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cpf 界面代码转换
2024-08-23
将Winform和wpf的界面转换为CPF代码用来实现跨平台
CPF的设计器里带界面代码转换功能,将运行中的Winform或者wpf的程序界面转换为cpf代码,主要转换控件类型和布局,默认支持的是常用的原生控件.不支持Netcore,只支持.Netframework,wpf的只能是.net4.0和以上的 在设计界面的左边的圈圈按钮,点击打开就是界面代码转换界面.使用的时候按住界面代码转换窗体上的圈圈按钮,拖到你要转换的程序的界面上,自动将程序的界面转换为界面代码,并在设计器上显示. WPF转换效果 wpf程序运行界面 WPF设计界面 CPF转换后的设计界面
使用PyQt(Python+Qt)+动态编译36行代码实现的计算器
PyQt是基于跨平台的图形界面C++开发工具Qt加Python包装的一个GPL软件(GPL是GNU General Public License的缩写,是GNU通用公共授权非正式的中文翻译),Qt基于Qt Designer提供了图形设计界面,通过绘制的图形界面使用PyUIC可以将图形界面转成Python代码文件(具体步骤请参考<第15.6节 PyQt5安装与配置>),这样图形界面设计和处理逻辑分离,可以快速实现应用. 本文解释的计算器由Qt Designer完成界面设计,并将鼠标点击事件与槽函
android 界面设计基本知识
一个好的APP不仅有美观,好看的界面,更需要良好的性能和稳定性.作为一名开发人员,需要理解界面设计原则并写出优秀的界面设计代码. 本章主要讲述基本控件的使用,界面布局及一些常用的界面设计属性. 1.常用布局 (1) LinearLayout 相对布局 android:android:layout_weight=”1” //百分比属性 android:layout_above //表示与某个元素绑定后,在某个元素之上 android:layo
python之gui-tkinter可视化编辑界面 自动生成代码
首先提供资源链接 http://pan.baidu.com/s/1kVLOrIn#list/path=%2F
python使用pyqt写带界面工具
上篇介绍的使用python自带tkinter包,来写带界面的工具. 此篇介绍使用pyqt来开发测试工具. tkinter的好处是python官方自带,上手容易(但手写控件复杂),布局和摆放都不直观和容易,因为是像素坐标定位,需要花较长时间在界面开发上.pyqt是第三方gui开发工具,是目前公认的python上最好的客户端界面开发工具,因为控件是通过qt设计师的手动拖拽,调整颜色 字体 大小等样式也很简单,不需要去代码层面来写大量界面代码,真正的所见即所得. 学习pyqt需要安装这些文件,pyqt
CPF 入门教程(一)
CPF netcore跨平台UI框架 开发之前,你需要先安装VS2019.为什么要vs2019?因为VS2019才能支持netcore3.0以上,netcore3.0之后才能发布独立的程序,之前的都只能是控制台. 安装好vs2019之后,到cpf官网下载(http://cpf.cskin.net/)cpf的案例源码包和开发者工具.先打开开发者工具压缩包,安装VS插件. 插件安装好之后,把开发者工具包里的开发者工具文件解压到你的程序安装目录. 打开vs,第一次打开,会提示配置开发者工具的路径,找到
CPF 入门教程 - 数据绑定和命令绑定(二)
CPF netcore跨平台UI框架 系列教程 CPF 入门教程(一) CPF 入门教程 - 数据绑定和命令绑定(二) 数据绑定和Wpf类似,支持双向绑定.数据绑定和命令绑定是UI和业务逻辑分离的基础. 首先,你需要定义个MainModel,为了可以有属性通知,这个类可以继承CpfObject或者自己实现INotifyPropertyChanged public class MainModel : CpfObject { [PropertyMetadata("默认值")] public
CPF 入门教程 - 绘图(四)
CPF NetCore跨平台UI框架,增加了Vlc支持跨平台播放视频. 系列教程 CPF 入门教程(一) CPF 入门教程 - 数据绑定和命令绑定(二) CPF 入门教程 - 样式和动画(三) CPF 入门教程 - 绘图(四) 一般来说是不需要自己写绘图代码的,大部分UI效果通过控件元素(CPF.Shapes提供基础图形控件)组合和SVG组合就可以实现. 如果需要自定义控件绘制特殊的控件,可以继承Control或者UIElement重写OnRender方法来绘制自己需要的效果.调用 Invali
CPF 入门教程 - 设计器和模板库的使用(五)
CPF netcore跨平台UI框架 系列教程 CPF 入门教程(一) CPF 入门教程 - 数据绑定和命令绑定(二) CPF 入门教程 - 样式和动画(三) CPF 入门教程 - 绘图(四) CPF 入门教程 - 设计器和模板库的使用(五) CPF 入门教程 - 控件布局(六) 注意:免费模式里无法使用这些功能. 先打开一个CPF设计视图,右键可以看到模板库选项. 其中模板库里有控件组和控件模板两种类型. 控件组:由Panel包裹的一组控件,并且Panel的IsGroup属性为true.这个时
[虾扯蛋] android界面框架-Window
从纯sdk及framwork的角度看,android中界面框架相关的类型有:Window,WindowManager,View等.下面就以这几个类为出发点来概览下安卓开发的"界面架构". Window 该类接触不多,和它密切相关的View类就比较熟悉了. Window和View的关系 View是可视界面上的一个矩形区域,它显示内容并接收各种交互事件.所有View形成一个ViewTree这样的结构,对应任何一个界面通过sdk自带的hierarchyviewer工具就可以看到所有View对
