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Duilib vscrollbarstyle属性
2024-11-10
DuiLib学习笔记(二) 扩展CScrollbar属性
DuiLib学习笔记(二) 扩展CScrollbar属性 Duilib的滚动条滑块默认最小值为滚动条的高度(HScrollbar)或者宽度(VScrollbar).并且这个值默认为16.当采用系统样式的滚动条,或者 Troy的源码(https://github.com/qdtroy/DuiLib_Ultimate)自带的样式时,是没有问题的,因为这两种样式默认高(宽)度都是16,当滑块最小时,也有16*16,背景图片(九宫格式)不会出拉伸BUG.但是,当自定义背景图片时,如果图片本身大小超过16
duilib bkimage 属性
duilib bkimage 属性<Attribute name="bkimage" default="" type="STRING" comment="背景图片,如(bk.bmp或file='aaa.jpg' res='' restype='0' dest='0,0,0,0' source='0,0,0,0' corner='0,0,0,0' mask='#FF0000' fade='255' hole='false' xtil
duilib relativepos属性导致控件错误的bug修复
转载请说明出处,谢谢~~ 我在仿酷狗音乐播放器的开发日志系列里,曾经提到了这个bug,文章地址为:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/38145365.但是当时的开发日志里,我对bug的描述过于简单.所以重新说明一下. 使用Duilib时,当为一个控件指定了float属性,也就是使用了绝对布局,那个控件的位置和大小就固定了.同时Duilib提供了另一个属性:relativepos.这个属性在官方的属性列表里面没有给出,我这里补充一下:
duilib corner属性的贴图技巧——让图片自动贴到控件的的某一边或者一角并自适应控件的大小
转载请说明原出处,谢谢~~ Duilib给控件贴图功能可以附带多个属性,各个属性的配合可以达到许多效果.以下是duilib支持的所有贴图属性: 贴图描述: Duilib的表现力丰富很大程度上得益于贴图描述的简单强大.Duilib的贴图描述分为简单模式和复杂模式两种. 简单模式使用文件名做为贴图描述内容,在这种方式下,此图片将会以拉伸方式铺满控件. 复杂模式使用带属性的字符串表示贴图方式,既支持从文件中加载图片,也可以从资源中加载,具体如下: 如果是从文件加载,设置file属性,如file='XX
nim_duilib(15)之duilib属性列表.xml
Note 为了更加方便查看duilib的属性(github有时候打不开),特此记录. 阅读本文,可以知道控件有哪些属性,可以写在xml文件中.个别需要结合源码一起看 from here 原文 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <Resources> <Global comment="定义了全局公用资源,包含了字体.class.文字颜色.定义Global标签的xml文件需要放到资源目录
[Duilib] 交替背景色设置失败的原因
用列表显示一列数据时,相邻数据常用不同背景色来达到区别的作用.但是设置了Duilib相应属性之后交替背景色效果并未出现.逐一排除之后发现是item的enable属性设置为"false",所以间隔背景色的属性被忽略了.
TeamTalk源码分析(十一) —— pc客户端源码分析
--写在前面的话 在要不要写这篇文章的纠结中挣扎了好久,就我个人而已,我接触windows编程,已经六七个年头了,尤其是在我读研的三年内,基本心思都是花在学习和研究windows程序上了.我很庆幸我当初学习windows程序走了一条正确的路线:先是学习常用的windows程序原理和基本API,再学习的mfc.wtl等一些常用的框架和类库,同时看了大量windows项目的源码,如金山卫士的开源代码.filezilla.电驴源码等等.个人觉得,基础真的很重要,拿windows开发来说
jqu
1 /*2 * 说明:3 * 本源代码的中文注释乃Auscarlin呕心沥血所作.旨在促进jQuery的传播以及向广大jQuery爱好者提供一个进阶4 *的途径,以让各位更加深入地了解jQuery,学习其中有用的技术,从而为振兴中华JS出一份绵薄之力...(说大了...)5 *6 *本文件保留了jQuery代码原来的英文注释,个别语句我在其旁列出了尝试性的翻译(并标明这是翻译).水平有限希望读者能斟酌.7 *另外,本中文注释不是简单将原文翻译(jQuery作者那少得可怜的注释根本不足以让我们读通
duilib 修复padding属性导致其他控件自动计算宽高度错误的bug和导致自己宽高度错误的bug
转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/42950733 BUG 一:padding导致其他控件宽度计算错误 今天在写项目的一个布局时,用到了最常用的相对布局属性padding:在一个纵向容器里,给其中的各个子元素设置了padding属性来做相对布局.但是出现了很奇怪的现象:容器的最后一个元素本应该在最底部,但是实际却留出了一部分空白. 实际上这个bug早在我写仿酷狗时就遇到了,当时没有很注意,
duilib 修复Text控件无法设置宽度的bug,增加自动加算宽度的属性
转载请说明原出处,谢谢~~: 今天有朋友反映CTextUI控件无法设置宽度,于是修复了这个bug,顺便给Text控件增加了一个自动计算宽度的属性,描述如下 <Attribute name="autocalcwidth" default="false" type="INT" comment="是否自动计算宽度"/> bug出现在EstimeteSize函数,修复后的主要代码如下: SIZE CTextUI::Esti
duilib属性列表
