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dma adc中断只进一次
2024-08-31
STM32 DMA中断只进入一次的解决办法
问题解决参见:http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_3014819.HTM 经过我验证,这个说的是对的.
【AT91SAM3S】ADC中断方式采集数据
板子依旧是英倍特的EK-SAM3S.ADC部分的原理图如下: PB1是一个复用引脚,在这里被用作AD功能,对应芯片上的AD5.即,使用片内ADC的5通道测VR1上2号引脚的电压. 实验采用了SysTick定时器产生中断方式来采集ADC数据.SysTick中断发生时,开启ADC转换.ADC转换结束时,产生中断,在ADC中断处理函数中读取ADC采集到的数据.转换后,通过UART输出,到PC端显示. SysTick和ADC的中断处理函数如下: uint32_t time_stamp = 0;WEAK
利用STM32CubeMX来生成USB_HID_Mouse工程【添加ADC】(2)【非dma和中断方式】
上回讲到怎么采集一路的adc的数据,这次我们来采集两路的数据. 现在直接修改原先的代码 /* Private variables ---------------------------------------------------------*/ uint16_t AD_Value_Buf[]; uint16_t AD_X_Value = ; uint16_t AD_Y_Value = ; /* USER CODE END PV */ /* USER CODE BEGIN 3 */ ;i<;i
STM32之DMA+ADC
借用小甲鱼的经典:各位互联网的广大网友们.大家早上中午晚上好..(打下小广告,因为小甲鱼的视频真的很不错).每次看小甲鱼的视频自学都是比较轻松愉快的..我在想,如果小甲鱼出STM32的视频,我会一集不漏的听的.哈.好了..学习到了STM32的DMA模块..琢磨了一下中文参考手册,官方是这样描述的: 直接存储器存取(DMA)用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输.无须CPU干预,数据可以通过DMA快速地移动,这就节省了CPU的资源来做其他操作. 是的,无需CPU干预,可以想
STM32 ADC多通道转换DMA模式与非DMA模式两种方法(HAL库)
一.非DMA模式(转) 说明:这个是自己刚做的时候百度出来的,不是我自己做出来的,因为感觉有用就保存下来做学习用,原文链接:https://blog.csdn.net/qq_24815615/article/details/70227385,下面第二部分我会补充自己的DMA模式的方法. Stm32 ADC 的转换模式还是很灵活,很强大,模式种类很多,那么这也导致很多人使用的时候没细心研究参考手册的情况下容易混淆.不知道该用哪种方式来实现自己想要的功能.网上也可以搜到很多资料,但是大部分是针对之前
轮询、中断、DMA和通道
from http://blog.csdn.net/lastsweetop/article/details/3418769 一.轮询方式 对I/O设备的程序轮询的方式,是早期的计算机系统对I/O设备的一种管理方式.它定时对各种设备轮流询问一遍有无处理要求.轮流询问之后,有要求的,则加以处理.在处理I/O设备的要求之后,处理机返回继续工作. 尽管轮询需要时间,但轮询不比I/O设备的速度要快得多,所以一般不会发生不能及时处理的问题. 当然,再快的处理机,能处理的输入输出设备的数量也是有一定限度的.
I/O的控制方式——查询,中断,dma(转)
早期,I/O串行,查询方式.发展,I/O并行,两种方式其一是中断方式,其二是dma方式,使得外部设备能直接与主存储器信息交换,减轻了cpu的工作量.技术继续发展,出现通道结构,实质上为高性能的dma控制器(微处理器,dma方式的进化),目的在于让I/O自己完成输入输出.技术再发展,出现I/O处理机,实质上为更高性能的处理器(dma再进化),成为小型的cpu系统,具有自己的寄存器,内存,指令集. 注意区别,I/O指令,是属于中央处理器的指令集,比如8086的in,out指令.
