浏览器中某些计算和处理要比其他的昂贵很多.例如, DOM 操作比起非 DOM 交互需要更多的内存和 CPU 时间.连续尝试进行过多的 DOM 相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃.尤其在 IE 中使用 onresize 事件处理程序的时候容易发生,当调整浏览器大小的时候,该事件会连续触发.在 onresize 事件处理程序内部如果尝试进行 DOM 操作,其高频率的更改可能会让浏览器崩溃.为了绕开这个问题,你可以使用定时器对该函数进行节流. 函数节流背后的基本思想是指,某些代码不可以在没
最新,在react新项目的开发中使用到了lodash类库的debounce方法,就随手梳理了一下此方法的方便之处 未使用debounce之前 如果不考虑使用debounce,那么在用户连续点击的情况之下,会在每一次点击之后就会执行自定义函数的回调,这时如果你的回调中处理一些比较消耗内存的一些操作,或者调用接口之类,那么可能会导致阻塞甚至于项目崩溃. 例如: window.addEventListener('click', function (event) { var p = document.c
基本用法 参数列表)=> {函数体} var f = v => v; 上面的箭头函数等同于: var f = function(v) { return v; }; 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分. var f = () => 5; // 等同于 var f = function () { return 5 }; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num
1)函数参数只有一个:可以省略 ( ) var f = a => a 等同于 var f = function (a) { return a } 2)函数内部语句只有一个:可以省略 { } , return 关键字 var f = (a,b) => a+b 等同于 var f = function (a,b) { return a+b } 3)箭头函数中的 this :从定义时的函数继承上下文
1.函数参数的默认值 在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法.现在ES6可以为函数的参数添加默认值,简洁了许多. ES5 function show(a,b){ b = b || 8; return a*b; } console.log(show(8,8)); ES6 let show = (a,b=8) => a*b; console.log(show(8)); 2.rest参数 ES6引入rest参数,形式为:“...变量名”,用于获取函数的多余参数,这样就不需要使
throttle 函数节流 不论触发函数多少次,函数只在设定条件到达时调用第一次函数设定,函数节流 1234567891011 let throttle = function(fn,intervalTime){ let lastTime = 0; return function(){ let ctx = this; let now = new Date().getTime(); if(now-lastTime>= intervalTime){ lastTime = now; fn.apply(t