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flutter b树
2024-11-05
B树?这篇文章彻底看懂了!
前言 索引,相信大多数人已经相当熟悉了,很多人都知道 MySQL 的索引主要以 B+ 树为主,但是要问到为什么用 B+ 树,恐怕很少有人能把前因后果讲述完整.本文就来从头到尾介绍下数据库的索引. 索引是一种数据结构,用于帮助我们在大量数据中快速定位到我们想要查找的数据. 索引最形象的比喻就是图书的目录了.注意这里的大量,数据量大了索引才显得有意义,如果我想要在 [1,2,3,4] 中找到 4 这个数据,直接对全数据检索也很快,没有必要费力气建索引再去查找. 索引在 MySQL 数据库中分三类:
【Flutter学习】基本组件之上下刷新列表(一)
一,概述 RefreshIndicator是Flutter基于Material设计语言内置的控件,集合了下拉手势.加载指示器和刷新操作一体,可玩性比FutureBuilder差了一大截,不过大家也用过Material设计语言的其他控件,视觉效果也不赖的. 要实现拉刷新列表的功能仅仅依靠RefreshIndicator还不行,我们还需要ScrollController对ListView的移动偏移量进行监控. 二,两个重要的组件 RefreshIndicator 构造函数 /** * 下拉刷新组件
【Flutter学习】可滚动组件之滚动监听及控制
一,概述 ScrollController可以用来控制可滚动widget的滚动位置 二,ScrollController 构造函数 ScrollController({ double initialScrollOffset = 0.0, //初始滚动位置 this.keepScrollOffset = true,//是否保存滚动位置 ... }) 我们介绍一下ScrollController常用的属性和方法: offset:可滚动Widget当前滚动的位置. jumpTo(double offs
【Flutter】可滚动组件之滚动控制和监听
前言 可以用ScrollController来控制可滚动组件的滚动位置. 接口描述 ScrollController({ // 初始滚动位置 double initialScrollOffset = 0.0, // 是否保持滚动位置 this.keepScrollOffset = true, this.debugLabel, }) 代码示例 // ScrollController // 可以用ScrollController来控制可滚动组件的滚动位置. import 'package:flutt
编写第一个Flutter App(翻译)
博客搬迁至http://blog.wangjiegulu.com RSS订阅:http://blog.wangjiegulu.com/feed.xml 以下代码 Github 地址:https://github.com/wangjiegulu/flutter_test_01 编写你的第一个Flutter App 原文:https://flutter.io/get-started/codelab/ 这个你创建第一个Flutter app的指南.如果你熟悉面向对象的代码,基本的编程概念,比如变量,循
Flutter 实现原理及在马蜂窝的跨平台开发实践
一直以来,跨平台开发都是困扰移动客户端开发的难题. 在马蜂窝旅游 App 很多业务场景里,我们尝试过一些主流的跨平台开发解决方案, 比如 WebView 和 React Native,来提升开发效率和用户体验.但这两种方式也带来了新的问题. 比如使用 WebView 跨平台方式,优点确实非常明显.基于 WebView 的框架集成了当下 Web 开发的诸多优势:丰富的控件库.动态化.良好的技术社区.测试自动化等等.但是缺点也同样明显:渲染效率和 JavaScript 的执行能力都比较差,使页面的加
【译】使用 Flutter 实现跨平台移动端开发
作者: Mike Bluestein | 原文地址:[https://www.smashingmagazine.com/2018/06/google-flutter-mobile-development/] [译者注:链接序号对应下面索引列表,另外可以点击阅读原文查看详细的链接文章] Flutter 是一款由 Google 开发的开源.跨平台移动端开发框架.它允许使用同一个代码库构建高性能.漂亮的 iOS 和 Android 应用,同时它也是 Google 即将推出的 Fuchsia 操作系
做了2个多月的设计和编码,我梳理了Flutter动态化的方案对比及最佳实现
背景 在端上为了提升App的灵活性, 快速解决万变的业务需求,开发者们探索了多种解决方案,如PhoneGap ,React Native ,Weex等,但在Flutter生态还没有好的解决方案.未来闲鱼都会基于Flutter 来跨端开发,如果突破发版周期,在不发版的情况下,完成业务需求,同时能兼容性能体验,无疑是更快的响应了业务需求.因此我们需要探索在Flutter生态下的动态化. 方案选择 借鉴Android 和Ios上的动态性方案,我们也思考了多种Flutter动态性方案. 1.下载替换Fl
Android程序员的Flutter学习笔记
作为忠实与较资深的Android汪, 最近抽出了一些时间研究了一下Google的亲儿子Flutter, 尚属皮毛, 只能算是个简单的记录吧. Google自2017年第一次提出Flutter, 到2018年Beta, 再加之RN的各种风波与问题, 使得Flutter的热度不断上升, 国内不少公司都公布Flutter在其产品中的应用, 如美团, 闲鱼等. 前言 Flutter作为跨平台框架, 常常被人拿出来与React Native, 以及Xamarin进行对比, 除了大家都是跨平台框架之外且能达
iOS开发者学习Flutter
Flutter for iOS 开发者 本文档适用那些希望将现有 iOS 经验应用于 Flutter 的开发者.如果你拥有 iOS 开发基础,那么你可以使用这篇文档开始学习 Flutter 的开发. 开发 Flutter 时,你的 iOS 经验和技能将会大有裨益,因为 Flutter 依赖于移动操作系统的众多功能和配置.Flutter 是用于为移动设备构建用户界面的全新方式,但它也有一个插件系统用于和 iOS(及 Android)进行非 UI 任务的通信.如果你是 iOS 开发专家,则你不必将
Flutter进阶—点击、拖动和其他手势