STM32 HAL 库实现乒乓缓存加空闲中断的串口 DMA 收发机制,轻松跑上 2M 波特率
前言 直接储存器访问(Direct Memory Access,DMA),允许一些设备独立地访问数据,而不需要经过 CPU 介入处理.因此在访问大量数据时,使用 DMA 可以节约可观的 CPU 处理时间.在 STM32 中一般的 DMA 传输方向:内存->内存.外设->内存.内存->外设.这里的外设可以是 UART.SPI 等数据收发设备. 通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,UART),在嵌入式开发中一般称为串口,
DMA为什么比轮询、中断方式性能要卓越非常多?(你不懂)
本文原创为freas_1990,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/freas_1990/article/details/35735397 假设是计算机专业出身的同学,都听过一个概念,中断比轮询要好.DMA比中断要好. 中断比轮询要好,是easy理解的: 在轮询中,CPU是死循环运行对IOport的检測,这样的模式,大量的浪费了CPU(由于CPU除了处理外设之外,很多其它的时间应该用于对内存的操作,如计算等). 而中断方式,则没有死循环的浪费,CPU能够正常做别的事情,等到
STM32—无需中断来实现使用DMA接收串口数据
本节目标: 通过DMA,无需中断,接收不定时长的串口数据 描述:当在串口多数据传输下,CPU会产生多次中断来接收串口数据,这样会大大地降低CPU效率,同时又需要CPU去做其它更重要的事情,我们应该如何来优化?比如四轴飞行器,当在不停地获取姿态控制方向时,又要去接收串口数据.答:使用DMA,无需CPU中断便能实现接收串口数据 1.DMA介绍DMA,全称为: Direct Memory Access,即直接存储器访问, DMA 传输方式无需 CPU 直接控制传输,通过硬件为 RAM 与 I/O 设备
案例 stm32单片机,adc的双通道+dma 内部温度
可以这样理解 先配置adc :有几个通道就配置几个通道. 然后配置dma,dma是针对adc的,而不是针对通道的. 一开始我以为一个adc通道对应一个dma通道.(这里是错的,其实是我想复杂了) 一个adc,对应一个dma. adc可以开多个通道.比如采集电池的电量是一个通道,采集单片机温度是另一个通道. adc1的所有通道对应着dma的某一个通道. 然后开启后dma,就会依次把各通道的数据存入数组: 数组元素1: 通道1的数据 数组元素2: 通道2的数据 数组元素3: 通道3的数据 数组元素4
32.Linux-2440下的DMA驱动(详解)
DMA(Direct Memory Access) 即直接存储器访问, DMA 传输方式无需 CPU 直接控制传输,通过硬件为 RAM .I/O 设备开辟一条直接传送数据的通路,能使 CPU 的效率大为提高. 学了这么多驱动,不难推出DMA的编写套路: 1)注册DMA中断,分配缓冲区 2)注册字符设备,并提供文件操作集合fops -> 2.1)file_operations里设置DMA硬件相关操作,来启动DMA 由于我们是用字符设备的测试方法测试的,而本例子只是用两个地址之间的拷贝来演示DMA的
关于STM32 ADC自校准的个人理解
前几天发过一篇帖子,叫:关于STM32 ADC自校准的个人理解文章大体说的是自校准前要先将ADON位置1,之后再校准. 本以为彻底的了解了自校准的过程,但是昨天晚上无意间看到了一个函数说明,不禁愁云又起, <ignore_js_op> 按照这个说明,使用这个自校准函数前应当使ADC处于掉电状态下,但是这样似乎就与英文的参考手册矛盾了.经过探查,方才知道ST的参考手册叙述文笔和结构编排是TM有多烂! 依据手册介绍,我将STM32的ADC分为三种状态:掉电状态.上电状态.工作状态. 当芯片启动运行
第21章 DMA—直接存储区访问
