. 右键项目,选择属性,弹出窗体 然后选择build targets 在最下面有个build target files:中把c文件勾选.点击ok重新编译即可. Code::Blocks设置代码提示快捷键 在Code::Blocks中把Complete Code(完成代码)的快捷键设置为Ctrl+Alt+Space.(默认是为Ctrl+Space,与中文输入法冲突) (设置 → 编辑器 → 快捷键 → 编辑 → 完成代码) (Setting → Editor → Key
codeblocks编译出错问题的解答!(编译c++ 或者c程序)
典型错误:https://blog.csdn.net/jingmiaa/article/details/52054204 MinGW下载并配置gcc/g++编译环境:https://blog.csdn.net/cbb944131226/article/details/82940273 https://blog.csdn.net/qq_36731677/article/details/54608772 https://jingyan.baidu.com/article/90895e0f3cf92c
编译wxWidgets
打开x64 Native Tools Command Prompt for VS 2017 cd wxWidgets-2.9.5\build\msw nmake -f makefile.vc TARGET_CPU=X64 BUILD=release SHARED=1 UNICODE=0
codeblocks编译pthread问题
默认的编译选项是没有pthread的,所以要自己添加: 参考:http://hi.baidu.com/u_soa/item/9d6cc40b7e9d76eb3499024d 错误: undefined reference to 'pthread_create' 解决: Project -> Build options -> Linker settings -> Link libraries 里加上pthread 这样就解决啦!非常感谢老游网友!
codeblocks编译pthread多线程问题
默认的编译选项是没有pthread的,所以要自己添加: 参考:http://hi.baidu.com/u_soa/item/9d6cc40b7e9d76eb3499024d 错误: undefined reference to 'pthread_create' 解决: Project -> Build options -> Linker settings -> Link libraries 里加上pthread
基于c语言数据结构+严蔚敏——线性表章节源码,利用Codeblocks编译通过
白天没屌事,那我们就来玩玩线性表的实现吧,快要失业了,没饭吃了咋整哦 题目描述假设利用两个线性表LA和LB分别表示两个集合A和B(即:线性表中的数据元素即为集合中的成员),现要求一个新的集合A=A∪B.这就要求对线性表做如下操作:扩大线性表LA,将存在于线性表LB中而不存在于线性表LA中的数据元素插入到线性表LA中去.只要从线性表LB中依次取得每个元素,并依值在线性表LA中进行查访,若不存在,则插入之. #ifndef FUNC_H_INCLUDED #define FUNC_H_INCLUDE
[转载]CodeBlocks+wxWidgets
到www.CodeBlocks.org下载并安装CodeBlocks,最好下载MinGW版本的,可以省掉安装和配置GCC的麻烦. 到www.wxWidgets.org下载并安装wxWidgets,如果只开发Windows程序可以只下载wxMSW版本,如果你喜欢也可以下载wxAll版本 我这里下载的最新版本为:CodeBlocks-13.12 wxWidgets-3.0 分别按照他们,我这里把他们安装在: D:\Code\IDE\CodeBlocks D:\Code\Source\wxWidge
wxwidgets编译及环境配置
wxwidgets编译及环境配置 安装步骤: 到www.CodeBlocks.org下载并安装CodeBlocks,最好下载MinGW版本的,可以省掉安装和配置GCC的麻烦. 到www.wxWidgets.org下载并安装wxWidgets,如果只开发Windows程序可以只下载wxMSW版本,如果你喜欢也可以下载wxAll版本. 编译wxWidgets,如果不知道如何编译可以使用下面的wxbuild.bat进行编译,编译过程大概30分钟. 因 为CodeBlocks是使用GCC编译器的,所以得
局域网象棋游戏(C++实现,使用Socket,界面使用Win32,CodeBlocks+GCC编译)
目录 成果 运行效果图 过程 1. 首先的问题是下棋的两端应该是什么样的? 2. 接下来的问题是怎么表示,怎么存储? 3. 然后应该怎么通信呢? 代码 main.cpp chinese_chess.h Server.h Client.h END 成果 运行效果图 左边是在虚拟机里运行的,右边是在Host机上运行的. 过程 记不起自己为什么要写这个象棋游戏的,大概是因为刚学了点儿Socket ,所以想用用,于是就写个局域网对战的象棋吧... 1. 首先的问题是下棋的两端应该是什么样的? 我希望下
wxWidgets编译安装gtk问题的解决办法
下面是google到的一篇博文.我在centos5.3中想安装amule,结果编译时,提示没找到wxWidgets退出了.只好又去下了wxWidgets,还是源码,需要编译.编译中出现和下面这位网友一样的问题,用他博文中提供的方法,还是不行.最后执行了一条yum install *gtk*, 装了大约54M的东西,再次执行configure,居然成功了.看来还是gtk没装好,如果有时间,应该可以找出来到底是哪个组件没装好,这样笼而统之的安装*gtk*,会把很多无用的东西装上去的. 在linux
codeblocks安装后无法编译
codeblocks安装后无法编译: 解决办法: 1.下载自带编译器的codeblock安装包. 2.安装完后.修改配置 (1)打开软件,选择setting->Compiler (2)在编译器设置页面手动浏览找到MinGW文件夹,或选择autodetect,就可以完成编译器的设置,可以顺便将GNU GCC 设为默认编译器 2.移植别人的程序,codeblocks 编译出现“Can't create output directory F:\project\debug” 解决办法:用记事本打开“**
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