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css js html实现简单的打地鼠
2024-10-19
用html+css+js做打地鼠小游戏
html 代码 first.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>打地鼠</title> <link rel="stylesheet" href="first.css"> </head> <body> &l
无聊的人用JS实现了一个简单的打地鼠游戏
直入正题,用JS实现一个简单的打地鼠游戏 因为功能比较简单就直接裸奔JS了,先看看效果图,或者 在线玩玩 吧 如果点击颜色比较深的那个(俗称坏老鼠),将扣分50:如果点击颜色比较浅的那个(俗称好老鼠),将得分100 实现 老鼠好像有点难画,又不想用图片,就直接用CSS画个简单的图代表老鼠和坑吧 html结构 挺简单,用9个 li 标签代表坑,用9个 div 标签代表老鼠 <div class="container"> <h4>无聊打打地鼠</h4>
vue—你必须知道的 js数据类型 前端学习 CSS 居中 事件委托和this 让js调试更简单—console AMD && CMD 模式识别课程笔记(一) web攻击 web安全之XSS JSONP && CORS css 定位 react小结
vue—你必须知道的 目录 更多总结 猛戳这里 属性与方法 语法 计算属性 特殊属性 vue 样式绑定 vue事件处理器 表单控件绑定 父子组件通信 过渡效果 vue经验总结 javascript 经验总结 更多总结 猛戳这里 属性与方法 不要在实例属性或者回调函数中(例如,vm.$watch('a', newVal => this.myMethod())使用箭头函数.因为箭头函数会绑定父级上下文,所以 this 不会按照预期指向 Vue 实例,然后 this.myMethod 将是未定义.
使用原生JS+CSS或HTML5实现简单的进度条和滑动条效果(精问)
使用原生JS+CSS或HTML5实现简单的进度条和滑动条效果(精问) 一.总结 一句话总结:进度条动画效果用animation,自动效果用setIntelval 二.使用原生JS+CSS或HTML5实现简单的进度条和滑动条效果 前言 我个人非常喜欢js+css的强大表现能力,这也是我喜欢前端开发的原因之一,后端通常都是在和数据打交道,很多东西都是抽象的数据结构,不直观也不美观,而前端着重于界面视图的渲染以及各种各样有意思的交互效果,其中像我们在客户端中见到的安装进度条效果以及滑块拖动效果,使用j
CSS & JS 制作滚动幻灯片
==================纯CSS方式==================== <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> * { padding: 0px; margin: 0px; } .show-box { height: 80
用JS做一个简单的电商产品放大镜功能
使用js制作一个简单的产品放大图 购物网站的产品页经常会放有一个产品展示图区.该图区有一个功能就是产品图的放大功能,移动左侧的焦点区域,可以放大细节部分观看,详情如下图.实现该功能的方法也非常简单. 实验:制作产品焦点放大图. 所需技能:1.基本的获取页面元素的方法: 2.几个简单的事件: 3.会使用dom设置元素的属性: 案例原理:1.焦点框的跟随鼠标事件: 2.焦点框的移动区域规定: 3.大盒子内容的显示: 适合对象:js初学者 -------------------------------
[转]九个Console命令,让js调试更简单
转自:九个Console命令,让js调试更简单 一.显示信息的命令 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>常用console命令</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"
JS实现的简单横向伸展二级菜单
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <title>JS实现的简单横向伸展二级菜单_网页代码
css+js+html基础知识总结
css+js+html基础知识总结 一.CSS相关 1.css的盒子模型:IE盒子模型.标准W3C盒子模型: 2.CSS优先级机制: 选择器的优先权:!important>style(内联样式)>[id>class>tag](选择器) 样式的优先级:(外部样式)External style sheet <(内部样式)Internal style sheet <(内联样式)Inline style 3.继承是CSS的一个主要特征,它是依赖于祖先-后代的关系的.继承是一种机
【开源】前端练手笔记,Chrome扩展应用程序(html+CSS+JS) (1)
项目名称:github-notification 项目地址:https://github.com/WQTeam/github-notification 说明:本人打算抽时间学习前端(html + css +js),选择Chrome扩展应用程序制作一个简单练手的项目.避免中途放弃在此立字为证! 有一起的兄弟吗? 项目简介:一款开源的,关于Github通知和监控个人项目的Chrome扩展应用程序(其实就是想监控下github上某个项目的star数,fork数等等.当然大家有什么想法也可以一起提出来讨
JS+html实现简单的飞机大战
摘要:通过原生的js+html实现简单的飞机大战小游戏效果,如图所示: 实现代码如下: 1.自己的飞机实现 飞机html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>打飞机</title> <style> #bg { position: relative; width: 530px; h
css+js整站变灰(兼容IE7+)
