新的公司,新的氛围.一年了,打算写点什么.so,那就写google的golang语言吧. 最最最基础的语法结构见go语言菜鸟教程 接下来写点菜鸟教程没有的. go语言的设计者认为:go语言必须让程序员写出什么代码就得出什么结果.为了这个目标,把foreach循环原本默认从下标0开始的硬改成了从随机下标开始. go语言是一个强类型的语言,所以类型转换是必不可少的.不同类型的数据强制要求你手动转换成相同类型. var a = // 默认是int类型 var b = int64() fmt.Sprin
接口定义 Interface类型可以定义一组方法,但是这些不需要实现.并且interface不能 包含任何变量. type Interface interface { test1(a, b int) bool test2() } interface类型默认是一个指针. 空接口(a interface{})可以被任何类型所实现,如动物可以被猫.狗.人等实现,反之人不一定能实现动物 func main() { var a interface{} var b int a = b fmt.Printf(
原文链接:http://www.52bd.net/code/210.html demo: package main import ( "fmt" ) //通知行为的接口 type notifier interface{ notify() } //自定义的用户类型 type user struct{ name string email string } //notify是用指针接收者实现的方法 func (u *user ) notify(){ fmt.Println("用户:
比如,我们定义了一个 struct type person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } 然后有一个函数为了通用性,函数返回值类型为 interface,但是某种情况我们知道这个函数是返回 person 类型的,我们就可以 person.(person).Name 来调用 person 类型里面的东西,因为 interface 类型直接调用会报错. 参考:Type_assertio
package testinterface; public interface ICpu { //电压 public boolean dianya(); //控制 public void kongzhi(); //运算 public void yunsuan(); //存储 public void cunchu(); } public class Intel implements ICpu{ @Override public boolean dianya() { System.out.print