最近准备写一个echarts的可视化展示案例,首先用vue-cli3创建了一个项目(好像vue-cli4也出来,感觉变化不大,就没升级了) 然后,开始配置路由↓下面是我的router.js文件 import Vue from "vue"; import VueRouter from "vue-router"; import Home from "@/views/main/index.vue"; Vue.use(VueRouter); const
功能目标:点击导航栏中的菜单.主页.路由跳转到不同的组件,点击谁就在在导航栏下展示谁. 1.在router文件夹中(在用脚手架cli搭建项目时,有个couter的选yes)的index.js中,导入如需要配置的组件 import Home from '@/components/Home' import Admin from '@/components/Admin' import Login from '@/components/Login' import Menu from '@/compone
本文转自:http://docs.nopcommerce.com/display/nc/How+to+code+my+own+shipping+rate+computation+method Go to start of metadata In nopCommerce, administration menu is build from the Sitemap.Configuration file which is located in Nop.Admin folder. To do the
主要用到: MenuItem属性 MenuCommand参数 可能用到: EditorApplication类 Selection类 GameObjectUtility类 FileUtil类 Undo类 以及各种工具类,视情况而定 Menu Item是编辑器扩展中最简单的一种扩展方式,主要用于对常用操作进行封装,使之成为菜单,方便调用.用法非常简单,直接上代码 using UnityEngine; using UnityEditor; public class MenuTest { // Add