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golang qt 通信
2024-11-03
【golang-GUI开发】qt之signal和slot(一)
想了很久,我决定还是先从signal和slot(信号槽)开始讲起. signal和slot大家一定不陌生,先看一段示例(选自文档): class Counter : public QObject { Q_OBJECT public: Counter() { m_value = ; } int value() const { return m_value; } public slots: void setValue(int value); signals: void valueChanged(in
PHP与Golang如何通信?
PHP与Golang如何通信? 最近遇到的一个场景:php项目中需要使用一个第三方的功能(结巴分词),而github上面恰好有一个用Golang写好的类库.那么问题就来了,要如何实现不同语言之间的通信呢? 常规的方案: 用Golang写一个http/TCP服务,php通过http/TCP与Golang通信 将Golang经过较多封装,做为php扩展. PHP通过系统命令,调取Golang的可执行文件 存在的问题: http请求,网络I/O将会消耗大量时间 需要封装大量代码 PHP每调取一次Gol
golang RPC通信读写超时设置
golang RPC通信中,有时候就怕读写hang住. 那是否可以设置读写超时呢? 1.方案一: 设置连接的读写超时 1.1 client RPC通信基于底层网络通信,可以通过设置connection的读写超时时间,达到RPC读写超时的目的.更多细节可参考golang网络通信超时设置. 下面以client端的读超时为例,介绍设置方法. server端和client端代码如下. server 一个简单的json RPC server. package main import ( "fmt"
JNI加载Native Library 以及 跨线程和Qt通信
Part1 Java Native Interface-JNI-JAVA本地调用 JNI标准是Java平台的一部分, 允许Java代码和其他语言进行交互; 开始实现-> Step 1) 编写Java代码, 编写一个JNI接口HelloJNI.java public class HelloJNI { static { System.loadLibrary("hello"); // hello.dll (Windows) or libhello.so (Unixes) } // A
WM_COPYDATA+BHO+Qt实现进程间通信
最近项目有一个需求:点击网页上某个按钮,通知Qt客户端.网页相关操作使用了BHO,BHO与Qt通信通过WB_COPYDATA,为什么这么麻烦呢,因为项目正好用到了BHO,可能还有其他方式,能直接通过网页调Qt?欢迎大家指教.好了,思路大体就是这样了,下面上代码. 先说下环境吧,BHO使用C#写的,代码很简单,工具是vs2013 express.Qt是5.6.2 msvc2013. BHO代码 public void OnDocumentComplete(object pDisp, ref obj
golang协程——通道channel阻塞
新的一年开始了,不管今天以前发生了什么,向前看,就够了. 说到channel,就一定要说一说线程了.任何实际项目,无论大小,并发是必然存在的.并发的存在,就涉及到线程通信.在当下的开发语言中,线程通讯主要有两种,共享内存与消息传递.共享内存一定都很熟悉,通过共同操作同一对象,实现线程间通讯.消息传递即通过类似聊天的方式.golang对并发的处理采用了协程的技术.golang的goroutine就是协程的实现.协程的概念很早就有,简单的理解为轻量级线程,goroutine就是为了解决并发任务间的通
GUI引发的一场脑部大战|wine、wsl、mono、gtk、qt
没写完不想写了,先发布吧,这就是一个引子. 在春天种下一颗种子---- GUI引发的一场脑部大战|wine.wsl.mono.gtk.qt 思路开拓了,方法一下子就来了 wine可以运行大部分Windows软件,实在不行还有虚拟机,虚拟机性能弱,还可以进行远程服务器玩耍. 大家都来完善Linux系统,就可以慢慢放弃使用Windows系统了 golang+gtk golang+QT C#+mono dotnet core+gtk# dotnet core3+gtk#golang + gtkjava
Go 通道(channel)与协程间通信
协程间通信 协程中可以使用共享变量来通信,但是很不提倡这样做,因为这种方式给所有的共享内存的多线程都带来了困难. 在 Go 中有一种特殊的类型,通道(channel),就像一个可以用于发送类型化数据的管道,由其负责协程之间的通信,从而避开所有由共享内存导致的陷阱:这种通过通道进行通信的方式保证了同步性. 数据在通道中进行传递:在任何给定时间,一个数据被设计为只有一个协程可以对其访问,所以不会发生数据竞争.数据的所有权(可以读写数据的能力)也因此被传递. 通道服务于通信的两个目的:值的交换,同步的
deno深入揭秘及未来展望
deno node.js之父Ryan Dahl在一个月前发起了名为deno的项目,项目的初衷是打造一个基于v8引擎的安全的TypeScript运行时,同时实现HTML5的基础API.所谓的安全运行时,是将TS代码运行在一个沙盒里,访问受限的文件系统.网络功能,这比较类似于web里的iframe sandbox. 现阶段,deno的变化可谓翻天覆地.Ryan的项目一个月前提供了golang版本的deno简易源码,而如今不仅仅重构了项目,底层语言都切换为c++,接口也做了很大的更新,这源自于社区内热
QT中的C/S通信问题:关于服务器端readyread()信号不发射
在windows下用QT测试C/S通信的时候,遇到服务器端不能读取客户端发来的数据的问题. 后来设置断点检查错误,发现是readyread信号不触发的原因. 后来在客户端写socket后面加了一句socket.waitForBytesWritten():然后调试,问题解决. 原因是客户端的数据没有写入完毕. )函数 参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8588208901015rwo.html
QT多线程及通过事件进行通信(通过自定义事件,然后QApplication::postEvent给主界面,我之前用的是信号槽)