AJAX实现登录界面
使用php跳转界面和AJAX都可实现登录界面的跳转的登录失败对的提醒.但是,php跳转的方式 需要额外加载其他界面,用户体验差.AJAX可实现当前页面只刷新需要的数据,不对当前网页进行 重新加载或者是跳转. 做一个简单的登录界面: <div id=""> 用户名 : <input type="text" name="" id="uid" value="" /> </div>
界面设计技法之css布局
css布局之于页面就如同ECMAScript之于JS一般,细想一番,html就如同语文,css就如同数学,js呢,就是物理,有些扯远,这里就先不展开了. 回到主题,从最开始的css到如今的sass(less),开发的效率确实变得越来越高效,但是可能有时候我们还是会对页面布局产生烦恼的情绪,比如:"咦?我想让它显示在这个部位,它一点都不听话啊".很大原因在于我们可能没对css布局这块做一个系统的梳理~,偶然间发现了Learn CSS Layout,在此分享给大家,希望和大家共同提高,另外
Android—简单的仿QQ聊天界面
最近仿照QQ聊天做了一个类似界面,先看下界面组成(画面不太美凑合凑合呗,,,,):
Ubuntu设置root用户登录图形界面
Ubuntu默认的是root用户不能登录图形界面的,只能以其他用户登录图形界面.这样就很麻烦,因为权限的问题,不能随意复制删除文件,用gedit编辑文件时经常不能保存,只能用vim去编辑. 解决的办法是,编辑/etc/lightdm/lightdm.conf文件(可以先备份一下),把该文件编辑成这样: [SeatDefaults] greeter-session=unity-greeter user-session=ubuntu greeter-show-manual-login=true 再重
[Django]用户权限学习系列之权限管理界面实现
本系列前三章: http://www.cnblogs.com/CQ-LQJ/p/5604331.htmlPermission权限基本操作指令 http://www.cnblogs.com/CQ-LQJ/p/5609690.htmlUser权限基本操作指令 http://www.cnblogs.com/CQ-LQJ/p/5620490.html设计自有权限管理系统设计思路 正文: 权限管理界面分三部分:一个点击进入该页面的按钮.以及该页面的权限列表.添加按钮,删除按钮; 权限管理界面页面是最基础的
git图像化界面GUI的使用
GIT学习笔记 一. 基础内容 1.git是一个版本控制软件,与svn类似,特点是分布式管理,不需要中间总的服务器,可以增加很多分支. 2.windows下的git叫msysgit,下载地址https://git-for-windows.github.io/或者https://git-scm.com/download/win 3.git只是终端操作,可以使用一个图形化管理界面,有了图像化界面TortoiseGit,可以像SVN一样标识出哪个文件夹是用来同步的,哪些是需要上传的.下载
使用MonoTouch.Dialog简化iOS界面开发
MonoTouch.Dialog简称MT.D,是Xamarin.iOS的一个RAD工具包.它提供易于使用的声明式API,不需要使用导航控制器.表格等ViewController来定义复杂的应用程序UI,使得快速开发应用程序UI成为可能. MT.D的作者是Xamarin的CTO:Miguel de Icaza,MT.D基于表格来创建UI,它提供的API使得创建基于表格的UI变得更加简单. API介绍 MonoTouch.Dialog提供了两种API来定义用户界面: Low-level Elem
Xamarin.Android多界面
一.准备 开始学习本教程前必须先完成该教程http://www.cnblogs.com/yaozhenfa/p/xamarin_android_quickstart.html 否则将无法继续. 二.界面 1.打开Resources/layout/Main.axml文件,并在Call Button下方继续加入一个按钮,并设置其id为@+id/CallHistoryButton同时设置Text为@string/callHistory(这个其实是一个字符串资源的标识符,后面我们会添加该资源): 三.资
巧用 mask-image 实现简单进度加载界面
最近给 nzoo 折腾官网,拿 angular2.0 + webpack 实现SPA,然后觉得最终打包后的出口文件有点大,用户首次访问会有一个时间较长的白屏等候界面,感觉体验不太好. 于是希望在用户下载整个 bundle 时能够先看到一个“加载中”的UI做过度,鉴于 nzoo 的LOGO也较简洁,便舍弃笨重的雪碧图+step动画的形式,转以 mask-image + transition动画来实现. 整体最终交互如下(模拟的是 2G 网速): 虽然界面简单,但整个动画仅仅使用了一张3.5kb大小
快速构建App界面的框架(●'◡'●) -----SalutJs
前言 卤煮在公司之初接触到的是一个微信APP应用.前端技术采用的是Backbone+zepto等小型JS类库.在项目开发之初,这类中小型的项目采用这两种库可以满足基本的需求.然而,随着迭代的更新和业务的增加,成堆的代码被覆盖到项目中去了,使得这样一种技术架构方式变得异常的臃肿,很多界面变得异常的难以维护,因此卤煮打算重构公司前端架构. 卤煮的想法是:采用异步模块的加载方式,将不同微信菜单进入的界面分成若干的模块文件,这样的好处是按照需求加载界面,而且每个界面都单独成模块,便于维护和独立开发.于是
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