Flutter中的手势系统有两个层次.第一层具有原始指针事件,其描述了穿过屏幕的指针(例如触摸.鼠标和触控笔)的位置和移动.第二层具有手势,其描述由一个或多个指针移动组成的语义动作. 指针指针代表用户与设备屏幕交互的原始数据.有四种类型的指针事件: PointerDownEvent:指针已经在特定位置联系了屏幕.PointerMoveEvent:指针已经从屏幕上的一个位置移动到另一个位置.PointerUpEvent:指针已停止接触屏幕.PointerCancelEvent:此指针的输入不再针对
Flutter Inspector 功能:Toggle Platform,Show Debug Paint,Show Paint Baselines
Flutter Inspector 功能 说明 Toggle Platform 切换操作系统(Android.iOS) Show Debug Paint Show Paint Baselines Widgets 组件树(可以查看组件的属性,非常有用) Render Tree 渲染树
[Flutter] 因为不讲这个重点, 全网所有 flutter 实战视频沦为二流课程
二流课程也有其存在的价值,看到不同组件的轮流使用也是不断熟悉的过程,不过太眼花缭乱了. 授人以渔,基础用法是其一,讲清套路是其二,不然坑萌新. 那么 flutter 的套路是什么呢,我认为有下面几点: 1. 搞清楚最最最简运行程序骨架的含义(main.dart). 2. 内置 Widget 构造函数的参数用法,通过 Android Studio IDE 索引到源码位置查看. 例如:MaterialApp,有 this.theme 参数,接着看它的类型是 final ThemeData theme
我喜欢 Google Flutter
在 Google I/O ’17 上,Google 向我们介绍了 Flutter —— 一款新的用于创建移动应用的开源库. 正如你所想的那样,Flutter 是能够帮助创建拥有漂亮 UI 界面的跨平台移动应用解决方案.Flutter 的界面设计与 web 应用类似,因此,你能够从 Flutter 上找到像使用 HTML/CSS 那样熟悉的感觉. Google 表示: Flutter 将会帮你更容易,更快速的开发出界面美观的移动应用. 听起来很美好,但是首先要说的是,我对其他跨平台解决方案,诸如
Flutter 布局控件完结篇
本文对Flutter的29种布局控件进行了总结分类,讲解一些布局上的优化策略,以及面对具体的布局时,如何去选择控件. 1. 系列文章 Flutter 布局详解 Flutter 布局(一)- Container详解 Flutter 布局(二)- Padding.Align.Center详解 Flutter 布局(三)- FittedBox.AspectRatio.ConstrainedBox详解 Flutter 布局(四)- Baseline.FractionallySizedBox.Intrin
Flutter 知识点
Flutter:一个移动应用开发框架,它使用 Dart.C++.Skia 开发,对外提供了完全不依赖系统平台的 Widget 的能力,只通过自绘图形的方式工作,具有极其优秀的跨平台性.目前已经支持了 iOS.Android.Fuchsia. macOS 下,安卓模拟器的进程名为:sdkqemu-system-i386,可在任务管理器强行关闭. 如果提示:Please configure Android SDK,需要将 ANDROID_HOME 环境变量设置为相应的 SDK 安装目录 构建UI界面
开发第一个flutter程序 hello world
上一篇咱们配置了flutter的基本环境之后,那么本篇就来讲一下如何开发第一个小应用hello world 双击打开 android studio 选择plugins 找到 fultter 并且下载安装: 然后在搜索一下 dart: OK,那么现在 flutter 和 dart 都已经安装OK了, dart 是开发语言,然后重启 android studio 这个时候就可以创建 flutter 项目了,如图: 随后: 再然后: 1:项目名称 2:flutter sdk 所在地址 3:工作空间 4
浅谈跨平台框架 Flutter 的优势与结构
作者:个推iOS工程师 伊泽瑞尔 一.背景 目前,移动开发技术主要分为原生开发和跨平台开发两种.其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具和语言,直接调用系统提供的API所开发的应用. 原生开发的主要优势体现在: 1.可以快速访问本平台的全部功能,比如摄像头.GPS等: 2.原生应用的速度快.性能高,而且可以实现比较复杂的动画和绘制效果,用户体验较好. 原生开发的缺点也很明显,主要体现在: 1.开发成本较高,不同的平台必须维护不同的代码,人力成本也会随之增加: 2.有新的
flutter初探
这两天看了下flutter,感觉这两年可能会爆发,所以尝试在mac和win10上面跑了下hello world... 移动技术简介 原生开发 跨平台技术简介 H5+原生(Cordova.Ionic.微信小程序) 通过原生的网页加载控件WebView (Android)或WKWebView(ios)来加载.我们称这种h5+原生的开发模式为混合开发 ,采用混合模式开发的APP我们称之为混合应用或Hybrid APP ,如果一个应用的大多数功能都是H5实现的话,我们称其为Web APP WebView
[Flutter] 一些面试可能会问基础知识
1. Flutter 是什么? Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面. Flutter可以与现有的代码一起工作.在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费.开源的. 2. Flutter 特性有哪些? 快速开发(毫秒级热重载) 绚丽UI(内建漂亮的质感设计Material Design和Cupertino Widget和丰富平滑的动画效果和平台感知) 响应式(Reactive,用强大而灵活的AP
如何调试flutter应用
The Dart Analyzer 这个工具帮助你分析代码,发现可能的错误. 运行命令行 终端进入flutter工程所在目录,执行flutter analyze 使用IntelliJ IDEA Dart Observatory dart语句级单步调试器和分析器 运行命令行 终端进入flutter工程所在目录,执行flutter run命令运行app,运行的时候,在控制台可以看到一个Observatory URL(如http://127.0.0.1:8100/),我们可以通过浏览器打开,直接用语句
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