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dolphinscheduelr源码详细解析
2024-10-19
DolphinScheduler1.3.2源码分析(一)看源码前先把疑问列出来
1.谈谈如何看源码 个人觉得拿到一个开源的项目,首先要先使用一下. 如果是有页面的那种,可以先把测试平台部署起来,然后到处随意点点,然后用一下最基础的功能,走一遍基础的使用流程.不用担心会把系统弄坏,弄坏了说明没有配置好或者本身代码有bug,这时候可以尝试先自己解决一下,如果能解决是好的,如果不能解决,那就更好了,因为这个时候会激发出你的好奇心,好奇心会驱使你有更浓厚的兴趣去研究源码. 如果是没有页面的,比如服务器软件或者中间件等,那么也是先使用一下这个软件最基础的功能. 对这个软件有一些了
Thrift之代码生成器Compiler原理及源码详细解析1
我的新浪微博:http://weibo.com/freshairbrucewoo. 欢迎大家相互交流,共同提高技术. 又很久没有写博客了,最近忙着研究GlusterFS,本来周末打算写几篇博客的,但是由于调试GlusterFS的一些新增功能就用了整整的一天,还有一天就陪老婆大人逛街去了!今晚浏览完微博发现时间还早就来博客一篇,本篇博客内容主要是前一段时间研究的Thrift的代码生成器的源码详细分析,没有具体分析语法解析,因为是工具字段生成的代码,人是没有办法阅读的----到处都是跳转表!由于Th
Vue源码详细解析:transclude,compile,link,依赖,批处理...一网打尽,全解析!
用了Vue很久了,最近决定系统性的看看Vue的源码,相信看源码的同学不在少数,但是看的时候却发现挺有难度,Vue虽然足够精简,但是怎么说现在也有10k行的代码量了,深入进去逐行查看的时候感觉内容庞杂并且搞不懂代码的目的,同时网上的深入去仔细阐述Vue的compile/link/ expression parse/依赖订阅和收集/batcher的文章却不多,我自己读源码时,深感在这些环节可供参考的资料稀缺.网上较多的文章都在讲getter/setter.Mutation Observer和LRU缓
Thrift之代码生成器Compiler原理及源码详细解析2
我的新浪微博:http://weibo.com/freshairbrucewoo. 欢迎大家相互交流,共同提高技术. 2 t_generator类和t_generator_registry类 这个两个类的主要功能就是为生成所有语言的代码提供基础信息和提供具体代码生成器对象,上面就是调用这个两个类的方法来生成具体语言的代码生成器对象和执行生成代码的功能函数.下面主要分析两个函数的功能,一个是t_generator_registry类的get_generator函数,这个是一个静态的函数可以直接通
机器学习:IB1算法的weka源码详细解析(1NN)
机器学习的1NN最近邻算法,在weka里叫IB1,是因为Instance Base 1 ,也就是只基于一个最近邻的实例的惰性学习算法. 下面总结一下,weka中对IB1源码的学习总结. 首先需要把 weka-src.jar 引入编译路径,否则无法跟踪源码. 1)读取data数据,完成 IB1 分类器的调用,结果预测评估.为了后面的跟踪. try { File file = new File("F:\\tools/lib/data/contact-lenses.arff"); Arff
Thrift之TProcess类体系原理及源码详细解析
我的新浪微博:http://weibo.com/freshairbrucewoo. 欢迎大家相互交流,共同提高技术. 之前对Thrift自动生成代码的实现细节做了详细的分析,下面进行处理层的实现做详细分析了!会利用到自动代码生成的知识. 这部分是协议层和用户提供的服务实现之间的纽带,定义了调用服务实现的接口框架,真正实现某种服务接口是通过上一章介绍的代码生成工具生成的代码.本章将介绍这个框架的基本原理,然后通过生成的一个实例来具体介绍怎样完成一次完整的服务,这个可能涉及到下面章节的一些知识,对于
thrift之TTransport类体系原理及源码详细解析1-类结构和抽象基类
本章主要介绍Thrift的传输层功能的实现,传输的方式多种多样,可以采用压缩.分帧等,而这些功能的实现都是相互独立,和上一章介绍的协议类实现方式比较雷同,还是先看看这部分的类关系图,如下: 由上面的类关系图可以看出,这部分的功能是相当的强大,所以类比较多且关系错综复杂.但是如果理解清楚了这些类直接的关系就很容易掌握这部分的实现技术和这部分实现的功能.我们把这个类关系图分为三部分来看,第一部分看抽象基类TTransport类,它是所有传输类的基类,有很大一部分类直接从它继承实现它提供或者说定义的接
iOS开发之Masonry框架源码深度解析
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细
SpringMVC 源码深度解析<context:component-scan>(扫描和注冊的注解Bean)
我们在SpringMVC开发项目中,有的用注解和XML配置Bean,这两种都各有自己的优势,数据源配置比較经经常使用XML配置.控制层依赖的service比較经经常使用注解等(在部署时比較不会改变的),我们经常比較经常使用的注解有@Component是通用标注,@Controller标注web控制器,@Service标注Servicec层的服务.@Respository标注DAO层的数据訪问.SpringMVC启动时怎么被自己主动扫描然后解析并注冊到Bean工厂中去(放到DefaultLista
Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(二)
写在之前 上一篇博文写的是Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(一),主要分析了Glide4.0源码中的with方法和load方法,原本打算是一起发布的,但是由于into方法复杂性远不是前两个方法所能比拟的,又不愿意马马虎虎的随便应付的写作,还是保持一贯的一步步深入的讲解,所以就提前发布了一篇,以减少篇幅. 正文 这篇是讲Glide源码中into方法的实现原理,可以说with和load方法只是做了前期的初始化配置工作,而真正意义上的图片加载就是在into方法中实现的,所以该方
Masonry框架源码深度解析
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细