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- 可能有错漏,欢迎补充.wangchyz(wangchyz@gmail.com) --> <Controls> <Window parent=""> <Attribute name="size" default="0,0" type="SIZE" c
duilib属性
原文转载自:http://blog.csdn.net/lixiang987654321/article/details/45008441 这里我想讲解一下duilib中的一些属性的理解,当然这是一篇永远没有完结的文章,由于我在学duilib开源库,每每遇到模糊的属性的时候再逐一添加上: 熟悉html或css的人知道,duilib中的大多属性雷同于html或css属性,如果知道这点,我们可以根据html或css搜索相应属性(由于duilib资料相对较少): 属性一:textpadding http
DuiLib笔记之Control常用属性
name 指定控件名称,同一窗口内必须唯一,类型:STRING float 用于指定控件是否使用绝对定位,或设置FloatPercent,类型:BOOL,默认值为false,格式:float="BOOL"或float="0.5,0.5,0.5,0.5" pos 如果是float控件,则指定位置和尺寸,否则只指定尺寸,类型:RECT,格式:pos="left,top,right,bottom" bkimage 设置背景图,其中包含file.sour
DuiLib笔记之Window常用属性
caption 可拖拽以移动窗口的标题区,类型:RECT.例如,要指定标题区高度为35,可设置caption="0,0,0,35" mininfo 窗口最小尺寸,类型:SIZE.例如,要指定窗口最小宽度为300,最小高度为200,可设置mininfo="300,200" size 窗口初始大小,类型:SIZE.例如,要指定窗口宽度为350,高度为250,可设置size="350,250" sizebox 可拖拽以调整窗口大小的边界的宽度,类型:R
duilib让不同的容器使用不同的滚动条样式
装载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/42240569 以前在给一个容器设置横纵向的滚动条时,一直是通过设置xml的Default标签来完成的,但是这样做有个很大的缺点就是,这个窗体里面的所有滚动条的样式只有一种.有些情况下需要为不同容器设置不同的滚动条样式. 其实duilib已经有这个功能了,在CContainer容器类里面有两个属性:vscrollbarstyle和hscrollbarstyle,给这两个属
使用Duilib开发Windows软件(2)——控件的基本介绍
XML 先学习xml https://www.w3cschool.cn/xml/xml-xml-tutorialhc4o1t5m.html 控件 上图是我们下载的NIM_Duilib_Framework工程的结构,红色区域的duilib就是下面要讲的内容. 所有控件的属性列表,下面的连接是作者提供的文档: https://github.com/netease-im/NIM_PC_UIKit/edit/master/doc/duilib%E5%B1%9E%E6%80%A7%E5%88%97%E8%
Duilib源码分析(六)整体流程
在<Duilib源码分析(一)整体框架>.<Duilib源码分析(二)控件构造器—CDialogBuilder>以及<Duilib源码分析(三)XML解析器—CMarkup>中我们已从粗略的角度去分析框架操作流程和消息流程,只能对其有基本的印象,此处我们将通过实际的举例分析,duilib创建的工程,在整个资源解析.控件创建.控件加载与绘制,控件数据处理等管理的整个过程进行整合: 为了便于分析,我们仍然从项目中附带的工程“TestApp1”进行更深入的学习,以下执行流程为
Duilib源码分析(五)UI布局—Layout与各子控件
接下来,继续分析duilib之UI布局Layout,目前提供的布局有:VerticalLayout.HorizontalLayout.TileLayout.TabLayout.ChildLayout分别为垂直布局.水平布局.平铺布局.TAB布局.子窗体布局: 一般项目中用得比较多的是垂直布局.水平布局,我们将分别分析各布局: VerticalLayout:垂直布局,继承于CContainerUI容器UI类:而CContainerUI也继承于CControlUI,故VerticalLayout实际
Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI
接下来,分析uilib.h中的UIManager.h,在正式分析CPaintManagerUI前先了解前面的一些宏.结构: 枚举类型EVENTTYPE_UI:定义了UIManager.h中事件通告类型TEventUI结构中的各Type值,从UIEVENT__FIRST至UIEVENT__LAST分别定义了 键盘按键事件 (UIEVENT__KEYBEGIN~UIEVENT__KEYEND).鼠标事件(UIEVENT__MOUSEBEGIN~UIEVENT__MOUSEEND).以及其他的几个事
Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI—(前期准备三)
接下来,我们将继续分析UIlib.h文件中其他的文件, UIContainer.h, UIRender.h, WinImplBase.h, UIManager.h,以及其他布局.控件等: 1. UIRender.h:UI渲染器,其中cpp文件中,定义的ZIP压缩相关的数据结构,以及宏操作,与XUnzip.cpp中一样的(个人认为可以提取出来作为共用的一部分),此外还有stbi_load_from_memory. stbi_image_free,涉及到图片加载操作,具体详细细节可参考s
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