在自己写demo的过程中 碰到了这样一个问题 发现drawImage方法没有达到预期的效果 图片没办法显示 而fillRect等画图形的方法却工作良好 大概的代码如下: $(function() { var $my_canvas=$("#my_canvas"); var my_canvas=$my_canvas[0]; var context=my_canvas.getContext("2d"); // var footprint_img=document.getE
先复习一下用法: context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height); 各个参数说明: 参数 描述 img 规定要使用的图像.画布或视频. sx 可选.开始剪切的 x 坐标位置. sy 可选.开始剪切的 y 坐标位置. swidth 可选.被剪切图像的宽度. sheight 可选.被剪切图像的高度. x 在画布上放置图像的 x 坐标位置. y 在画布上放置图像的 y 坐标位置. width 可选.要使用的图像的宽度.(伸展或缩