一.ThreadLocal的原理以及存在的问题 a. 每个线程内部维护了一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的变量 b. ThreadLocalMap 的 key 为 ThreadLocal,value为对应的变量 c. 对ThreadLocal进行get/set操作时,会先获取当前Thread内部的ThreadLocal.ThreadLocalMap,然后以ThreadLocal为key,从这个Map中获取对应的value 设计理念: a. ThreadLocal中的数
说明 接着上次手撕面试题ThreadLocal!!!面试官一听,哎呦不错哦!本文将继续上文的话题,来聊聊FastThreadLocal,目前关于FastThreadLocal的很多文章都有点老有点过时了(本文将澄清几个误区),很多文章关于FastThreadLocal介绍的也不全,希望本篇文章可以带你彻底理解FastThreadLocal!!! FastThreadLocal是Netty提供的,在池化内存分配等都有涉及到! 关于FastThreadLocal,零度准备从这几个方面进行讲解: F
最近在分析一潜在内存泄露问题的时候,jmap出来中有很多的FastThreadLocalThread实例,看了下javadoc,如下: A special variant of ThreadLocal that yields higher access performance when accessed from a FastThreadLocalThread. Internally, a FastThreadLocal uses a constant index in an array, in
首先要看一个问题,if 语句适用范围比较广,只要是 boolean 表达式都可以用 if 判断:而 switch 只能对基本类型进行数值比较.两者的可比性就仅限在两个基本类型比较的范围内.说到基本类型的数值比较,那当然要有两个数.然后重点来了--if 语句每一句都是独立的,看下面的语句:if (a == 1) ...else if (a == 2) ...这样 a 要被读入寄存器两次,1 和 2 分别被读入寄存器一次.于是你是否发现其实 a 读两次是有点多余的,在你全部比较完之前只需要一次读入寄
比如: select id, name from table1 where name = 'x' union all select id, name from table2 where name = 'x' 与select * from (select id, name from table1 union all select id, name from table2) where name = 'x'. 哪一种方式性能更好一些呢? 希望高手能详细说明下, 并且考虑到有索引和无索引的情