http://blog.csdn.net/ynnmnm/article/details/46866347 最近在调战斗时的动画与特效,Unity3D对加/减速提供了Time.timeScale支持.但是,timeScale提供的是全局的时间缩放,而我们有些动作或动画是不希望被timeScale加减速的.比如,<刀塔传奇>中播放大招时,除了大招特效,所有别的动作/动画都暂停. 下面分别是Animation.Animator和粒子特效的ignoreTimeScale方法. Animation Ti
在svn客户端,想设置忽略提交.class文件,通过 properties > New > Other 添加一个忽略的属性,,还是不行:部分屏蔽了,部分class还是在列表中 再次参考了一下:Settings > General > Global ignore pattern 添加了一个 *.class就行了. 转载一下:svn设置提交忽略某些文件或文件夹 from:http://blog.csdn.net/hemingwang0902/article/details/690420