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ELF符号表解析和执行
2024-10-28
程序运行之ELF 符号表
当一个工程中有多个文件的时候,链接的本质就是要把多个不同的目标文件相互粘到一起.就想玩具积木一样整合成一个整体.为了使不同的目标文件之间能够相互粘合,这些目标文件之间必须要有固定的规则才行.比如目标文件B用到了目标文件A中的函数”foo”,那么我们就称目标文件A定义了函数foo,目标文件B引用了函数foo.每个函数和变量都有自己独特的名字,避免链接过程中不同变量和函数之间的混淆.在链接过程中,我们将函数和变量统称为符号.函数或者变量名就是符号名 每一个目标文件都会有一个相应的符号表,这个表里面记
ELF格式文件符号表全解析及readelf命令使用方法
http://blog.csdn.net/edonlii/article/details/8779075 1. 读取ELF文件头: $ readelf -h signELF Header: Magic: 7f 45 4c 46 02 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 Class: ELF64 Data:
ELF Format 笔记(七)—— 符号表
最是那一低头的温柔,像一朵水莲花不胜凉风的娇羞,道一声珍重,道一声珍重,那一声珍重里有蜜甜的忧愁 —— 徐志摩 ilocker:关注 Android 安全(新手) QQ: 2597294287 符号表 (symbol table) 中保存着符号的定义或者引用信息.对于 android so 文件来说,.dynsym 符号表保存着库文件的导入和导出符号. 用 readelf 看一下 android liblog.so 的 .dynsym 动态符号表: 符号 __cxa_finalize 的 Ndx
ELF 动态链接 so的动态符号表(.dynsym)
静态链接中有一个专门的段叫符号表 -- ".symtab"(Symbol Table), 里面保存了所有关于该目标文件的符号的定义和引用. 动态链接中同样有一个段叫 动态符号表 -- ".dynsym"(Dynamic Symbol) , 但.dynsym 相对于 .symtab 只保存了与动态链接相关的导入导出符号. so中同样有.symtab,其中保存着所有的符号 .symtab 和 .dynsym 都有相对应的辅助表 比如 : .symtab -> .s
Linux设备驱动程序 之 内核符号表
insmod使用公共内核符号表来解析模块中未定义的符号.功能内核符号表中包含了所有全局内核项(函数和变量)的地址,这是实现模块化驱动程序所必须的.当模块装载到内核后,它所导出的任何符号都会变成内核符号表的一部分.通常情况下,模块只需要实现自己的功能,无需导出任何符号,但是如果其他模块想要使用该模块的某函数或变量,就需要导出符号:通过导出符号,在可以在其他模块上层叠新的模块.通过模块层叠可将模块划分为多个层,简化每个层可缩短开发时间. Linux提供了一个方法来管理符号对模块以外部分的可见性,从而
VxWorks 符号表
符号表初始化 符号表用于建立符号名称.类型和值之间的关系.其中,名称为null结尾的任意字符串:类型为标识各种符号的整数:值为一个字符指针.符号表主要用来作为目标模块加载的基础,但在需要名称和值关联的任何时候都看使用. 运行系统中一般存在两个符号表结构sysSymTbl和statSymTbl.sysSymTbl为目标机的系统符号表,通过程序或tShell动态加载的目标模块的符号模块的符号都添加到该符号表中,sysSymTbl和statSymTbl两个标识本
《Language Implementation Patterns》之 符号表
前面的章节我们学会了如何解析语言.构建AST,如何访问重写AST,有了这些基础,我们可以开始进行"语义分析"了. 在分析语义的一个基本方面是要追踪"符号",符号是语句定义的变量.函数,我们通过建立一种叫做"符号表"的基础结构来完成此项工作. 有两种模式的符号表: Pattern 16, Symbol Table for Monolithic Scope,所有的符号存在于单一的作用域内,早期的BASIC使用这种模式: Pattern 17, Sym
转: iOS崩溃堆栈符号表使用与用途
转:http://bugly.qq.com/blog/?p=119 iOS崩溃堆栈符号化,定位问题分分钟搞定! 2015.3.16 腾讯Bugly 微信分享 最近一段时间,在跟开发者沟通过程中,萝莉发觉大家对iOS的应用符号表还不是很清楚,除了咨询关于符号表生成.配置的问题以外,对Bugly崩溃分析需要配置符号表也存在疑问. 在这里,萝莉就给大家分享下关于iOS符号表的一些内容. 首先,进行常识“脑补”. 1. 符号表是什么? 符号表就是指在Xcode项目编译后,在编译生成的二进制文件.ap
linux内核符号表
我们已经看到 insmod 如何对应共用的内核符号来解决未定义的符号. 表中包含了全局内 核项的地址 -- 函数和变量 -- 需要来完成模块化的驱动. 当加载一个模块, 如何由模块 输出的符号成为内核符号表的一部分. 通常情况下, 一个模块完成它自己的功能不需要输 出如何符号. 你需要输出符号, 但是, 在任何别的模块能得益于使用它们的时候. 新的模块可以用你的模块输出的符号, 你可以堆叠新的模块在其他模块之上. 模块堆叠在 主流内核源码中也实现了: msdos 文件系统依赖 fat 模块输出的
符号表 symbol table 符号 地址 互推
https://zh.wikipedia.org/wiki/符号表 https://en.wikipedia.org/wiki/Symbol_table 在计算机科学中,符号表是一种用于语言翻译器(例如编译器和解释器)中的数据结构.在符号表中,程序源代码中的每个标识符都和它的声明或使用信息绑定在一起,比如其数据类型.作用域以及内存地址. 实现 散列表是用来实现符号表的一种常用技术.编译器可能会使用一个很大的符号表来包含所有的符号,或是针对不同的作用域使用层次结构的多个独立的符号表. 使用 目标文
类型检查 Type Checking 一些编程语言并不安全 类型化语言的优点 定型环境 (符号表) 断言的种类
