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HashMap 1.7 与 1.8 的区别
2024-10-20
hashMap在jdk1.7与jdk1.8中的原理及不同
在分析jdk1.7中HashMap的hash冲突时,不知大家是否有个疑问就是万一发生碰撞的节点非常多怎么版?如果说成百上千个节点在hash时发生碰撞,存储一个链表中,那么如果要查找其中一个节点,那就不可避免的花费O(N)的查找时间,这将是多么大的性能损失.这个问题终于在JDK1.8中得到了解决,在最坏的情况下,链表查找的时间复杂度为O(n),而红黑树一直是O(logn),这样会提高HashMap的效率. jdk1.7中HashMap采用的是位桶+链表的方式,即我们常说的散列链表的方式,而jdk1
HashMap,Hashset,ArrayList以及LinkedList集合的区别,以及各自的用法
基础内容 容器就是一种装其他各种对象的器皿.java.util包 容器:Set, List, Map ,数组.只有这四种容器. Collection(集合) 一个一个往里装,Map 一对一对往里装. Set:没有顺序,不可以重复. List:有顺序,可以重复. 互相的equals就算重复. Map定义了存储Key-Value的方法. Collection里装的必须都是Object,不能是基础类型.比如Int类型的值分配在栈上,而栈上的内容都是动态的. 容器类对象在调用remove,cotains
HashMap、HashTable、ConcurrentHashMap、HashSet区别 线程安全类
HashMap专题:HashMap的实现原理--链表散列 HashTable专题:Hashtable数据存储结构-遍历规则,Hash类型的复杂度为啥都是O(1)-源码分析 Hash,Tree数据结构时间复杂度分析:HashMap, HashTable,HashSet,TreeMap 的时间复杂度 总结: 1. ConcurrentHashMap 与HashMap和Hashtable 最大的不同在于:put和 get 两次Hash到达指定的HashEntry,第一次hash到达Segment,第二
大杂烩 -- HashMap、HashTable、ConCurrentHashMap 联系与区别
基础大杂烩 -- 目录 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 1. Hashtable 和 HashMap ⑴ 区别,这两个类主要有以下几方面的不同: ⊙ Hashtable和HashMap都实现了Map接口,但是Hashtable的实现是基于Dictionary抽象类. ⊙ 在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个:可以有一个或多个键所对应的值为null.当get()方法返回null值时,即
HashSet、HashMap、Hashtable、TreeMap循环、区别
HashSet 循环 //可以为null HashSet<Object> hashSet =new HashSet<Object>(); hashSet.add(1); hashSet.add("wsss"); hashSet.add(null); for (Object s : hashSet) { System.out.println(s); } System.out.println("-----------"); Iterator it
hashMap与 hashTable , ArrayList与linkedList 的区别(详细)
ArrayList 采用的是数组形式来保存对象的,这种方式将对象放在连续的位置中,所以最大的缺点就是插入删除时非常麻烦LinkedList 采用的将对象存放在独立的空间中,而且在每个空间中还保存下一个链接的索引 但是缺点就是查找非常麻烦 要丛第一个索引开始 Hashtable和HashMap类有三个重要的不同之处.第一个不同主要是历史原因.Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现. 也许最重要的不同是Hashtable的方
HashMap在JDK7和JDK8中的区别
在[深入浅出集合Map]中,已讲述了HashMap在jdk7中实现,在此就不再细说了 JDK7中的HashMap 基于链表+数组实现,底层维护一个Entry数组 Entry<K,V>[] table; 根据计算的hashCode将对应的KV键值对存储到该table中,一旦发生hashCode冲突,那么就会将该KV键值对放到对应的已有元素的后面, 此时,形成了一个链表式的存储结构,如下图 JDK8中的HashMap 基于位桶+链表/红黑树的方式实现,底层维护一个Node数组 Node<K,
Java HashMap、HashTable、TreeMap、WeakHashMap区别
1.HashMap不是线程安全,而HashTable是线程安全
hashMap,hashTable,TreeMap,concurrentHashMap区别
hashMap: 基于哈希表实现 treeMap: 基于二叉树实现,适用于排序 hashTable: 底层还是HashMap,在方法上加了同步 concurrentHashMap: java7底层通过Segment(ReentrantLock) +分段锁实现,一个Segment负责一组数据:java8通过cas来实现线程安全 hashMap的key和value都可以为null,hashTable和concrrentHashMap却都不能. 因为单线程中,map可以通过map.contains(k
Hashtable、HashMap、TreeMap、ConcurrentHashMap、ConcurrentSkipListMap区别
原创转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/agilestyle/p/11444013.html 并发场景下的Map容器使用场景 如果对数据有强一致要求,则需使用Hashtable: 在大部分场景通常都是弱一致性的情况下,使用ConcurrentHashMap即可: 如果数据量在千万级别,且存在大量增删改操作,则可以考虑使用ConcurrentSkipListMap. ConcurrentHashMap ConcurrentHashMap在保证线程安全的基础上兼具了更好的
HashMap 1.7 与 1.8 的 区别,说明 1.8 做了哪些优化,如何优化的
