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FPGA中比较常用的程序模块
2024-10-20
FPGA常用设计思想与基本模块划分
常用设计思想与技巧 (1)乒乓操作; (2)串并转换; (3)流水线操作; (4)异步时钟域数据同步.是指如何在两个时钟不同步的数据域之间可靠地进行数据交换的问题.数据时钟域不同步主要有两种情况: ①两个域的时钟频率相同,但是相差不固定,或者相差固定但是不可测,简称为同频异相问题. ②两个时钟频率根本不同,简称异频问题. 两种不推荐的异步时钟域操作方法:一种是通过增加Buffer或者其他门延时来调整采样;另一种是盲目使用时钟正负沿调整数据采样. 模块划分基本原则 (1)对每个同步时序设计的子模块
FPGA中的时序分析(四)
常用约束语句说明 关于Fmax 上述是实现Fmax的计算公式,clock skew delay的计算如下图, 就是两个时钟的差值.到头来,影响Fmax的值的大小就是组合逻辑,而Fmax是针对最差劲的节点给出的最高频率,而且Tsu会影响Fmax的大小. 那么提高Fmax可以通过两种方法解决:(1)将两个时序逻辑之间的大组合逻辑分为两个小的逻辑,即采用流水线设计方法 :(可以在组合逻辑的两端加上寄存器,这样可以增加时序余量) :(2)更改时序约束或者更改一些综合或者实现选项,让开发工具去解
FPGA中的除法运算及初识AXI总线
FPGA中的硬件逻辑与软件程序的区别,相信大家在做除法运算时会有深入体会.硬件逻辑实现的除法运算会占用较多的资源,电路结构复杂,且通常无法在一个时钟周期内完成.因此FPGA实现除法运算并不是一个"/"号可以解决的. 好在此类基本运算均有免费的IP核使用,本人使用的VIVADO 2016.4开发环境提供的divider gen IP核均采用AXI总线接口,已经不再支持native接口.故做除法运算的重点从设计算法电路转变成了调用AXI总线IP核以及HDL中有符号数的表示问题,极大降低了开
转载 fpga中 restoring 和 non-restoring 除法实现。
对于non-restoring方法,主要是用rem和den移位数据比较,rem_d长度为den+nom的总长,den_d长度为den+nom的总长度,rem_d的初始值为{{d_width{1'b0}},nom};den_d的初始值为{1'b0,den,{(n_width-1){1'b0}}}.每次比较,移位同时进行. 除法运算也是数字信号处理中经常需要使用的.在FPGA设计中,通常为了简化算法,通常将除法近似为对数据进行移位操作即除数是2的整数次幂,因为在FPGA中进行移位很容易,比如右移2位
FPGA中逻辑复制
copy from http://www.cnblogs.com/linjie-swust/archive/2012/03/27/FPGA_verilog.html 在FPGA设计中经常使用到逻辑复制,逻辑复制也用在很多场合. 1. 信号驱动级数非常大,扇出很大,需要增加驱动力 逻辑复制最常使用的场合时调整信号的扇出.如果某个信号需要驱动后级很多单元,此时该信号的扇出非常大,那么为了增加这个信号的驱动能力,一种办法就是插入多级Buffer,但是这样虽然能增加驱动能力,但是也增加了这个信号的
FPGA中的“门”
逻辑门 在ASIC的世界里,衡量器件容量的常用标准是等效门.这是因为不同的厂商在单元库里提供了不同的功能模块,而每个功能模块的实现都要求不同数量的晶体管.这样在两个器件之间比较容量和复杂度就很困难. 解决的办法是给 每个功能赋予一个等效门数值,就比如“A功能模块等价于5个等效门,B功能模块等价于3个等效门···”.下一步就是统计每个功能模块,把他们转换成相应的等效门值,把这些值相加,然后就可以自豪的公布:“我的ASIC包括一千万的等效门,这要比你的ASIC大多了!” 但是,事情没那么简单,不同的
理解FPGA中的RAM、ROM和CAM;ROM、RAM、DRAM、SRAM、FLASH
目前大多数FPGA都有内嵌的块RAM(Block RAM),可以将其灵活地配置成单端口RAM(DPRAM,Single Port RAM).双端口RAM(DPRAM,Double Ports RAM).伪双端口RAM(Pseudo DPRAM).CAM(Content Addressable Memory).FIFO等常用存储结构.FPGA中其实并没有专用的ROM硬件资源,实现ROM的思路是对RAM赋予初值,并保持该初值.所谓CAM,即内容地址存储器.CAM这种存储器在其每个存储单元都包含了一个
测试或运维工作过程中最常用的几个linux命令?
