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delphi中释放进程
2024-10-28
简单说说Delphi中线程的释放
线程的释放方式有两种:一种是线程在运行完成后自动释放,一种是手动释放. 无论是那种释放,都应该在线程停止后进行释放. 然而线程的停止也有两种情况:一种是不需要设置标志位,直接完成:一种是由于execute方法中做了循环,需要设置标志位才能停止. 如果线程已经停止并且自动释放,再去手动停止,就会报错. 下面看代码: 1.自动停止后自动释放的线程: constructor TTestThread.Create; begin inherited Create( True ); FreeOnTermin
delphi中获得进程列表或想要的进程(枚举进程、遍历进程)
一个常见的编程任务是枚举所有运行的"应用程序".Windows 任务管理器就是一个很好的例子.它用两种方式列出"应用程序".任务管理器的第一个选项卡列出桌面上的所有"应用程序窗口".第二个选项卡列出系统中的所有"进程".本文提供了如何执行这些任务的详细信息. 枚举顶层窗口如果将枚举进程与枚举桌面上的顶层窗口进行比较,那么枚举顶层窗口可能更容易一些.要枚举顶层窗口,请使用 EnumWindows() 函数.不要使用 GetWin
Delphi中的Free和Nil和freeandnil函数
Delphi中的Free和Nil 在Delphi中释放对象资源时一般用Obj.Free(Obj为一个实例名),不过程Delphi中还有一个FreeAndNil(对象名)函数,那么用哪个好呢?Free和Nil的本质又都是什么呢? 在Delphi中一个对象名只是一个指向该对象的指针,可以有多个指针指向同一个对象地址.Nil是将指针置空,而Free则将指针指向的对象销毁掉.如下所示: Obj.Free; //将Obj所指向的对象销毁. Obj:= nil; //将Obj指针置空.如果将上面的一句放在后
delphi 中TStringList Clear 方法的时候该对象有没有被释放
delphi 中TStringList 通过function AddObject(const S: string; AObject: TObject): Integer; 方法添加了一个对象,请问我在调用Clear 方法的时候该对象有没有被释放 object里存的只是指向对象的指针,clear只是把指针清除了,对象并没有被释放.TObjectList可以自动释放对象,剩下的TList,StringList等List类型的都需要手动释放.
Delphi中关于资源释放(Free,Relealse,FreeAndNil)
根据日常编程经验,得出一些Delphi中关于资源释放的体会. 假如有对象Obj为TObject类型: 1) Obj.Free直接释放资源后,调用OnDestroy事件,但是没有将Obj指针值置为Nil. 2) Obj.Release 等待资源不再使用后释放资源,同样不修改Obj指针为Nil,所以在OnDestroy中最好使用Release进行资源释放操作. 3) 局部变量释放资源时,可以考虑用FreeAndNil()释放资源,这样效率会高些,能提高内存的利用率. 4) 单纯通过Assigned(
Delphi 中的自动释放策略-转
八.使用结构体而不是结构体指针: 很重要 一.指定 Owner 后, 随 Owner 连带释放: //uses Vcl.StdCtrls, Vcl.ExtCtrls; var panel: TPanel; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin panel := TPanel.Create(Self); panel.Parent := Self; with TButton.Create(panel) do //AOwner =
Delphi中如何将 Exe 程序或其他资料打包在内,使用时再释放使用(转)
1.生成一个rc文件,文件格式如下: rname exefile "test.exe" //rname是资源名称 //exefile是资源类型 //text.exe是资源 资源类型列表: Wave:资源文件是声音文件: RCDATA:一般二进制文件: AVI:AVI动画: ICON:图标文件: BITMAP:位图文件: CURSOR:光标文件: exefile: exe文件 FILE: 一般文件 2.将delphi安装目录下bin中的brcc32.exe文件拷出,用brcc32.exe
Delphi 中的自动释放策略
来自万一老师的博客:http://www.cnblogs.com/del/archive/2011/12/21/2295794.html -------------------------------------------------------------------------------------------------- 一.指定 Owner 后, 随 Owner 连带释放: //uses Vcl.StdCtrls, Vcl.ExtCtrls; var panel: TPanel
Delphi中的异常处理
转载:http://www.cnblogs.com/doit8791/archive/2012/05/08/2489471.html 以前写Delphi程序一直不注意异常处理,对其异常处理的机制总是一知半解,昨天程序中的一个bug ,让我对异常有了更深入的认识,必须要对可能产生异常的地方进行异常处理,否则可能给程序造成灾难. 就像昨天,因为写的 filecopy 函数没有做异常捕获处理,导致复制文件出错时整个程序崩溃,用户只能通过杀进程的方式重启程序再进行其他操作.后来对程序进行了异常处理,遇到
Delphi中线程类TThread实现多线程编程2---事件、临界区、Synchronize、WaitFor……
接着上文介绍TThread. 现在开始说明 Synchronize和WaitFor 但是在介绍这两个函数之前,需要先介绍另外两个线程同步技术:事件和临界区 事件(Event) 事件(Event)与Delphi中的事件有所不同.从本质上讲,Event其实就相当于一个全局的布尔变量.它有两个赋值操作:Set和ReSet,相当于把它设置为 True或False.而检查它的值是通过WaitFor操作进行.对应在Windows平台上,是三个API函数:SetEvent.ResetEvent.WaitFor
delphi 中几种多线程操作方式