JDK1.7用的链表散列结构,JDK1.8用的红黑树 在扩充HashMap的时候,JDK1.7的重新计算hash, JDK1.7只需要看看原来的hash值新增的那个bit是1还是0就好了,是0的话索引没变,是1的话索引变成“原索引+oldCap: DK1.7中rehash的时候,旧链表迁移新链表的时候,如果在新表的数组索引位置相同,则链表元素会倒置,但是从上图可以看出, JDK1.8不会倒置
HashMap的源码分析(一)
1.hashMap的关键值 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:默认初始容量16,∈(0,1<<30),实际大小为2的整数次幂: DEFAULT_LOAD_FACTOR:默认加载因子0.75, threshold:阈值,resize的判断条件.(threshold=容量*加载因子) 2.hashMap 的构造函数 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {//传入指定容量.加载因子 ) throw new Ill
HashMap 相关面试题及其解答
Q:HashMap 的数据结构? A:哈希表结构(链表散列:数组+链表)实现,结合数组和链表的优点.当链表长度超过 8 时,链表转换为红黑树. transient Node<K,V>[] table; Q:HashMap 的工作原理? A:HashMap 底层是 hash 数组和单向链表实现,数组中的每个元素都是链表,由 Node 内部类(实现 Map.Entry<K,V>接口)实现,HashMap 通过 put & get 方法存储和获取. 存储对象时,将 K/V
HashMap底层数据结构和算法解析
1.Hash Map的数据结构? A:哈希表结构(链表散列:数组+链表)实现,结合数组和链表的优点.当链表长度超过8时,链表转换为红黑树. transient Node<K,V>[] table; 2.HashMap的工作原理 A:HashMap底层是hash数组和单向链表实现,数组中的每个元素都是链表,由Node内部类(实现Map.Entry<k,V>接口)实现,HashMap通过put&get方法存储和获取. 存储对象时,将K/V键值对传给put()方法: ①.调用ha
HashMap面试必问的数据结构相关知识
如果在看这篇文章时,对HashMap的结构还不是很了解,建议你参考前段时间写的<刨死你系列——HashMap剖析(基于jdk1.8)>,可能会对下面的提及到知识点有些帮助. 1:HashMap 的数据结构? A:哈希表结构(链表散列:数组+链表)实现,结合数组和链表的优点.当链表长度超过 8 时,链表转换为红黑树.transient Node<K,V>[] table; 2:HashMap 的工作原理? HashMap 底层是 hash 数组和单向链表实现,数组中的每个元素都是链表
JAVA HashMap与ConcurrentHashMap
HashMap Fast-Fail(遍历时写入操作异常) 在使用迭代器的过程中如果HashMap被修改,那么ConcurrentModificationException将被抛出,也即Fast-fail策略. 当HashMap的iterator()方法被调用时,会构造并返回一个新的EntryIterator对象,并将EntryIterator的expectedModCount设置为HashMap的modCount(该变量记录了HashMap被修改的次数). HashIterator() { ex
谈谈我所理解的HashMap和HashTable
HashMap和HashTable之间的联系和区别如下: 1.HashMap几乎可以等价于Hashtable,但是它们之间继承不同:HashMap extends AbstractMap implements Map,而HashTable extends Dictionary implements Map: 2.HashMap可以接受为null的key和value,但HashTable不行: 3.HashMap是非synchronized(线程同步),而Hashtable是synchronize
Java——HashMap底层源码分析
1.简介 HashMap 根据键的 hashCode 值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的. HashMap 最多只允许一条记录的key为 null,允许多条value的值为 null. HashMap 非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写 HashMap,可能会导致数据的不一致.(如果需要满足线程安全,可以用 Collections 的 synchronizedMap 方法使HashMap 具有线程安全的能力,或者使用 Concur
专题-集合-HashMap
集合中的HashMap几乎是面试时必问的知识点,下面就从原理上剖析以下这个集合,看完了这一块的知识点应该就没问题了. 一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变.值得注意的是HashMap不是线程安全的,如果想要线程安全的HashMap,可以通过Coll
Java面试系列第3篇-HashMap相关面试题
HashMap是非线程安全的,如果想要用线程安全的map,可使用同步的HashTable或通过Collections.synchronizeMap(hashMap)让HashMap变的同步,或者使用并发集合ConcurrentHashMap.下面来介绍一些常见的HashMap面试题目. 1.为何HashMap的数组长度一定是2的次幂? 我们知道,HashMap的存储对于JDK1.7来说,是通过数组加链表的方式实现的.通过hash值获取数组下标存储索引,通过链表来解决冲突.下面看一下调用hash(
阿里面试官最喜欢问的21个HashMap面试题
1.HashMap 的数据结构? A:哈希表结构(链表散列:数组+链表)实现,结合数组和链表的优点.当链表长度超过 8 时,链表转换为红黑树. transient Node<K,V>\[\] table; 2.HashMap 的工作原理? HashMap 底层是 hash 数组和单向链表实现,数组中的每个元素都是链表,由 Node 内部类(实现 Map.Entry接口)实现,HashMap 通过 put & get 方法存储和获取. 存储对象时,将 K/V 键值传给 put() 方法:
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