Compiler http://staff.ustc.edu.cn/~bjhua/courses/compiler/2014/ http://staff.ustc.edu.cn/~bjhua/courses/compiler/2014/readings/typing.pdf 类型检查是什么?对编译有什么作用? - 知乎 https://www.zhihu.com/question/348502876/answer/848425608 类型检查主要是为了判断变量或者参数的实际类型和声明的类型是否匹
Bugly iOS自动导入符号表
前言 最近在处理Bugly问题的时候顺便解决了下符号表上传的问题,使用最新的上传工具包,也是顺便整理了下可以使用的脚本添加到了项目中,把这个过程中遇到的问题总结出来,脚本也会给出来,实测是没有问题的,希望可以帮助到有需要的小伙伴.首先关于什么是符号表,符号表是用来干什么的,在哪里找自己的符号表这些问题我们不在这里说,Bugly文档里面说的很详细也很清楚,需要的小伙伴直接去看官方文档. Bugly iOS 符号表配置文档 脚本设置 我感觉最方便的是在
使用objdump objcopy查看与修改符号表
使用objdump objcopy查看与修改符号表动态库Linuxgccfunction 我们在 Linux 下运行一个程序,有时会无法启动,报缺少某某库.这时需要查看可执行程序或者动态库中的符号表,动态库的依赖项, Linux 有现成的工具可用:objdump . 有时我们拿到一个静态库,想调用其中的函数,而某些函数作用域非全局,也可以通过修改符号来达到目的. Linux 有现成的工具可用: objcopy . 下面我们来看看具体怎么使用. objdump 是 gcc 套件中
符号表实现(Symbol Table Implementations)
符号表的实现有很多方式,下面介绍其中的几种. 乱序(未排序)数组实现 这种情况,不需要改变数组,操作就在这个数组上执行.在最坏的情况下插入,搜索,删除时间复杂度为O(n). 有序(已排序)数组实现 这种情况我们就有了排序好的关键字和相应的值. 通过关键字在数组中存储 keys[i]为第i位大的key(关键字) values[i]就是第i位大key对应的值 由于元素是按顺序存储在数组中的,找某个元素就可以用简单的二分搜索.最差的情况,搜索时间复杂度为O(log n),插入和删除时间复杂度为O(n)
程序减肥,strip,eu-strip 及其符号表
程序减肥,strip,eu-strip 及其符号表 我们要给我们生成的可执行文件和DSO瘦身,因为这样可以节省更多的磁盘空间,所以我们移除了debug信息,移除了符号表信息,同时我们还希望万一出事了,比如coredump了,我们能获取更多的信息,这时候我们又希望有符号表. 我们等不能做到呢.Linux下是怎么解决这个矛盾的呢?先看第一个问题,程序减肥. 1 程序减肥 我写了个简单的代码,main调用了foo,foo调用了bar,其中bar故意访问了非法地址,为了引起co
GCC制作动态库导出符号表【转】
转自:https://blog.csdn.net/whb_fei/article/details/76974543 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/whb_fei/article/details/76974543 GCC制作动态链接库时默认会将所有的函数及变量都导出到符号表,这里的函数及变量指的是没有使用static修饰的,使用static修饰的函数及变量不会导出.正常情况下所有符号均导出是不会有问题的,但是有时会有问题,在下边的
C++编译器符号表有哪些内容?
http://blog.csdn.net/wangbingcsu/article/details/48340479 C++编译器符号表有哪些内容? 很早就想写一篇关于符号表的学习小结,可是迟迟不能下笔.其一是因为符号表在编译器的设计中占有举足轻重的地位[我们在学习编译原理的时候更多的是注重principles,而没有关心一个编译器的实现,所以符号表讲解的也比较少],编译阶段的每“遍”都会和符号表打交道,本人只做过一个Mini C的编译器的前端部分,感觉功底不够:其二是因为我想在原来C语言的基础上
恢复二进制文件中的block符号表
前篇博客中,使用 杨君的小黑屋 提供的工具恢复二进制文件的符号表,只恢复了函数的符号表,本篇讲述如何恢复block符号表,杨君的博客中使用IDA分析二进制文件,本篇则使用MacOS系统上体验也不错的Hopper来作分析. 使用工具: Hopper 4.0.8 block的类型有3种: _NSConcreteGlobalBlock(全局) _NSConcreteStackBlock(栈) _NSConcreteMallocBlock(堆)--> 不会出现在二进制文件中 block编译后在二进制文件
Activiti6.0教程 28张表解析 (三)
使用Activit的朋友都知道Activiti对应的有28张表,今天我们就来说下Activit中28张表对应的含义是什么? 如何创建表? 在Activiti中创建表有三种方式,我们依次来看下: 一.通过硬编码的形式直接指定 // 创建一个流程成引擎对像 ProcessEngineConfiguration processEngineConfiguration = ProcessEngineConfiguration .createStandaloneInMemProcessEngineConfi
C 符号表导出
编译符号表导出示例: 使用GCC编译链接参数--version-script 控制动态符号表,如想 使用链接参数 --retain-symbols-file 控制静态符号表,--version-script 控制动态符号表,后面都是接含有导出符号的文件的名字.这两个参数在移植windows下的动态库很有用,windows下的DEF文件能控制导出符号,我们可以在linux下的构建脚本中解析DEF生成一个导出符号文件,然后作为retain-symbols-file,version-script的参数
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