在了解多线程之前我们先了解一下进程和线程的关系 一个程序至少有一个主进程,一个进程至少有一个线程. 为了保证线程的安全性请大家看看下面介绍 Delphi多线程同步的一些处理方案大家可以参考:http://www.cr173.com/html/16747_1.html 主线程又程为UI线程. 进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式.进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径.线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没
Delphi获取其它进程窗口句柄的3种方法
本文主要跟大家介绍Delphi中获取其它进程的窗口句柄,在Delphi中获取其它进程的窗口句柄,绝大部分人首先想到的会使用:FindWindow或者用GetWindow来遍历查找,如: handle := FindWindow(nil,PChar('窗口的标题')); 或者: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var hCurrentWindow: HWnd; WndText:String; begin hCurrentWindow
DELPHI中多线程知识【转】
本文的内容取自网络,并重新加以整理,在此留存仅仅是方便自己学习和查阅.所有代码均亲自测试 delphi7下测试有效.图片均为自己制作. 多线程应该是编程工作者的基础技能, 但这个基础我从来没学过,所以仅仅是看上去会一些,明白了2+2的时候,其实我还不知道1+1. 开始本应该是一篇洋洋洒洒的文字, 不过我还是提倡先做起来, 在尝试中去理解.先试试这个: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var i: Integer; begin
转发 Delphi中线程类TThread 实现多线程编程
Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超过一个线程时,就是所谓的“多线程”. 那么这个所谓的“一段代码”是如何定义的呢?其实就
转:Delphi中使用比较少的一些语法
http://www.cnblogs.com/Murphieston/p/5577836.html 本文是为了加强记忆而写,这里写的大多数内容都是在编程的日常工作中使用频率不高的东西,但是又十分重要. ---Murphy ,构造和析构函数: a,构造函数: 一般基于TComponent组件的派生类,都应该使用overload关键字进行继承,Delphi中的对象没有什么复合的概念,在设计时,从简便的角度出发 一般都设计为耦合性较强,但是使用简单的派生类即可.构造函数不是必写的,除非“复合”这样的对
Delphi中SendMessage使用说明(所有消息说明) good
Delphi中SendMessage使用说明 SendMessage基础知识 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口.此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回.而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回. 函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam): 参数: hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄.如果此参数为HWND_BRO
Delphi中的线程类 - TThread详解
Delphi中的线程类 - TThread详解 2011年06月27日 星期一 20:28 Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充.线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超
Delphi中的线程类(转)
Delphi中的线程类 (转) Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对 TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超过一个线程时,就是所谓的“多线程”.那么这个所谓的“一段
Delphi 中多线程同步的一些处理方法
Delphi 中多线程同步的一些处理方法 当创建了多个线程,并且多个线程都要访问同一资源,,就有可能出现混乱,于是用Synchronize来控制,使同一时间只有一个线程使用那部分资源,Synchronize参数里面的代码就是多线程需要公共的代码! 线程是进程内一个相对独立的.可调度的执行单元.一个应用可以有一个主线程,一个主线程可以有多个子线程,子线程还可以有自己的子线程,这样就构成了多线程应用了.由于多个线程往往会同时访问同一块内存区域,频繁的访问这块区域,将会增加产生线程冲突的概率.一旦
Java中的进程和线程
Java中的进程与线程 一:进程与线程 概述:几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进程运行时,内部可能包括多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程. 进程:进程是指处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能.进程是系统进行资源分配和调度的一个单位.当程序进入内存运行时,即为进程. 进程的三个特点: 1:独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以独立拥有资源,每一个进程都有自己独立的地址空间,没有进程本身的运行,用户进程不可以直接访问
Java中的进程与线程(总结篇)
详细文档: Java中的进程与线程.rar 474KB 1/7/2017 6:21:15 PM 概述: 几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进程运行时,内部可能包括多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程. 进程与线程: 进程是指处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能.进程是系统进行资源分配和调度的一个单位.当程序进入内存运行时,即为线程. 进程拥有以下三个特点: 1:独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以独立拥有资源,每一个
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