本章参考资料:<STM32F76xxx参考手册>DMA控制器章节. 学习本章时,配合<STM32F76xxx参考手册>DMA控制器章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分.本章内容专业名称较多,内容丰富也较难理解,但非常有必要细读研究. 特别说明,本章内容是以STM32F76xxx系列资源讲解. 21.1 DMA简介 DMA(Direct Memory Access,直接存储区访问)为实现数据高速在外设寄存器与存储器之间或者存储器与存储器之间传输提供了高效的方法.之
第30章 ADC—电压采集—零死角玩转STM32-F429系列
第30章 ADC—电压采集 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx中文参考手册>ADC章节. 学习本章时,配合<STM32F4xx中文参考手册>ADC章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分. 30.1 ADC简介 STM32F429IGT6有3个ADC,每个ADC有12位.10位.8位和6位可选,
STM32使用HAL库实现ADC单通道转换
STM32的ADC转换还是很强大的,它具有多个通道选择,这里我就不细说,不了解的可以自行百度,这里只是选取单通道,实现ADC转换.在文章开始之前,我说一下数据左对齐跟右对齐的差别,以前一直糊里糊涂的,记录下来以免以后自己忘记.12位二进制最大值为 0x0FFF 左对齐操作后的结果是 0xFFF0,右对齐后还是0x0FFF.反过来看 ,若寄存器里左对齐的数据值X (相当于实际数据*16,所以左对齐转换的值要/16才是实际的值),则X>>4才是实际的数据.而右对齐,则是数据保持不变,采集到多少就多
22、DMA驱动程序框架
一.使用DMA的优点及DMA支持的请求源(请求源是启动DMA传输的事件,可以认为是触发.它可以是软件,也可以是中断,或者外部事件) 1.DMA优点是其进行数据传输时不需要CPU的干涉,可以大大提高CPU的工作效率. 2.DMA在大容量数据传输中非常重要,比如图像数据传输,SD卡数据传输,USB数据传输等. 3.S3C2440有四个DMA,每个DMA支持的工作方式基本相同,但支持的DMA请求源可能略有不同.如下为四个DMA通道分别支持的DMA请求源: Ch0: nXDREQ0, U
STM32 ADC多通道规则采样和注入采样
layout: post tags: [STM32] comments: true 文章目录 layout: post tags: [STM32] comments: true 什么是ADC? STM32 ADC的特性 采样模式 采样时间 代码实现 什么是ADC? Analog to Digital Converter,将模拟信号转换成数字的模数转换器,后面可能还会接触到DAC,恰恰相反,是将数字信号转换成模拟信号.具体的原理可以自行找搜索引擎,可以得到更好的答案. STM32 ADC的特性 参
WS2812B彩灯详细讲解篇(STM32 PWM+DMA控制 STM32 HAL库编程 循环延时控制多种控制方式)
一.效果展示 观看演示效果:https://www.bilibili.com/video/BV1JT4y1P72Q 二. 基础认识 (一) 小理论 WS2812B是一种智能控制LED光源,将控制电路和RGB芯片集成在一个5050个组件的封装中.内部包括智能数字端口数据锁存和信号整形放大驱动电路.还包括精密的内部振荡器和电压可编程恒流控制部分,有效保证像素点的光色高度一致. 数据传输协议采用单NZR通信模式.像素上电复位后,DIN端口从控制器接收数据,第一个像素采集初始24位数据,然后发送给内部
STM32 ADC详细篇(基于HAL库)
一.基础认识 ADC就是模数转换,即将模拟量转换为数字量 l 分辨率,读出的数据的长度,如8位就是最大值为255的意思,即范围[0,255],12位就是最大值为4096,即范围[0,4096] l 通道,ADC输入引脚,通常一个ADC控制器控制多个通道,如果需要多通道的话,就得进行每个通道扫描了. l ADC DMA功能,DMA是内存到内存或内存到存储的直接映射,数据不用经过单片机处理器而直接由硬件进行数据的传递.方便直接将读取的ADC值放到内存变量中. ADC芯片通常有正参考电压和负参考
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