大家在测试工作过程中,可能会遇到需要你去服务器修改一些配置文件,譬如说某个字段的值是1 则关联老版本,是0则关联新版本,这时候你可能就需要会下vi的命令操作:或者查看session设置的时长,可能需要cd到某个目录cat下某个文件.可能我们不需要精通linux,但是基础操作了解对大家的工作还是蛮有帮助的.今天TestYao就介绍几个常用的linux命令给大家认识: 1.ls命令 ls命令是列出目录内容(List Directory Contents)的意思,运行它就是列出文件夹里的内容,可能是
DataGrid中的常用属性
DataGrid中的常用属性 $('#dg').datagrid({ url:'datagrid_data.json', columns:[[ {field:'code',title:'Code',width:100}, {field:'name',title:'Name',width:100}, {field:'price',title:'Price',width:100,align:'right'} ]] }); title:"列标题文本" field:"列字段名称&qu
Production环境中iptables常用参数配置
production环境中iptables常用参数配置 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 我相信在实际生产环境中有很多运维的兄弟跟我一样,很少用到iptables的这个命令.因为大家的服务器的防火墙都是关闭的,但是如果你的 服务器是有公网IP的话就会面临各种安全的问题呢,所以我建议大家还是开启防火墙,这个命令其实挺有意思的,就是配置起来比较繁琐,但是原理还 是很容易理解的,关于其原理百度上面一大堆,我这就不再废话啦~ 一.在配置之前,我们需要扫盲一下知识点: 1.
关于codeblock中一些常用的快捷键(搬运)
关于codeblock中一些常用的快捷键(搬运) codeblock作为一个常用的C/C++编译器,是我最常用的一款编译器,但也因为常用,所以有时为了更加快速的操作难免会用到一些快捷键,但是因为我本身并没有专门学习过codeblock的操作,所以就在网上百度了一下,搜集了一些常用的快捷键,下面给大家分享一下(其实是我懒得再去其他地方找了). 关于视界的一些调整 1.按住Ctrl滚滚轮,代码的字体会随你心意变大变小. 2. 当然也可以在Setting菜单-->Editor-->General s
Sql Server中不常用的表运算符之UNPIVOT
在Sql Server中不常用的表运算符之PIVOT中,介绍了PIVOT表运算符,现在来说说与之相对应的另一个表运算符UNPIVOT. 从名字可以看出,这个运算符的作用与PIVOT刚好相反,是将一行的多个列值旋转为多行,每一行是一个原列的值. 以Sql Server中不常用的表运算符之PIVOT中最后的表结果为例,来演示一下如何使用UNPIVOT运算符 上面这张表中显示了 C001,C002,C003这三个消费者在不同城市不同地区的订单数量,通过下面的查询将C001,C002,C003这三列旋转
Sql Server中不常用的表运算符之APPLY(2)
在Sql Server中不常用的表运算符之APPLY(1)中提到,SQL2005中新支持的APPLY的特性:1.可以直接将表表达式(表值函数或者子查询)作为APPLY语句的右表连接左表.2.由于使用APPLY是总是先计算左表达式表,所以右表表达式可以使用左表表达式中的列.3.APPLY主要用于将表值函数运用在右表表达式中表的每一行. 有时也APPLY将一个子查询作为左表表达式.假设我们有以下的两张表 order: customer: 选出customer C001最近的N个订单可以使用inner
java-API中的常用类,新特性之-泛型,高级For循环,可变参数
API中的常用类 System类System类包含一些有用的类字段和方法.它不能被实例化.属性和方法都是静态的. out,标准输出,默认打印在控制台上.通过和PrintStream打印流中的方法组合构成输出语句.In,标准输入,默认是键盘,获取键盘录入的所有内容.描述系统的一些信息:Properties getProperties(),获得系统的属性信息.Properties是HashTable的子类,是Map集合的子类对象:属性类,比较常用.该集合中存储的都是字符串,没有泛型定义.获取系统属性