原文:css+js整站变灰(兼容IE7+) 历年大型地震等自然灾害来临过后,各大网站整站都变成灰色以悼念逝去的生命,那么这种整站变灰的效果是怎么做到的? 重写一套css?NO,即便你有这个时间重写,那网站内的图片怎么办?难道重做一遍?很明显工作量巨大不符合实际. 火狐和chrome浏览器比较简单,直接用css3搞定: <style type="text/css"> .demo{color: red;} body { filter: grayscale(100%);/*火狐*
MVC3.0+knockout.js+Ajax 实现简单的增删改查
MVC3.0+knockout.js+Ajax 实现简单的增删改查 自从到北京入职以来就再也没有接触MVC,很多都已经淡忘了,最近一直在看knockout.js 和webAPI,本来打算采用MVC+knockout.js+webAPI来实现这个小DEMO的,无奈公司用的开发环境是VS2010只安装了MVC3.0.那就先练习一下MVC和knockout吧.博客园里有很多这样的文章,但是觉得还是要自己亲自动手写一下. 本文不讲解knockout.js和webAPI ,不了解的同学可以百度一下.下一篇
分别用css3、JS实现图片简单的无缝轮播功效
本文主要介绍分别使用CSS3.JS实现图片简单无缝轮播功效: 一.使用CSS3实现:利用animation属性 (实现一张一张的轮播,肉眼只看见一张图片) HTML部分比较简单,两个div下包着几个img标签:为了实现无缝轮播,注意第一张图片要与最后一张图片相同: <div class="out"> <div class="imgs"> <img src="img/beatuy.jpg"/> <img s
js实现一个简单钟表动画(javascript+html5 canvas)
第一次在博客园注册发博.有一次去人家单位开标,看到开标网站上有个钟表动画,一时兴起,就写了个简单的钟表动画. 用js和html5 canvas对象实现一个简单钟表程序 主要用到的就是h5的canvas对象 canvas对象本人也不是很熟,大致看了几个常用的方法,难免有不足之处,仅是练习所用. 实现思路:画表盘,画刻度,画表针就是这么个思路. 主要就涉及到以下几个方法 arc 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆) rotate 旋转 lineTo画线 <!DOCTYPE html PUBLIC &qu
NanUI文档 - 打包并使用内嵌式的HTML/CSS/JS资源
NanUI文档目录 NanUI简介 开始使用NanUI 打包并使用内嵌式的HTML/CSS/JS资源 使用网页来设计整个窗口 如何实现C#与Javascript相互掉用(待更新...) 如何处理NanUI中的下载过程 - DonwloadHandler的使用(待更新...) 如何处理NanUI中的弹窗过程 - LifeSpanHandler的使用(待更新...) 如何控制Javascript对话框 - JsDialogHandler的使用(待更新...) 自定义资源处理程序 (待更新...) 打
让js调试更简单—console
一.显示信息的命令 console.log 用于输出普通信息 console.info 用于输出提示性信息 console.error用于输出错误信息 console.warn用于输出警示信息 最常用的就是console.log了. 二.占位符 console上述的集中度支持printf的占位符格式,支持的占位符有:字符(%s).整数(%d或%i).浮点数(%f)和对象(%o): <script type="text/javascript"> console.log(&qu
C# 封装miniblink 使用HTML/CSS/JS来构建.Net 应用程序界面和简易浏览器
MiniBlink的作者是 龙泉寺扫地僧 miniblink是什么? (抄了一下 龙泉寺扫地僧 写的简洁) Miniblink是一个全新的.追求极致小巧的浏览器内核项目,其基于chromium最新版内核,去除了chromium所有多余的部件,只保留最基本的排版引擎blink.Miniblink保持了10M左右的极简大小,是所有同类产品最小的体积,同时支持windows xp.npapi. 为什么要做miniblink? 市面上作为嵌入的组件的可用的浏览器内核,不外乎这几个:webkit.ce
灵活使用 console 让 js 调试更简单
摘要: 玩转console. 原文:灵活使用 console 让 js 调试更简单 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. Web 开发最常用的就是 console.log ,虽然 console.log 占有一席之地,但很多人并没有意识到 console 本身除了基本 log 方法之外还有很多其他方法. 适当使用这些方法可以使调试更容易,更快速,更直观. console.log() 在console.log 中有很多人们意想不到的功能.虽然大多数人使用 console.
vue.js+webpack在一个简单实例中的使用过程demo
这里主要记录vue.js+webpack在一个简单实例中的使用过程 说明:本次搭建基于Win 7平台 Node.js 安装官网提供了支持多种平台的的LTS版本下载,我们根据需要来进行下载安装.对于Windows平台提供了.mis和.zip(二进制)两种选择,我们可以根据自己需要任选一种安装.具体安装过程就不详说. 注意:为了使用方便,我们需要检测PATH环境变量是否配置了Node.js.点击开始=>运行=>输入“cmd”=>输入命令“path”(我们也可以直接使用命令win+R输入“cm
Sublime Text 插件之HTML-CSS-JS Prettify—格式化HTML CSS JS与显示函数列表
插件名称:HTML-CSS-JS Prettify 安装步骤: 1.ctrl + shift + p 打开控制台2.输入install package,选择install package(如果已经安装过install package略过)3.搜索输入:HTML-CSS-JS Prettify,并安装该插件4.重启sublime 如图所示: 格式化操作 选中代码,然后按Ctrl+Alt+H对代码进行格式化 遇到的问题 如果格式化的时候一直提示如下错误的话,“This usually means
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