第一次写这东西,主要是为了记录自己的学习历程,或者说是为了忘记的时候找回来看看. 今天是参加风变编程培训第10天.昨天晚上完成了第10关关底的猜拳小游戏. 要求:人和电脑轮流出拳.判断输赢. 给出列表:punches=['石头','剪刀','布'] 正常代码如下:(风变给出的标准答案) n = 0 while n < 10000: import random punches = ['石头','剪刀','布'] computer_choice = random.choice(punches) us
本文使用winform实现简单的石头剪刀布的游戏,主要实现,电脑随机出拳,玩家手动点击出拳:实现简易背景图片3秒切换:简易统计信息. 1.效果图 2.实现代码 新建一个windows窗体程序,用数字1代表石头,用数字2代表剪刀,用数字3代表布,结果取玩家和电脑出拳之差,有三种结果 玩家赢: -1,2 平手: 0 玩家输: 其它值 新建3个类: 1)Computer.cs 电脑随机出拳 using System; using System.Collections.Generic; using Sy
http://www.skywind.me/blog/archives/1029 http://blog.csdn.net/skywind/article/details/8164713 https://github.com/skywind3000/gobang gobang Gobang game with artificial intelligence in 900 Lines !! How to play Download: git clone https://github.com/sky
>_<:太多啦,感觉用英语说的太慢啦,没想到一年做的东西竟然这么多.....接下来要加速啦! >_<:注意这里必须用MFC和前面的Win32不一样啦! >_<:这也是第一次出现MFC游戏,其框架和逻辑的写法和Win32有很大的区别,建议先看一下MFC的基础再理解代码: >_<:TicTac.h #define EX 1 //该点左鼠标 #define OH 2 //该点右鼠标 class CMyApp : public CWinApp { public: v