可以通过QThread实现跨平台的多线程开发,Qt库负责在特定平台上的特定多线程实现.要采用QThread进行多线程开发,首先需要包含头文件: #include <QThread> 然后需要从QThread继承一个自己的线程类,暂作MyThread,关键是要实现QThread内的一个虚函数run.在run函数内部,最后一般都调用exec(),使得线程进入事件循环,否则线程主函数run运行结束,线程也就退出了. class MyThread : public QThread { public:
Qt 串口通信
在Qt5之前,串口通信基本依赖于第三方库,下面是我曾接触过的串口通信类库: 名称 语言 平台 QextSerialPort QT C++ Win/Linux http://sourceforge.net/projects/qextserialport/files/ QSerialPort QT C++ QT5已经集成 libserial C++ Linux http://files.cnblogs.com/kyyblabla/libserial-0.5.2.gz.7z 以上串口通信类库通信过
Qt编写串口通信程序全程图文解说
(说明:我们的编程环境是windows xp下,在Qt Creator中进行,假设在Linux下或直接用源代码编写,程序稍有不同,请自己修改.) 在Qt中并没有特定的串口控制类,如今大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,我们这里也是使用的该类.我们能够去 http://sourceforge.net/projects/qextserialport/files/ 进行下载,也能够去下载我上传到网上的: http://download.csdn.net/source/176278
Qt 与 JavaScript 通信
使用QWebView加载网页后,解决Qt与JavaScript通信的问题: The QtWebKit Bridge :http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qtwebkit-bridge.html 例子: http://qt-project.org/doc/qt-5/qtwebkitexamples-index.html
Qt学习 之 Socket通信(世界上最简单的例子了)
最近写大作业用到Qt的Socket部分,网上关于这部分的资料都太过复杂,现在总结一下一些简单的应用.有机会可以给大家讲讲用Socket传送文件的代码. 这里主要讲解如何实现TCP和UDP的简单通信. socket简介 在LINUX下进行网络编程,我们可以使用LINUX提供的统一的套接字接口.但是这种方法牵涉到太多的结构体,比如IP地址,端口转换等,不熟练的人往往容易犯这样那样的错误.QT中提供的SOCKET完全使用了类的封装机制,使用户不需要接触底层的各种结构体操作.而且它采用QT本身的sign
转:Qt编写串口通信程序全程图文讲解
转载:http://blog.csdn.net/yafeilinux/article/details/4717706 作者:yafeilinux (说明:我们的编程环境是windows xp下,在Qt Creator中进行,如果在Linux下或直接用源码编写,程序稍有不同,请自己改动.) 在Qt中并没有特定的串口控制类,现在大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,我们这里也是使用的该类.我们可以去 http://sourceforge.net/projects/qextser
QT 串口通信 数据16进制发送
在QT中进行串口通信时,很多情况要用到发送16进制的数据.从网上找来了一段代码测试能用: static QByteArray QString2Hex(QString str) { QByteArray senddata; int hexdata,lowhexdata; ; int len = str.length(); senddata.resize(len/); char lstr,hstr; ; i<len; ) { hstr=str[i].toAscii(); if(hstr == ' '
Qt串口通信
1. Qt串口通信类QSerialPort 在Qt5的的更新中,新增了串口通信的相关接口类QSerialPort,这使得在开发者在使用Qt进行UI开发时,可以更加简单有效地实现串口通信的相关功能. 开发者可以简单地通过#include<QSerialPort>,来使用系统包含的库函数.然而这里有一个非常容易忽略的问题,会导致编译时的报错.在使用QSerialPort类之前,需要在Qt的配置文件即.pro文件中添加Qt += serialport. 2. 代码示例 a. 串口的初始化: QSer
QT实现TCP通信服务器端和客户端(支持多个客户端)精简版
上星期接了个私活,工期两星期,报酬3000,写一个小软件,采集定向网络上的数据,并进行双向通信,捣鼓了两天,终于把QT中tcp通信这块调通了,找过N多例子,绝大部分都是基本的一个服务端一个客户端通信的,而且都不完整,甚至有些还发完数据就关闭了,还是自己亲自操刀先做了个TCP小工具,基本的需求搞定.window.open('http://www.qtcn.org/bbs/attachment/Mon_1309/44_110085_04c150bde9df7ee.jpg?67');" style=&
Qt 的内部进程通信机制
Qt 的内部进程通信机制 续欣 (xxin76@hotmail.com), 博士.大学讲师 2004 年 4 月 01 日 Qt 作为一种跨平台的基于 C++ 的 GUI 系统,能够提供给用户构造图形用户界面的强大功能.自从 1996 年 Qt 被 Trolltech 公司发布以来,该系统成为世界上很多成功的图形用户应用所使用的主要系统.更为重要的是,Linux 操作系统的桌面环境系统 KDE 也是基于 Qt 构造的.目前,Qt 已经提供了对包括 MS/Windows.Unix/X11 和嵌入式
Qt下实现简单的UDP通信
本人呢还是小实习生一枚,刚一脚踏进社会大母亲的怀抱,不想找工作的时候碰到的全是培训机构... 不过还是幸运的进了一家...咳咳,国企?!好吧,其实是国企下面的一个分出来的小公司(正在起步中,算是创业公司).有人收留是好,可惜,与小白我的专业不是非常的合拍!没办法,还得边学边做. 天哪噜,鬼知道我第一天被告知用QT做一个UDP通信的小玩意的时候,是种怎样的心情?! 哈哈,好了,言归正传.下面就是一个这样的小东西. .pro文件 这个只需要添加一行QT += network就行. main.
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Polyspace与cppcheck的区别
LDAP3 带括号查询 malformed filter
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centos 限制带宽命令