C++指针的概念解读 超详细 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址.要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区.让我们分别说明. 先声明几个指针放着做例子: 例一: int *ptr; char *ptr; int **ptr; int (*ptr)[3]; int *(*ptr)[4]; 指针的类型 从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的
A. Bear and Three Balls time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Limak is a little polar bear. He has n balls, the i-th ball has size ti. Limak wants to give one ball to each of his
上次看Atmel的示例工程,发现人家使用了函数指针的结构体(函数指针结构体).感叹人家的C语言功夫审核,自己费劲还是只能读懂的份.不过,函数指针确实好用.今天就试试这个超牛的东西.Now let's see how function pointers can help us. 实验前,了解下函数指针的定义方法.(来自百度百科的说明) 函数指针的声明方法为: 函数类型 (标志符指针变量名) (形参列表); 注1:"函数类型"说明函数的返回类型,"(标志符指针变量名 )"
5,数组指针的不同含义 int a[5][10]; printf(%d, %d, %d\n", a, a+1, &a+1); //1310392,1310432,1310592 a和&a都是数组a[5][10]的首地址. a 是 int a[10]的类型,而 &a 则是 a[5][10]的类型.指针运算中的"1"代表的是指针类型的长度.所以 a + 1 和 &a + 1 中的1代表的长度分别为 a 的类型 a[10]即 sizeof(int)
本章问题 1.成员和数组元素有什么区别? answer:Structure members can be all different types;they are accessed by name;and unused memory may be between adjacent(邻近的) members to enforce(强制) boundary alignment requirements.Array elements must all be the same type;they are