Mssql中一些常用数据类型的说明和区别
Mssql中一些常用数据类型的说明和区别 1.bigint 占用8个字节的存储空间,取值范围在-2^63 (-9,223,372,036,854,775,808) 到 2^63-1 (9,223,372,036,854,775,807)之间的19位整数,对应C#中的Int64/long 2.int 占用4个字节的存储空间,取值范围在-2^31 (-2,147,483,648) 到 2^31-1 (2,147,483,647)之间的10位整数,对应C#中的Int32/int 3.smallint
FPGA中的delay与latency
delay和latency都有延迟的意义,在FPGA中二者又有具体的区别. latency出现在时序逻辑电路中,表示数据从输入到输出有效经过的时间,通常以时钟周期为单位. delay出现在组合逻辑电路.布线中,表示数据从一端到另一端经过的时间,通常以绝对时间衡量. 引起delay的有线延迟.门延迟等,通常是不希望出现的. latency和电路的逻辑设计有关,如果latency很大,通过提升工作的时钟频率,那么绝对的响应时间不会太长. 而delay很大,那么电路的工作频率会受限,从而影响电路的整体
FPGA中的INOUT接口和高阻态
除了输入输出端口,FPGA中还有另一种端口叫做inout端口.如果需要进行全双工通信,是需要两条信道的,也就是说需要使用两个FPGA管脚和外部器件连接.但是,有时候半双工通信就能满足我们的要求,理论上来说只需要一条信道就足够了,而FPGA上实现这一功能的管脚就是inout端口.管脚相连时,input对应output,因此inout只能和inout连接(否则就不是inout了).本文将概述FPGA的inout端口. 1. 三态门 三态门,故名思议就是这个期间具有三种状态.对于数字电路来说,三种状态
Salesforce中所有常用类型字段的取值与赋值
Salesforce中所有常用字段类型的定义以及如何用代码进行取值和赋值: Field Type的定义: http://www.salesforce.com/us/developer/docs/api/Content/field_types.htm 取值与赋值的操作,请在此站点中搜索关键字: http://www.salesforce.com/us/developer/
HTTP协议---HTTP请求中的常用请求字段和HTTP的响应状态码及响应头
http://blog.csdn.net/qxs965266509/article/details/8082810 用于HTTP请求中的常用请求头字段 Accept:用于高速服务器,客户机支持的数据类型 Accept-Charset:用于告诉服务器,客户机采用的编码格式 Accept-Encoding:用于告诉服务器,客户机支持的数据压缩格式 Accept-Language:客户机的语言环境 Host:客户机通过这个头高速服务器,想访问的主机名 If-Modified-Since:客户机通过这个
JS学习之DOM节点的关系属性封装、克隆节点、Dom中Style常用的一些属性等小结
JS DOM节点: 在JS DOM中节点的关系被定义为节点的属性: 通常有以下几种节点之间的关系: (这里的关系是所有浏览器都支持的) parentNode 父节点 childNodes 子节点 firstChild 父节点里的第一个子节点 lastChild 父节点里的最后一个子节点 nextSibling 与子节点并列的下一个兄弟节点 previousSibling 与子节点并列的上一个兄弟节点 火狐与谷歌支持而ie8不支持的节点关系有: previous
javascript中字符串常用操作总结、JS字符串操作大全
字符串的操作在js中非常频繁,也非常重要.以往看完书之后都能记得非常清楚,但稍微隔一段时间不用,便会忘得差不多,记性不好是硬伤啊...今天就对字符串的一些常用操作做个整理,一者加深印象,二者方便今后温习查阅. String对象属性 (1) length属性 length算是字符串中非常常用的一个属性了,它的功能是获取字符串的长度.当然需要注意的是js中的中文每个汉字也只代表一个字符,这里可能跟其他语言有些不一样. var str = 'abc'; console.log(str.length);
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