偶然遇到将目的分辨率设置成奇数(例如:854x481)导致ffmpeg转码失败(错误:width not divisible by 2 (854x481)) 于是去查了一下原因:由于转码后的pix_fmt默认是片源相同是yuv420p的,而yuv420p中如果分辨率是奇数的话,计算出 来uv平面就是小数了,无法处理,所以yuv420p不支持分辨率为奇数的情况. 如果需求必须要分辨率是奇数的话,可以修改pix_fmt为yuv444p,这样就不会有问题了.
iOS 绘制1像素的线 一.Point Vs Pixel iOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量.系统在实际渲染到设置时会帮助我们处理Point到Pixel的转换. 这样做的好处隔离变化,即我们在布局的事后不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照一套坐标系统来布局即可. 实际使用中我们需要牢记下面这一点: One point does not necessarily correspond to one physic
一.Point Vs Pixel iOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量.系统在实际渲染到设置时会帮助我们处理Point到Pixel的转换. 这样做的好处隔离变化,即我们在布局的事后不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照一套坐标系统来布局即可. 实际使用中我们需要牢记下面这一点: One point does not necessarily correspond to one physical pixel. 1