mybatis 3.x源码深度解析与最佳实践(最完整原创)
mybatis 3.x源码深度解析与最佳实践 1 环境准备 1.1 mybatis介绍以及框架源码的学习目标 1.2 本系列源码解析的方式 1.3 环境搭建 1.4 从Hello World开始 2 容器的加载与初始化 2.1 config文件解析XMLConfigBuilder.parseConfiguration 2.1.1 属性解析propertiesElement 2.1.2 加载settings节点settingsAsProperties 2.1.3 加载自定义VFS loadCust
并发编程(十二)—— Java 线程池 实现原理与源码深度解析 之 submit 方法 (二)
在上一篇<并发编程(十一)—— Java 线程池 实现原理与源码深度解析(一)>中提到了线程池ThreadPoolExecutor的原理以及它的execute方法.这篇文章是接着上一篇文章写的,如果你没有阅读上一篇文章,建议你去读读.本文解析ThreadPoolExecutor#submit. 对于一个任务的执行有时我们不需要它返回结果,但是有我们需要它的返回执行结果.对于线程来讲,如果不需要它返回结果则实现Runnable,而如果需要执行结果的话则可以实现Callable.在线程池同样exe
netty源码解解析(4.0)-11 Channel NIO实现-概览
结构设计 Channel的NIO实现位于io.netty.channel.nio包和io.netty.channel.socket.nio包中,其中io.netty.channel.nio是抽象实现,io.netty.channel.socket.nio最终实现.下面是Channel NIO相关类的派生图: NIO实现最终派生出3个类型NioServerSocketChannel实现了tcp server, NioSocketChannel实现了tcp client, NioDatagram
netty源码解解析(4.0)-10 ChannelPipleline的默认实现--事件传递及处理
事件触发.传递.处理是DefaultChannelPipleline实现的另一个核心能力.在前面在章节中粗略地讲过了事件的处理流程,本章将会详细地分析其中的所有关键细节.这些关键点包括: 事件触发接口和对应的ChannelHandler处理方法. inbound事件的传递. outbound事件的传递. ChannelHandler的eventExecutor的分配. 事件的触发方法和处理方法 netty提供了三种触发事件的方式:通过Channel触发,通过ChannelPipleline触发,
Kotlin系列之序列(Sequences)源码完全解析
Kotlin系列之序列(Sequences)源码完全解析 2018年06月05日 22:04:50 mikyou 阅读数:179 标签: Kotlin序列(sequence)源码解析Androidjava 更多 个人分类: Kotlin 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u013064109/article/details/80588034 简述: 好久没有发布原创文章,一如既往,今天开始Kotlin浅谈系列的第十讲,一起来探索
spring源码深度解析— IOC 之 容器的基本实现
概述 上一篇我们搭建完Spring源码阅读环境,spring源码深度解析—Spring的整体架构和环境搭建 这篇我们开始真正的阅读Spring的源码,分析spring的源码之前我们先来简单回顾下spring核心功能的简单使用 容器的基本用法 bean是spring最核心的东西,spring就像是一个大水桶,而bean就是水桶中的水,水桶脱离了水也就没有什么用处了,我们简单看下bean的定义,代码如下: package com.chenhao.spring; /** * @author: Chen
spring源码深度解析— IOC 之 默认标签解析(上)
概述 接前两篇文章 spring源码深度解析—Spring的整体架构和环境搭建 和 spring源码深度解析— IOC 之 容器的基本实现 本文主要研究Spring标签的解析,Spring的标签中有默认标签和自定义标签,两者的解析有着很大的不同,这次重点说默认标签的解析过程. 默认标签的解析是在DefaultBeanDefinitionDocumentReader.parseDefaultElement函数中进行的,分别对4种不同的标签(import,alias,bean和beans)做了
spring源码深度解析— IOC 之 默认标签解析(下)
在spring源码深度解析— IOC 之 默认标签解析(上)中我们已经完成了从xml配置文件到BeanDefinition的转换,转换后的实例是GenericBeanDefinition的实例.本文主要来看看标签解析剩余部分及BeanDefinition的注册. 默认标签中的自定义标签解析 在上篇博文中我们已经分析了对于默认标签的解析,我们继续看戏之前的代码,如下图片中有一个方法:delegate.decorateBeanDefinitionIfRequired(ele, bdHolder) 这
Caddy 源码全解析
caddy源码全解析 Caddy 源码全解析 Preface Caddy 是 Go 语言构建的轻量配置化服务器.同时代码结构由于 Go 语言的轻便简洁,比较易读,推荐学弟学妹学习 Go 的时候也去查看追一下它的源码.不用怕相信这篇文章能给你很大的信心. 可能会有点多,建议多看几遍. Overview-CaddyMain 当然,建议看这篇文章的时候,查看上手一下 Caddy 的实际配置操作应用,对理解源码会有好处,如果没有操作过也没有关系. Package 这是 caddy 包的结构 首先我们从一
netty源码解解析(4.0)-18 ChannelHandler: codec--编解码框架
编解码框架和一些常用的实现位于io.netty.handler.codec包中. 编解码框架包含两部分:Byte流和特定类型数据之间的编解码,也叫序列化和反序列化.不类型数据之间的转换. 下图是编解码框架的类继承体系: 其中MessageToByteEncoder和ByteToMessageDecoder是实现了序列化和反序列化框架. MessageToMessage是不同类型数据之间转换的框架. 序列化抽象实现: MessageToByteEncoder<I> 序列化是把 I 类型的数据转换
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